Concurso: Mafia 2, los gemelos golpean 2 veces.

No busques mas. No hay juego.

No busques mas. No hay juego.

Si no la he cagado al programar la entrada, hoy es día 28 de agosto. Eso quiere decir 2 cosas. La primera es que se acabaron mis vacaciones, solo por eso os odio a todos. La segunda que ayer fue 27 de agosto y oficialmente, Mafia 2 se lanzó ayer al mercado. Y desde Game Over os proponemos un nuevo concurso para aquellos que, insensatos de vosotros, habéis comprado el juego antes de escuchar nuestro análisis. Que sepáis que arderéis en el infierno. Por infieles.

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Lo que nunca – Nolan Bushnell y Atari – 4º Parte

En el anterior Lo que nunca hice referencia a la insostenible situación que vivían los desarrolladores de Atari… Mal pagados, sin reconocimiento alguno, y encima gratuitamente insultados por su presidente, Ray Kassar.
A este respecto hice mención a ciertas declaraciones a una entrevista en la que Kassar afirmaba que los desarrolladores se creían unas divas. En venganza, o recochineo más bien, algunos trabajadores empezaron a vestir camisetas con lemas como “Just another High-Strung Prima Donna from Atari”, frase que Kassar había popularizado… Pero no fue la única camiseta “protesta”; junto a ésta, parece que otra camiseta muy habitual, y que aparecía en una foto del anterior articulo, era una con el lema “Coin-Op – The Real Atari”, algo así como “Recreativas – La auténtica Atari”.

Camisetas reivindicativas. Un clásico en la Atari de la época.

¿A qué hace mención este eslogan? Pues a la situación, radicalmente distinta a la de sus compañeros, del departamento de desarrollo de máquinas recreativas.
No es que estén mejor pagados ni obtengan su justo reconocimiento… Todo lo contrario, de hecho, es un equipo que ha sido completamente olvidado y al que prácticamente todos los directivos ignoran, pues como fuente de ingresos, aunque nada desdeñable, no está a la altura de las astronómicas cifras de la división de consolas.
Olvidados pues, el departamento de recreativas forja una camaradería y un espíritu de equipo como ya no se recordaba en Atari y además una filosofía de trabajo muy particular, en la que lo importante no es el rendimiento económico sino la innovación y la originalidad.
Ese buen ambiente y esa pasión por su trabajo son precisamente las bases que forjaron originalmente la compañía y que solo han subsistido en esta pequeña división a la que Kassar, afirman, solo visitó en no más de tres o cuatro ocasiones.

Pero la realidad, invisible a los ojos de sus ejecutivos, es que la división de recreativas no solo mantiene el espíritu de la vieja Atari, sino que desde las sombras colabora activamente en el éxito económico de esta. (más…)

¡Concurso Guitar Hero, de nuevo!

Pues como podeis ver Activision últimamente mima bastante a Game over y de nuevo tenemos material de Guitar Hero para sortear.

¿Qué será esta vez?

Pues como complementos ya os hemos facilitado, esta vez, serán juegos para Xbox 360.

El rock corre por nuestras venas y lo compartimos con vosotros

¿ Queréis un Guitar Hero: Greatest hits y un GH: Van Halen? ¡Pues ya sabéis lo que hay que hacer! Dejad vuestro comentario (no hace falta que sea ingenioso ni nada…os lo ponemos fácil a más no poder).

Tenéis hasta el 27 de este mes (estamos en Agosto, empanao) para participar, el día 28 se anunciaran ganadores y tendréis sorteo nuevo. ¡Suerte a todos!

Concurso: Scott Pilgrim

Scott Pilgrim VS El Mundo: El videojuego

Ya tenemos otro concurso en marcha. Lo echabais de menos, ¿no?  Pues gracias a Ubisoft disponemos de 2 códigos para que el día 11 de agosto podáis descargar Scott Pilgrim VS The World, the game. Así, en ingles, que es más Cool. Y ya sabéis como va esto, seguir leyendo para saber más. (más…)

Lo que nunca – Nolan Bushnell y Atari – 3º Parte

Es 1978, y el gran gurú de los videojuegos, Nolan Bushnell, ha sido despedido como ya vimos en anteriores entregas de su propia empresa, Atari, la compañía que definió el mercado y la industria de los videojuegos y que siempre estuvo un paso por delante en el terreno tecnológico.
La que antaño fue una empresa en la que predominó el buen rollo, se ha convertido, de la noche a la mañana, en una organización de férrea disciplina empresarial controlada con mano de hierro por la Warner y su nuevo presidente Ray Kassar.

El golpe para Bushnell es, como imaginareis, devastador; pues ha sido apartado a la fuerza de la pasión de su vida y lo que es peor, obligado por el infame contrato que firmó con Warner a no trabajar en la industria durante los próximos siete años.
Por suerte Bushnell es un culo inquieto y no permite que la situación le supere… Al poco tiempo ya está creando y controlando hasta una veintena de nuevos negocios, que aunque no pueden estar directamente relacionados con los videojuegos, si lo están en parte.
Como el más popular de todos ellos, la franquicia de comida rápida “Chuck E. Cheese’s”.

Bushnell con la mascota de su negocio, Chuck E. Cheese.

Bushnell con la mascota de su negocio, Chuck E. Cheese.

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Halo Reach.

En el anterior articulo de Halo Reach, Yusep ya os hizo una introducción al juego y os explicó un poco las innovaciones de este nuevo titulo. Para quien no lo haya leído, corred: aquí lo tenéis.

Como se acerca la fecha de lanzamiento, 14 de septiembre, Microsoft y Bungie han tenido a bien invitarnos de nuevo para enseñarnos alguna cosita más.

Para esta presentación Microsoft nos trajo a dos personas de Bungie que nos podria explicar mejor que nadie las novedades del juego: estas dos personas son Brian Jarrard, Community Manager y Niles Sankey, diseñador del modo campaña.

Brian Jarrard y Niles Sankey

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Modo Historia en Guitar Hero Warriors of Rock

En el artículo anterior sobre Guitar Hero os comenté que habría un modo historia narrado por Loquillo, pero no teníamos mucha mas información. Pues esta semana hemos tenido la oportunidad no solo de probar el juego, sino de ver de que va este nuevo modo.

La historia que se narra es la siguiente:

Han secuestrado al Dios del Rock y su mejor arma, la guitarra. Obviamente, esto no puede quedar así y nuestros intrépidos amigos (ocho héroes del rock) tiene que ir a salvarlo. Lógicamente, unos simples mortales no podrían realizar tan magna misión y para ello habremos de sacar el álter ego, el superrockero que hay dentro de cada héroe. Para ello, tendremos que pasar una serie de canciones con cada uno. Como es lógico, cada leyenda del rock tiene su propio estilo, por lo que las canciones serán acordes al estilo. Por ejemplo, si tiene un estilo Punk, tocaremos canciones Punk. Lógico, ¿no? (más…)

Preview Two Worlds II

A veces la vida te da sorpresas, sorpresas te da la vida. Esta profunda frase pronunciada por Ruben Blades es la que me viene a la cabeza tras volver de ver la preview Two World II, juego creado por el estudio Reality Pump y producido por TopWare. No voy a mentir, no me dedico a esto y no tengo necesidad: No jugué a la primera parte y no he podido ver la evolución, pero lo que allí vi fue un producto muy completo y entretenido. (más…)

Playstation Move

Sony nos invitó a una de sus tiendas Sony Style para que Richard Marks, responsable del desarrollo del sonijero, nos explique y muestre más detalladamente cómo funciona Playstation Move.

Tras una breve introducción del responsable del evento de Sony España, en el que se lanzó una pequeña puya a Microsoft y a su Eye Toy, Kinect (¡¡¡Sony, eso esta muy feo!!!!), pasaron a presentarnos a Richard Marks quién realizó la presentación. Para ello, nos fue mostrando diferentes demos técnicas en las cuales podíamos ver la precisión y diferentes utilidades que se le podía dar al Move.

Para empezar, vemos lo fácil que es calibrar el Move, ya que tan solo hay que encenderlo y darle un par de segundos a la cámara para que lo detecte y ya estaría calibrado. Para mi esto resulta importante, pues hay algunos juegos de Wii, tipo shooter, que al tener un calibrado fino acaban siendo una tortura.

Richard Marks hablandonos de las bondades del Stea...digo del Move

Richard Marks hablándonos de las bondades del Stea...digo del Move

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Programa 391, final de la 10ª temporada.

Bienvenidos al programa 391:

- Noticias chorras.
- La sección de los oyentes.
- Trivial de Game Over.
- Y las típicas gilipolleces de programa de final de temporada.

Recordad que en el foro podéis dejar vuestra opinión sobre el programa. Y desde aqui os damos las gracias a todos por seguir escuchando semana a semana este lamentable programa. ¡Gracias a todos y nos vemos la temporada que viene!.

Clip de audio: Es necesario tener Adobe Flash Player (versión 9 o superior) para reproducir este clip de audio. Descargue la versión más reciente aquí. También necesita tener activado Javascript en su navegador.

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Referencias a: Violencia, sexo, drogas, apuestas, discriminaciones y lenguaje soez.

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