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Danisaur ha escrito 14 articulos hasta ahora, puedes verlos a continuacion..


Video Game Awards: Un hueco fácil de cubrir

Mucho se ha escrito a raíz de la pasada entrega de los Video Game Awards, que desde el año 2003 celebra la cadena de televisión por cable estadounidense Spike. Que si los premios son arbitrarios, que si tal juego se merecía más el título de Juego del año, que si la gala, al igual que el año anterior, fue un desastre plagado de publicidad… Pero lo que nadie se ha parado a pensar es: si tantos defectos tiene, ¿por qué esta entrega de premios tiene tal grado de importancia dentro de la industria?

Los Video Game Awards comenzaron siendo una versión gamer descafeinada de los MTV Video Music Awards –Spike pertenece al mismo grupo empresarial que MTV–, pero con el tiempo han llegado a adquirir una dimensión inesperada. Ahora es considerada una de las galas más importantes de entregas de premios relacionados con los videojuegos, e incluso muchas compañías aprovechan el foco informativo para presentar trailers de algunas de sus futuras creaciones. (más…)

El modo multijugador on-line me pone

¡El último que llegue a la Torre Eiffel es un casual!

La actual generación de consolas ha venido acompañada de algunos elementos destacables, sin los cuales sería difícil concebir un panorama de videojuegos como el actual. El salto gráfico es incuestionable en la gran mayoría de los casos. En otros, el progreso ha venido de la mano de nuevos sistemas de control que a su vez han propiciado nuevas mecánicas jugables. Pero, en mi opinión, aún más importante que buenos gráficos o una forma distinta de control, ha sido la potenciación del modo multijugador on-line. (más…)

La importancia de respetar la fecha de lanzamiento

Venimos a por nuestra Edición de Coleccionista de Zumba Fitness

La tienes marcada en rojo en el calendario desde el día en que se anunció. Llevas semanas devorando la información que se publica en blogs especializados rezando para que hablen de un adelanto de la fecha de lanzamiento, y tocando madera para que no mencionen un retraso. Hace tiempo que acudiste al comercio de turno para hacer puntual la reserva del juego, incluso a costa de depositar una fianza. Ya sólo faltan unas horas y esta hypeado a más no poder, así que piensas en revisar tu cuenta de Twitter para relajarte un rato.

Pero, espera, algo pasa. Uno de tus followers comenta emocionado que acaba de volver de la tienda con su copia del juego. Al rato otro tuitea lo mismo, e incluso añade una foto para dar envidia al personal. Al rato, la mitad de tu timeline ya habla con entusiasmo de ese juego que hace semanas que tienes reservado en un comercio, pero que otro lleva vendiendo desde hace varias horas. Y a ti se te queda cara de tonto por creer que la reserva iba a servir para conseguirte el juego antes que nadie. (más…)

Super Stickman Golf, Análisis

Android tiene un enorme catálogo de juegos que crece a pasos agigantados, día tras día. Sin embargo, es bastante complicado encontrar juegos que realmente merezcan la pena entre toda la morralla existente. Afortunadamente, cada cierto tiempo aparecen pequeñas joyas que te enganchan sin remedio, te meten dentro del juego hasta que te olvidas de todo lo demás, o consiguen que no levantes la vista de la pantalla del móvil hasta que tienes que buscar el cargador. Super Stickman Golf, creado por Noodelcake Studios, es una de estas maravillas.

Super Stickman Golf no es un juego de golf tradicional, en el que te pones en la piel de un golfista famoso para tratar de emular sus azañas. Tampoco encontraremos gráficos fotorrealistas ni elaborados efectos físicos. En su lugar, Super Stickman Golf utiliza las reglas del golf como excusa para presentarnos campos con formas imposibles en los que dar rienda suelta a nuestra habilidad y creatividad

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No es Steam todo lo que reluce

La mayoría de los gamers somos coleccionistas por naturaleza. Nos encanta acumular un juego tras otro. Miramos la estantería y no estamos satisfechos, seguimos queriendo más, tantos juegos como nuestra economía (generalmente maltrecha) nos permita. Y al final la burbuja estalla. Pueden suceder tres cosas: nos hemos quedado sin sitio para guardarlos (en cuyo caso comenzaremos a amontonarlos de cualquier forma), nos hemos quedado sin dinero o bien nos hemos dado cuenta que seguir recopilando más videojuegos de los que podemos jugar sólo consigue agrandar el agujero del bolsillo.

Para el segundo y el tercer caso no hay solución que no implique mendigar regalos a amigos y familiares, o directamente robar un banco (a lo GTA, así salimos en la tele seguro). Para el primero, la distribución digital de videojuegos puede servir para ampliar virtualmente la capacidad de las estanterías, y en algunos casos incluso vendrá con extras (¡y logros!). Podría poner varios ejemplos, pero seguro que todos tenéis en mente el mismo: Steam. (más…)

Un FIFA, o un Pro, al año, sí hace daño.

Septiembre es algo más que el mes del fin de las vacaciones de la mayoría, de la vuelta al cole de los más pequeños, o del retorno de los molestos anuncios de absurdas colecciones por fascículos. Septiembre es también el mes en que tradicionalmente las sagas de juegos de fútbol más importantes, FIFA y Pro Evolution Soccer, conocen una nueva entrega. En una rivalidad comparable a la de Apple vs. Android, Windows vs. Linux, o Alien vs. Predator, tanto el FIFA como el Pro llevan años protagnizando una lucha encarnizada por hacerse un hueco en el corazoncito de los gamers más futboleros. Sin embargo, parece que esa guerra se ha estancado y cada nueva entrega de estos famosos juegos de fútbol no es necesariamente mejor que la anterior. (más…)

Juegaterapia: La quimio jugando se pasa volando

Dicen que los gamers no somos solidarios, que sólo sabemos jugar todo el día a los videojuegos y que no nos preocupamos por otras personas más allá de nuestras casa. Iniciativas como Juegaterapia demuestran que los videojuegos también pueden tener un lado solidario, y que pueden servir para aliviar un proceso tan duro como la quimioterapia a aquellos niños que han tenido la desgracia de ser tocados por el cáncer.

Conocí Juegaterapia aquí mismo, a través de la gente de Game Over, y me resultó sumamente interesante. Así que decidí informarme un poco, y visité tanto su web, como su blog y su perfil en Facebook y Twitter, y me encontré con un grupo de gente muy agradable que, de forma desinteresada, trabaja duro para poder hacer llegar sonrisas a los niños que están en tratamiento de quimioterapia.

Yo no tengo muchos medios para contribuir a la causa. Mis videoconsolas viejas hace tiempo que las vendí por eBay o las regalé a familiares. Pero hablando con Miriam, que está a cargo del Twitter de Juegaterapia, se ofrecieron a ayudar en la elaboración de un post-entrevista para dar a conocer su labor. Así que, aunque pequeño, este es mi grano de arena. Sólo me queda dar las gracias a la gente de Juegaterapia en general, y a Miriam en particular, por toda la ayuda prestada. Ojalá que esta pequeña contribución sirva para remover almenos un par de conciencias. Podéis leer la entrevista haciendo click en “(más…)”. (más…)

Más largo que un día sin pan.

Sucede lo mismo en cada generación de videoconsolas. Cada vez que los grandes fabricantes lanzan un nuevo hardware, los primeros juegos comienzan a poblar las estanterías de los comercios, y leemos las primeras reviews, absolutamente siempre hay algún crítico que dice:

 “El juego es corto. Ya no hacen los juegos tan largos como antes”

¿A qué viene ese empeño en estirar como un chicle aquello que no es necesario? Esta pregunta cobra especial importancia si tenemos en cuenta que la afirmación es más falsa que una moneda de 3 euros.

¿El juego más corto de la historia?

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Electronic Arts trata de meterle mano a la distribución digital

El tema del precio de los videojuegos es un debate que existe desde que recuerdo, cuando en España aún los pagábamos en pesetas y Sega aún hacía consolas. Y, por desgracia, me temo que va a seguir acompañándonos hasta el final de los tiempos. La distribución digital de videojuegos, que ha sufrido una explosión demográfica gracias a Steam, Xbox Live! y PlayStation Network, no ha hecho más que acentuar el problema. Los usuarios buscamos mil formas distintas de ahorrarnos unos euros para conseguir nuestros juegos favoritos, y la distribución digital es una herramienta ideal para evitar que la gente opte por alternativas ilegales. Siempre y cuando se utilice correctamente, claro.

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La cruzada de Fox News contra los videojuegos

Los videojuegos siguen sin estar bien vistos por una parte importante de la gente. Este es un hecho evidente dado que cada vez que se lanza un videojuego que se sale un poco de lo políticamente correcto, siempre hay alguien dispuesto a desacreditar a la industria. A veces no es necesario ni que las noticias alrededor de los videojuegos sean polémicas, basta con que alguien le busque 3 pies al gato para que escuchemos a multitud de tertulianos soltando sapos por la boca. En España estamos acostumbrados a ello en lo que respecta a cualquier tema que huela a friki (pasad por alguna tertulia matutina y veréis), pero no nos vayamos a pensar que somos una caso único.

¡Fox News aprovecha para hacernos publicidad!

¡Fox News aprovecha para hacernos publicidad!

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Call of Hype.

En su afán por promocionar sus juegos, muchas empresas se lanzan a una carrera loca de declaraciones, anuncios y lanzamientos de trailers. ¿El objetivo? Que dichos juegos estén en boca de la mayor cantidad de gente posible, sea para bien o para mal. Lo importante no es que hablen bien o mal de ti, sino que hablen. Hay multitud de ejemplos en la industria, pero yo sólo mencionaré algunos de ellos (sois bienvenidos a añadir más en los comentarios).

Aquí tenemos a un cliente de PSN descontento

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Angry Birds hasta en la sopa.

Ojo con estos pollos, que están muy cabreados...

¿Quién no conoce a estos adorables pajarillos? ¿Quién no ha deseado ayudarles alguna vez a recuperar sus huevos de esos odiosos cerdos? Hasta ahora era posible hacerlo en smartphones con Android o en el iPhone. Incluso hay una versión del juego para la PSN de Sony (aunque no creo que se haya usado mucho en las últimas semanas). También hemos podido disfrutar de su spin-off temático (Angry Birds Seasons), e incluso les hemos visto hacer un cameo en la película de animación “Rio“. Además, tienen peluches y merchandising variado… ¿Queda algún sitio libre de aves cabreadas?

Desde hace unos días, ya no. Estos pajarillos han invadido también los navegadores (por lo menos Google Chrome), ya que, gracias a la colaboración entre Rovio y Google, ahora hay una versión de Angry Birds escrita en HTML5. Está ya disponible gratuitamente a través de la Chrome Web Store, y la verdad es que funciona muy bien, aunque sin el control táctil el juego no tiene el mismo encanto.

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