Mientras que XBOX360 y PS3, han podido “gozar” de la decimotercera entrega de la conocida saga Final Fantasy, la Wii se ha tenido que conformar con las pocas migajas que le quedan de esta saga. ¿ Seran suficientes para apaciguar el ” hambre ” de los Nintenderos mas selectos o, volveremos a quedarnos con el estomago vacio una vez mas?.
La historia del juego esta ambientada, como el titulo del juego indica, en el universo de Final Fantasy Crystal Chronicles creado a partir del primer juego que salio para la Game Cube. Un universo con las 4 razas principales, los Clavate, los silkis, los Selkies y los Yuko que tan característica hace a la saga. La historia nos pone en el papel de Layle que trabaja en ese momento escoltando una nave y protegiéndola de ataques. Layle no es un chico normal y corriente, ya que el es, lo que algunos llaman, un portador del cristal ( cristal que lleva pegado a la mejilla) y eso le confiere una serie de poderes y habilidades que, en su caso son de genero, telequinetico. Como es normal, la nave es atacada, pero para sorpresa de todos, el autor de dicho asalto es una Yuke, que según nos cuentan al principio del juego, es una raza que esta extinguida. Para mas inri esta Yuke es inmune a los poderes de nuestro protagonista y descubre que ella tambien es una portadora del cristal. A partir de este momento, la persecucion de nuestro protagonista en busca de la Yuke, le llevara al descubrimiento de mas cristales y que ellos reside el poder para salvar el mundo.
Como veis, la historia se parece bastante a cualquier genero JRPG, y el nombre Final fantasy ya deberia darnos una pista de que estamos antes un JRPG. Pero no es asi, el juego se presenta como si de un zelda se tratase, moviendonos gracias al motor Havok por unos paisajes ricamente adornados y unos graficos y ambientacion bastante decentes para tratarse de una Wii. Pero a partir de que empezamos a movernos, nos damos cuenta que algo no va bien, y lo que no va bien es precisamente el control con la camara. Podremos centrar la vista con un boton para poder encarar la camara hacia donde mira el personaje, pero es en las batallas donde se echa en falta otro analogico para ir girando la camara mientras nos moviemos, hay una forma de mover la camara , pero es con la cruzeta, y mover el personaje, mientras aprietas la cruceta y atacas es una tarea imposible de realizar.
Los combates, no son de estilo RPG, sino que valiendonos de nuestra habilidad con la telequinesis, cojeremos objetos o los propios enemigos y los lanzaremos o contra otros enemigos. Lastima que el matar enemigos no nos bonifique con experiencia sino con materiales para fabricarnos equipamiento nuevo, ya que en este juego no hay niveles. Los poblados, son bonitos, pero el no poder interactuar con casi ningun personaje, hace que los habitantes de los poblados parezcan mas robots que personas, ya que lo unico que hacen es correr o mostrar sus estados de animo con corazones o signos de admiracion.
Otro problema que tiene el juego, es la nula orientacion que tiene, el mapa que tenemos en la opciones de poco nos sirve para este fin, ademas de que tampoco tenemos una simple brujula en la pantalla que nos indique en que direccion estamos. Con lo que, a la hora de realizar las misiones que nos encomienden, tendremos que llegar un poco de chiripa o ayudandonos de los carteles que vemos de vez en cuando.
La musica, tampoco es gran cosa, tiene buenas melodias, pero no parece muchas veces que estemos jugando a un RPG, aunque a decir verdad no lo estamos haciendo.
Un juego, que por las imagenes que nos mostraban en las revistas, pintaba muy bien y parecia poseer el regreso triunfal de FF a Nintendo, pero ha sido mas un espejismo que un Final fantasy.
Del monton.









Tenías que haber jugado al Echoes of Time, y además en multijugador, ese juego sí que es una pasada.
A mí me atraían las primeras imágenes y el primer vídeo, pero cuando empezaron a salir vídeos con el sistema de juego, empecé a verlo ya sin esperar mucho porque no me estaba gustando cómo se veía que se iba a jugar. Creo que no me pierdo mucho por no tenerlo.
@Dennis Está bien pero tampoco es una pasada… la gracia está en el multijugador como pasaba en el de cube