Si no la he cagado al programar la entrada, hoy es día 28 de agosto. Eso quiere decir 2 cosas. La primera es que se acabaron mis vacaciones, solo por eso os odio a todos. La segunda que ayer fue 27 de agosto y oficialmente, Mafia 2 se lanzó ayer al mercado. Y desde Game Over os proponemos un nuevo concurso para aquellos que, insensatos de vosotros, habéis comprado el juego antes de escuchar nuestro análisis. Que sepáis que arderéis en el infierno. Por infieles.
Concurso: Mafia 2, los gemelos golpean 2 veces.
Lo que nunca – Nolan Bushnell y Atari – 4º Parte
En el anterior Lo que nunca hice referencia a la insostenible situación que vivían los desarrolladores de Atari… Mal pagados, sin reconocimiento alguno, y encima gratuitamente insultados por su presidente, Ray Kassar.
A este respecto hice mención a ciertas declaraciones a una entrevista en la que Kassar afirmaba que los desarrolladores se creían unas divas. En venganza, o recochineo más bien, algunos trabajadores empezaron a vestir camisetas con lemas como “Just another High-Strung Prima Donna from Atari”, frase que Kassar había popularizado… Pero no fue la única camiseta “protesta”; junto a ésta, parece que otra camiseta muy habitual, y que aparecía en una foto del anterior articulo, era una con el lema “Coin-Op – The Real Atari”, algo así como “Recreativas – La auténtica Atari”.
¿A qué hace mención este eslogan? Pues a la situación, radicalmente distinta a la de sus compañeros, del departamento de desarrollo de máquinas recreativas.
No es que estén mejor pagados ni obtengan su justo reconocimiento… Todo lo contrario, de hecho, es un equipo que ha sido completamente olvidado y al que prácticamente todos los directivos ignoran, pues como fuente de ingresos, aunque nada desdeñable, no está a la altura de las astronómicas cifras de la división de consolas.
Olvidados pues, el departamento de recreativas forja una camaradería y un espíritu de equipo como ya no se recordaba en Atari y además una filosofía de trabajo muy particular, en la que lo importante no es el rendimiento económico sino la innovación y la originalidad.
Ese buen ambiente y esa pasión por su trabajo son precisamente las bases que forjaron originalmente la compañía y que solo han subsistido en esta pequeña división a la que Kassar, afirman, solo visitó en no más de tres o cuatro ocasiones.
Pero la realidad, invisible a los ojos de sus ejecutivos, es que la división de recreativas no solo mantiene el espíritu de la vieja Atari, sino que desde las sombras colabora activamente en el éxito económico de esta. (más…)
Especial móviles: iOS Vol.2
Cuando Jony ‘culito maquero’ BCN me propuso hacer la segunda parte de juegos para el iOS le dije inmediatamente:“pero si yo no juego con el iPhone”. Y en parte es verdad. No quiero jugar a un Final Fantasy en el iPhone (aunque puedo), para eso tengo las consolas mayores. Si juego en el móvil es para viajes cortos y sin compromisos. Desbloquear, apretar y poder jugar una partida rápida antes de llegar a la siguiente parada.Análisis: Monkey Island 2 Edición Especial: Lechuck’s Revenge

Seguro que éramos muchos los que llevábamos tiempo esperando este remake, algunos incluso ya desde que se anunció el de la primera parte. Después de todo, Monkey Island 2: Lechuck’s Revenge siempre ha sido considerado como el mejor de la saga por la gran mayoría de los aficionados. Tenía que llegar su momento.
Valorar a estas alturas Monkey Island 2: Lechuck’s Revenge se me hace una tarea muy complicada. A pesar de mi gran cariño por este juego, soy consciente de que no es un juego de esta época. Me permitiréis la analogía, sería como intentar valorar ahora la película Tiempos Modernos de Charles Chaplin. Es obvio que carece de muchas de las cosas nos ofrece el cine de hoy en día, pero también es cierto que nos ofrece otras tantas que el cine de hoy en día no.
Voy a centrarme pues en valorar Monkey Island 2 Edición Especial: Lechuck’s Revenge como remake y siempre comparándolo con el que hicieron hace un tiempo de The Secret of Monkey Island. Lo haré con su versión para Windows, que es prácticamente idéntica a las de Playstation Network y Xbox LIVE. (más…)
Análisis: Shatter

Shatter es otro de esos juegos independientes que podemos encontrar a precio reducido en modalidad de descarga. A simple vista parece una versión actualizada del Arkanoid sin ninguna peculiaridad en especial. ¿Merecerá la pena su compra? Pues ahora os cuento.
Cuando lo probé por primera vez no pude evitar acordarme del Space Invaders Extreme, una puesta al día del Space Invaders de toda la vida para Nintendo DS, y es que son muchos los elementos que se repiten en esta renovación: la variedad cromática, movimientos de cámara, mucho dinamismo al avanzar en los niveles, música electrónica…
Sin embargo Space Invaders Extreme se ceñía mucho al original y Shatter se atreve a ir más allá introduciendo algunas características jugables que no habíamos visto antes en ningún Arkanoid. (más…)
Kane and Lynch 2: Días de Análisis


En España "Kane and Lynch 2: Y se armó la gorda"
Lo que menos te esperas cuando vas a ver a un viejo amigo que se ha ido a vivir a Shanghai y el cual te propone el trato de tu vida, limpio, rápido y sin problemas, es que te acribillen a tiros, corras por tu vida, seas torturado y te enfrentes a… Bueno, digamos que no ha sido un buen viaje para nuestro amigo Kane.
La nueva entrega de las desventuras de los dos mercenarios más conocidos de los videojuegos comienza a todo trapo, corriendo y arrasando por los barrios bajos. Aquí es donde empezamos a darnos cuenta que no estamos, ni mucho menos, en una continuación de la primera parte, jugablemente hablando. IO interactive se desmarca de su primera entrega y su espíritu hollywoodiense para hacer algo experimental y arriesgado. La imagen es muy fluida y desde el primer momento intentar dar la mayor sensación de realismo posible (incluso el menú principal), pero falla en quizás demasiados aspectos. (más…)
Minis gratuitos en PSN plus
¿Sale PSN Plus a cuenta? Pues estamos valorándolo y, para ello, hoy os comentamos los minis que han salido gratis para la PSN Plus en estos dos últimos meses. En próximas entregas comentaremos otros contenidos disponibles, y que cada uno saque su conclusión final.
¡Concurso Guitar Hero, de nuevo!
Pues como podeis ver Activision últimamente mima bastante a Game over y de nuevo tenemos material de Guitar Hero para sortear.
¿Qué será esta vez?
Pues como complementos ya os hemos facilitado, esta vez, serán juegos para Xbox 360.
¿ Queréis un Guitar Hero: Greatest hits y un GH: Van Halen? ¡Pues ya sabéis lo que hay que hacer! Dejad vuestro comentario (no hace falta que sea ingenioso ni nada…os lo ponemos fácil a más no poder).
Tenéis hasta el 27 de este mes (estamos en Agosto, empanao) para participar, el día 28 se anunciaran ganadores y tendréis sorteo nuevo. ¡Suerte a todos!
Re-análisis: Alan Wake
Como habréis leído en este mismo blog, hace unos meses pudimos asistir a la presentación de Alan Wake. Tal vez porque era la primera vez que iba a una de estas presentaciones o tal vez fue lo atractivo que era Sam Lake, pero me vendieron el juego. Ahora, después de pasármelo y jugar al primer capítulo descargable, me gustaría comentar cuatro cosas sobre él, ya que seguramente lo habréis comprado la mayoría de vosotros. (más…)
El hub
Una semana vez más, volvemos con nuestra sección de enlaces. Pero no es una sección normal, estamos en verano y hay prisa. Así que espabilando: (más…)











