
Dark Souls/From Software/PS3-Xbox360
Creo que a nadie se le escapa que Dark Souls no es un juego que pueda analizarse en una semana. Es un juego muy amplio, enorme en tamaño y opciones y, por lo tanto, necesita su tiempo: así el análisis de Dark Souls lo tendréis aquí mismo en su momento. Por lo tanto esto no es un análisis, ni una preview al uso, si no mas bien son unas primeras impresiones1 por si alguien duda aun sobre si el titulo merece o no su compra. La respuesta la adelanto ya, para los impacientes: la merece, y mucho.
Para hablar de Dark Souls parece inevitable la comparación con el titulo que le precede; Demon´s Souls. Y es que mucha gente lo ve como una secuela, y algunos medios lo tachan como su “sucesor”. Pero la realidad es mucho mas simple que cualquier elucubración de ese estilo: Dark Souls es un Demon´s Souls pulido, mimado y refinado; quitando algunas aristas que hacían chirriar al anterior juego, y perfeccionando un titulo muy solido para hacerlo mas accesible a mas publico.
Porque sí, Dark Souls es mas accesible, mucho mas, que Demon´s Souls. Pero ojo, eso no significa que sea mas fácil. Y es que si en el anterior titulo teníamos un “Nexo” común que unía todas las fases independientes, obligandonos a volver recurrentemente a el para subir de nivel, comprar ítems o sencillamente tener un momento de descanso, en Dark souls tenemos un enorme mundo abierto, con un diseño redondo e inmenso, interconectado por atajos que iremos desbloqueando con el tiempo y con un elemento nuevo: las preciadas hogueras.
Dichas hogueras actuaran a modo de checkpoints repartidas por todo el escenario y, ademas, son el punto que usaremos para subir de nivel, a cambio de una buena ración de almas, la moneda de cambio del juego, o poner a punto nuestro equipamiento. Y las amareis porque aparte de punto de paz donde relajar vuestro esfínter2 nos restablecen por completo tanto la vida como nuestro “Estus”; lo que vendrían a ser las pociones de vida del titulo. Ademas, cada vez que seamos vencidos en el juego reapareceremos en la ultima hoguera usada, evitando que demos largos paseos innecesarios, al menos la mayoría de las veces. Pero claro, no todo iban a ser ventajas, y cada vez que usemos una de estas fogatas no solo nosotros recuperaremos nuestra vida, también lo harán nuestros enemigos; exceptuando los jefes finales y algún enemigo especial. Y ahí es donde esta la tan cacareada dificultad del juego.
Porque los títulos la saga “Souls” tienen fama de difíciles, si, pero no es una dificultad clásica o forzada como en otros títulos, con enemigos imparables o cientos de proyectiles en pantalla, la dificultad de Dark Souls es simple y efectiva: los enemigos matan. Todos. Pero ojo, todos pueden morir también, todo depende de tu destreza. Eso quiere decir, ni mas ni menos, que siempre tienes que estar atento y nunca confiarte; si te descuidas el enemigo mas insignificante, ese que ya tienes dominado y has eliminado cien veces, puede destrozarte3. Y eso, que puede parecer frustrante al principio, en pocas horas se convierte en un reto justo, donde sabes que el juego no es tramposo y si mueres es porque la has cagado tu. Y, de forma proporcional, cada vez que superas un tramo es una enorme satisfacción porqué sabes que también lo has conseguido tu, o que si mueres demasiadas veces seguidas no necesitas “farmear” para subir tu nivel, quizás es que no has entendido nada y es que estas tomando un camino que aun no es el momento de tomar, todo llegara.
En resumen: ¿es un titulo perfecto? No, por supuesto, como todos los juegos tiene fallos: el fijado de enemigos a veces no funciona del todo bien, y selecciona a quien no debe sin que seleccionar a otro enemigo sea algo muy ágil; el control de armas de largo alcance esta poco trabajado y, sobretodo; el propio titulo no esta hecho para todos los jugadores, eso no se puede negar. Es un titulo muy especial, casi podríamos decir que es un gusto adquirido, de esos que puedes odiar al principio pero amar con el tiempo. Pero si te van los retos y sabes apreciar los detalles de juegos muy, muy especiales, es una compra obligatoria. Y eso que ni siquiera he hablado de su original modo online: todo llegara.









Llevo aproximadamente el mismo número de horas y coincido plenamente con estas impresiones.
No es un juego difícil, sino exigente. Le pide al jugador que no haga el tonto, que no vaya a lo loco y que explore, luche o se retire del mismo modo que lo haría si fuese un aventurero en la vida real; e igual que castiga profundamente por los fallos, recompensa generosamente con cada decisión acertada.
Yo acabo de pasármelo y estoy enamorado del juego. Vale que hay puntos en que la cámara te juega malas pasadas (Se menea sola y te caes por un lateral de ese pequeño puente que tienes que cruzar) y que si vas a magias a menudo tienes que ir a melee porque tus hechizos fallan más que una escopeta feria pero, si mis nervios lo permiten, seguiré disfrutándolo con el new game + (Y a sacar más logros que los demás jur jur).
La verdad que me lo he pillado esta semana y no he podido jugar todo lo que hubiera deseado, pero estoy enganchado… estoy de acuerdo en eso de la satisfacción queda te fa llegar a una hoguera, o esa sensación después de que te liquiden 100 veces seguidas de si habré escogido el camino adecuado …
Lo que si está claro es que es un juego diferente … un saludo!!!
Que sea un mundo abierto ya me echa “patras” y si encima no hay feminas vestidas a lo idol y que canten JPop…
Pues este loco se ha hecho una speedrun de hora y media: http://kotaku.com/5850392/hardcore-dude-defeats-dark-souls-in-under-90-minutes/gallery/1
Tengo el hype más alto que el colesterol con este juego y seguramente acabe comprando una consola de última generación para jugarlo (en realidad ya estoy convencido ¿a quien trato de engañar?), pero tengo un par de dudas.
¿Para jugar a Dark Souls es recomendable haber jugado a Demon’s Souls? o ¿al no ser una secuela argumental se puede jugar perfectamente a Demon’s Souls después?
Duda que seguramente me surja a causa de esta otra: la historia. Un punto que no se comenta de este RPG, no se si por que no es relevante al ser una mera excusa para ponerte en situación o por contra se omite para no echarla a perder a los nuevos jugadores.
Que conste que no quiero que se cuente nada de la historia, sino que se valore, ya que en un RPG suele ser un aspecto relevante por no decir importante. Recalco el “suele”, porque este no parece ser el caso…
@NQT no es necesario jugar a demon’s souls, son juegos conpletamente independientes.
Historia hay, pero:
A: es escasa, un mero hilo argumental.
B: si la comento, hago spoilers, no de la historia sino del juego en si y lo que puedes encontrar en el, que es la autentica gracia del titulo.
@Jony Entendido, es lo que me imaginaba, pero tenía dudas.
A ver cuando se juntan los planetas y puedo hacerme con él.
Sigue arrastrando el pequeño problemilla al cambiar el apuntado fijo que ya tenía el primero, pero por todo lo demás es la evolución lógica de Demon’s Souls, y una grandísima secuela.
Y por supuesto, ambos juegos son una experiencia única hoy por hoy en el sector, humildemente opino que todo el mundo debería al menos darle una oportunidad, jugarlos sin prejuicios y, sobre todo, con paciencia.
P.S. Los que solo tengan una X360 y no cataron el primero, no lo dudéis.
Alineación planetaria mediante, ya se puede decir que el juego es un vende consolas. Almenos una. La mia.
He disfrutado mucho este fin de semana con Dark Souls, aunque aun estoy acomodando mis zarpas deformes al mando y los controles del juego. Me sigue pareciendo extraño que los botones de acción sean los gatillos, pero sobretodo por la falta de costumbre tengo la sensación de tener que controlar a 2 personajes a la vez, al mio, que controlo con el stick izquierdo, y al cámara que va detrás, que controlo con el stick derecho y tiene especial fijación por los encofrados de las paredes.
Total que me está encantando el juego, muy recomendable, y jugar online le da un toque muy peculiar, viendo los fantasmas de otros jugadores pasar cerca, leer los mensajes extraños de la gente o tener la suerte de encontrar a alguien que te ayude a derrotar a algun bicho tocho.
Esta generación NECESITABA juegos como Dark Souls. Para mi, GOTY indiscutible.
Tengo demasiadas ganas de jugarlo, pero antes tengo que jugar al primero. ¡Quiero una PS3!