Salvadores de medio pelo

Leo en Akihabara Blues que Bill Cosby, ese gran humorista que alegró con sus muecas largas sobremesas incluso antes de la llegada de Steve Urkel, ha cargado contra los videojuegos. Pero no contra cualquier videojuego, sino contra el sospechoso habitual, el recurso más fácil de todos, Grand Theft Auto IV, comparándolo alegremente con un “examen de entrada a prisión” para sus compradores.
No voy a ponerme a escribir diatribas sobre el respeto que me merece un actor en horas bajas cuyos conocimientos sobre la psicología del juego puedan ponerse fácilmente en duda y cuyas afirmaciones se desmoronan bajo su propio peso, ni tampoco sobre el efecto real de la violencia en los videojuegos, tema más que desgastado y en el que personas mucho más inteligentes que yo pueden demostrar, y ya han demostrado, con hechos y palabras la verdad tras todo el atajo de tonterías que se llegan a decir al respecto.

Bill Cosby “culturizando” a las masas.

Pero sobre lo que sí me gustaría reflexionar es sobre los motivos, lo que empuja a estos seres humanos a manifestar abiertamente estos alegatos…
Porque me cuesta creer que ni Bill Cosby ni ninguno de los habituales polemistas que dedican su vida a exteriorizar mentiras, no entiendan que lo único que consiguen con sus afirmaciones y arrebatos, es precisamente darle más cancha y popularidad si cabe al objetivo de sus reproches.
La realidad es que la publicidad negativa no existe, y que gracias a gente como Cosby o al mismísimo Jack Thompson, el juego de Rockstar sigue vendiendo a espuertas incluso meses después de su lanzamiento. De hecho, que justo ahora el viejo humorista americano salga con éstas, es posiblemente lo mejor que les podría haber pasado a los productores de GTA para promocionar su título de cara a la campaña navideña. Es esa clase de propaganda que no se paga con dinero.

No soy solo yo quien lo dice, ni siquiera los propios hechos, ahí está el testimonio de Raul Monton, ex empleado de Sega España, que de vez en cuando relata en su blog algunas de las vivencias que vivió como Product Manager de la compañía.
En su último articulo, Masacre y Aniquilación, cuya lectura me parece obligada, Monton recuerda los tiempos del lanzamiento del primer Mortal Kombat al mercado.
La prensa se cebó con ellos, el departamento de atención al cliente no daba abasto, tuvieron que oír toda clase de improperios, pero al final, Mortal Kombat fue el segundo juego más vendido de toda la historia de la compañía del erizo azul, siendo uno de los contados casos en que Mega Drive superó en ventas, en competencia directa, a Super Nintendo.

Así de duro fue el Titular del Periodico del 20 de Septiembre de 1993 como vemos en el articulo de ThePunisher.

Actualmente hay juegos mucho más violentos que Grand Theft Auto IV, que siendo sincero, me parece que no tiene ni una décima parte de la violencia y sangre que muchos, incluso testimonios imparciales, afirman tener.
De hecho, hay cada vez más títulos en el mercado que violentos no serán, pero avivan tópicos caducos y estereotipos sexistas en mi opinión muy peligrosos, de los que todavía es hora que alguien en algún organismo importante reprenda.
Ni siquiera el Instituto de la Mujer, en su infinito noble objetivo anual de convertir los videojuegos en un terreno puro y virginal, aunque sea realizando estudios obligando a niños a jugar a títulos no recomendados para su edad, y contando mentiras demostrables sobre algunos títulos; ni siquiera ese organismo se ha pronunciado en absoluto al respecto de estos títulos que abundan en cualquier centro comercial al alcance de todas las miradas.

Lo fácil, decía, es meterse con Grand Theft Auto. Todo el mundo conoce Grand Theft Auto y todo el mundo se considera un experto en los efectos perniciosos que tiene éste sobre los niños, pese a no haber probado jamás uno o ni siquiera ser capaces de explicar el argumento de ninguno de ellos.
Todos ellos saben que poner a parir Grand Theft Auto les dará notoriedad… Aunque seas un abogado inepto o un cómico que ha pasado de provocar “reír con” a “reír de”, todo el mundo te hará caso y serás el centro de atención si criticas Grand Theft Auto. Aunque realmente te creas lo que manifiestas sabiendo que solo conseguirás llenar más todavía las arcas de tus supuestos rivales.

¿Qué se puede decir de un tipo que se deja fotografiar con su némesis particular y encima sonriendo?

Cuando empezamos Game Over, Isako y yo solíamos discutir a menudo que podíamos hacer para hacer famoso el programa. No en pocas ocasiones nos planteamos copiar descaradamente el ejemplo Rockstar; unos desconocidos que consiguieron, pese a ser odiados y atacados por muchos en el proceso, ser lo suficientemente listos como para hacerse ricos y populares de la noche a la mañana.
Ellos lo tenían bien claro. Fueron los más listos. Sabían lo que pasaría… Serían los primeros, y a partir de su primer juego, tendrían la publicidad gratuita para toda la vida. ¿Negativa? Yo no lo creo… Da igual lo que hagan, que hasta un triste juego de ping-pong va a ser noticia.
Obviamente ni Isako ni yo supimos nunca como seguir el ejemplo Rockstar, pero desde entonces nunca hemos rehuido la publicidad negativa…
Como dijo el sabio, “No importa que hablen bien o mal de ti… Lo importante es que hablen de ti.”

Está claro que buscan todos estos energúmenos que dedican sus vidas a batallar contra uno o dos títulos en particular… No quieren hacer un mundo más feliz para sus hijos y las generaciones venideras. No quieren hacer desaparecer el odio, la violencia y la delincuencia de las calles. Ni siquiera quieren que se cumplan las más elementales de las leyes. Nada de eso.
Lo que buscan es la fama fácil, la notoriedad de hacer lo que todo el mundo hace, la palmadita en la espalda, que todo el mundo hable de ellos y que algunos conservadores les vean como a los salvadores de la humanidad.
Lo más grave del tema es que con sus intentos lo único que consiguen es dar popularidad al objeto de sus iras, y lo todavía más grave es que encima, lo saben.

4 Comentarios Comentarios
  1. The Punisher dice:

    Tremendo el artículo, gracias por citar el mio, y me parece que a partir de ahora tendré otro blog más en los feeds…

    El tema de la violencia en los juegos, siempre ha sido así, pero por supuesto si los juegos no se vendieran la mitad de estas noticias ni siquiera existirían..

  2. Draug dice:

    “No importa que hablen bien o mal de ti… Lo importante es que hablen de ti.”

    Nunca esa frase había resumido tan bien el mercado de los videojuegos para según qué compañías. Rockstar hace juegos que no pasan de entretenidos, aunque digan que con GTAIV se han superado, pero con toda esta publicidad que consiguen, sea de Jack Thompson, Bill Cosby o el párroco del barrio, ya consiguen vender más.

    Y lo triste es eso: que toda ese gente sabe que no sólo no conseguirán su objetivo de que la gente no juegue a esos juegos, sino que, en cierta manera, dan un subidón. No me extrañaría que las ventas de GTA IV subieran en Navidades…

    Y ¡ah, Mortal Kombat! El juego que sólo tiene sangre, higadillos y Shao Kahn… Una saga tan mediocre (menos el MKII) consiguió un montón de ventas con tanta polémica, tanto que hizo olvidar a la gente que en los 90 la auténtica rival de Capcom en juegos de lucha era SNK y todos pensaban que Midway era la que plantaba cara a Street Fighter. xD

  3. Nachomon dice:

    A mi que me resultan bastante más dañinos los títulos de la serie “imagina ser”… Yo siempre ví MK como una parodia del género, con una violencia tan exagerada que era hilarante, y los personajes “photoshoppeados” en vez de dibujados , incluso algunos como Goro, meros muñecos de plastilina, contribuian al tono general de coña marinera. descuidad, dentro de 50 años, cuando estemos todos los yayos en la residencia jugando al Magic en vez de al mus, los videojuegos seguiran siendo “algo para críos” y los medios seguiran al acecho para llenar titulares y abrir telediarios. Hipocresía pura.

    Por cierto, Funs, te paso el link a la iamgen del DCbot para que puedas colgarla si decides hacer el post de los 10 añitos.
    http://nachomon.deviantart.com/art/Dreamcaster-Robot-92089874

  4. janblue dice:

    No deja de sorprenderme como gente que no tiene ni idea de qué están hablando son “expertos” en el tema… Creo que la intención ya no es que se hable de los videojuegos sino de esas personas, esos “abanderados” de la decencia en horas bajas que nunca han puesto las manos encima de un mando. Por favor, viejas glorias, un poquito de por favor!!!

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Referencias a: Violencia, sexo, drogas, apuestas, discriminaciones y lenguaje soez.