Las Descargas (A.K.A “el timo continuo”)

 

Vale, juguemos un poco a las adivinanzas: me estoy descargando un juego que lleva bastante tiempo descatalogado, salió para una plataforma minoritaria, hecho por una compañía que después fue absorbida por una gran corporación y para encontrar una copia física tengo que buscarme las habichuelas en Japón (para mas Najwa Nimri, en el territorio de la segunda mano). No voy a decir de qué juego se trata, porque si eres lector de este blog, probablemente has pasado por una situación parecida alguna vez y tienes un programa en concreto en la cabeza. Se suele decir que las descargas por P2P están en una situación de vacío legal, ¿pero qué pasa cuando lo que existe – como en este caso – es un vacío absoluto?

 

Hasta la llegada de servicios como Xbox Live Arcade, Playstation Store o la Consola Virtual de Wii, había muchos títulos que se hallaban en este tierra de nadie, por supuesto hay muchos factores para explicar por qué se ha tardado tanto en llegar al modelo de descargas legales de videojuegos actual. Por un lado: el ancho de banda, casi todos recordaréis haber intentado jugar al Unreal (o introducid shooter en primera persona que os plazca) contra un Americano hará poco menos que un lustro, y recordaréis la sensación de intentar ganar una carrera con un Fiat Panda (apunte: la canción de Estopa miente, los Panda no son Seat sino de la marca italiana) mientras tu oponente lleva un Hummer H2 con el turbo puesto.

Por otro: los derechos, todos sabemos que el mercado de las consolas siempre ha sido menos seguro para un programador que el de los ordenadores por el tema de las licencias (apunte: si una empresa como Nintendo le cobra a tu compañía por hacer juegos para sus máquinas y encima te mira lo que haces por encima del hombro ¿de donde sale tanta morralla?), pero una vez que han transcurrido mas de 10 años, ¿Expiran esos derechos? ¿Valen para todo el mundo o sólo para los territorios en los que el programa fue editado originalmente? ¿Qué pasa con los que nunca salieron de Japón, necesitando ademas que se traduzcan? ¿Y las consolas que tuvieron una vida muy corta?

Lo dicho, con el paso del tiempo esos problemas se han solucionado, pero ahora que tenemos el servicio aquí, uno se pregunta: ¿es así como debe ser? Fijémonos en el caso Itunes: se podría discutir si un euro es una cantidad digna para esa canción que tanto significado para ti, pero hay quien podría argumentar que para qué pagar nada, a fin de cuentas no la estas comprando. De hecho, se trata de alguna manera de un alquiler ya que el número de dispositivos a la que los puedes transferir es limitado, y hablar de hacer un CD con tus otras canciones del Itunes Store para poder escuchar en el coche son ya palabras mayores.

De igual forma, no puedo descargarme el remake de Bionic Commando, pasarlo a un pen y echarme unas partidas en casa de un colega, puedo jugar on-line, pero como se suele decir, no acaba de ser lo mismo…Ahora sí, el apóstol de la manzana, Don Steve Trabajos te asegura que cuando te descargas una canción de Celine Dion, te estas bajando un tema de la canadiense que te hizo llorar (el motivo lo dejo a vuestra elección) al final de Titanic. Digo esto porque en el terreno de las descargas alegales, está el ejemplo de un amigo mío que puso a descargar el último de Shania Twain (ya son ganas) y cuando lo abrió resulto ser Bon Jovi (personalmente, yo no habría notado la diferencia). U otro ejemplo, yo mismo que descubrí un archivo que en teoría recopilaba actuaciones en televisión de Meat Loaf, y para cuando me puse a verlo, noté que no había ningún gordo cantando sobre murciélagos salidos del Infierno, pero si que había cachos de carne, sobre todo en barra.

¿Son las descargas legales la solución a la piratería? Digamos que los sistemas anti-copia no lo son, y el número limitado de instalaciones (hola Bioshock) traen de vuelta el debate de la presunción de culpabilidad sobre el usuario. En otras palabras, me compro el juego y además tengo que sortear un montón de formularios para que se asegure la compañía de que no voy a copiar su programa, y serán sólo formularios con suerte. Otro ejemplo de la vida real: una tienda que decide abandonar el negocio de alquiler de videojuegos vende cosas a precio de saldo, me llevo la tercera parte de Soul Reaver porque grácias a Dios mi PC todavía puede con sus requisitos técnicos (suspiro aliviado) pero al llegar a casa, veo que no consigo pasar de la instalación, miedo y pavor ¿lo habrán rayado de forma irreversible los alquileres?. Lo pruebo en casa de mi ex-novia que tiene un ordenador mas potente, de marca, (que yo le ayudé a elegir), pero tampoco. Finalmente, un amigo con una torre clónica, que no se ha comprado nunca un juego (sólo tiene 2 dvds de PS2 comprados), consigue instalarlo sin problemas, quizás porque su disco duro está repleto de programas para saltarse las restricciones para las copias.

¿Por qué no puedo bajarme un juego X desde la tienda oficial de la compañía y hacerme una copia de seguridad en DVD? ¿Porque eso motivaría a la gente para distribuirlo? Lamentablemente, siempre va a haber un grupo de personas dispuestas a echarle tiempo a romper cualquier tipo de protección, pero no conforman el público mayoritario. Aunque se lo ponen muy fácil, ya que muchas descargas de juegos disponibles en tiendas físicas están preparadas para funcionar sin CD o DVD, lo cual para los que viajamos normalmente suele ser un alivio. Curiosamente, son los juegos con mejores ventas los mas disponibles en los peer to peer.

He subtitulado esto como “el timo continuo” por ambos casos, por las descargas P2P que pueden ser la entrada de sorpresas desagradables y por las de pago, que insisten en las limitaciones sufridas en el soporte físico. Supongo que no puedo hablar por Todo el Mundo, pero yo digo: Dadnos descargas a precios razonables (que no cuesta lo mismo mantener un archivo en un servidor que una caja en un sitio destacado de la estantería de ese comercio tan molón), libertad para usarlas y ya hablaremos de cómo crecen vuestros beneficios…o con ukeleles en el metro de Madrid, pero sin riesgo no hay gloria.

Be Sociable, Share!
8 Comentarios Comentarios
  1. FunSpot dice:

    Grande Kandrum, grande XD

  2. guillirojo dice:

    El Panda de toda la vida, el famoso, mítico, pequeñito y cutre es de SEAT. En la actualidad FIAT tiene un modelo de coche que se llama también Panda, no se si por tema de licencias derechos o lo que sea. Pero el coche mítico, y en el que seguro estarían pensando los de Estopa cuando escribieron la canción, es el modelo de SEAT

    http://es.wikipedia.org/wiki/Seat_Panda

  3. Masterbaphito dice:

    Tratándose de temas como estos no hay más que honestidad y propuestas y tu Kandrum muestras ambas en este post. Estoy de acuerdo contigo, generalmente la restricción casi siempre empeora el problema que intenta evitar. Tal vez es la naturaleza humana en plena acción.

  4. Solo un detalle sobre itunes y la música. Te limitan a usarla en hasta 5 ordenadores (la que tiene DRM, que ya existe un catalogo bastante grande que esta en iTunes Plus, sin DRM´s ni hostias), pero se puede transferir a un numero ilimitado de ipods y se permite pasar a CD, cosa imposible en otros servicios de música con DRM (que han fracasado por algo), donde no se puede ni estornudar cerca porque pierdes el derecho a escucharla. Definitivamente en iTunes el usuario posee la musica, otro tema es que te obliguen a escuchar la que tiene DRM con iTunes o con un reproductor de Apple, pero eso es algo que ya sabes cuando compras en la iTunes Store.

    La gente usa iTunes y otros sistemas de compra online porque son sencillos y rápidos, no porque sean baratos en si mismos (aunque si que son baratos comparados con comprar lo equivalente en formato fisico). El p2p requiere de un esfuerzo por parte del usuario de enterarse de como funcionan los clientes de las distintas redes, buscar lo que se quiere descargar y esperar a que se descargue para poder disfrutarlo. Las descargas legales permiten que eso sea inmediato y a un click de distancia y no se puede negar que la comodidad y la rapidez es un factor mucho mas importante que el precio.

  5. Kandrum dice:

    Dos cosas: Estopa debería haber actualizado su canción antes de lanzarla y los precios de Itunes no se corresponden con la libertad y calidad que uno tiene (o tenía) por un precio similar al adquirir una copia física en CD. Ahí queda eso ;=)

  6. Kandrum: ¿calidad? ¿En serio puedes distinguir diferencia de calidad entre un archivo AAC de 128kbps y la calidad CD? ¿En que condiciones?

    En cuanto al precio, la gente se piensa que cuando compras un cd estás pagando por el soporte fisico pero no, se paga por la musica que hay dentro. Y por la musica te estan cobrando 20 euros por los albumes nuevos en formato fisico mientras que en itunes la inmensa mayoria está a 10 euros… ademas de poder comprar las canciones por separado de esos cantantes de los que solo una cancion de un disco vale la pena y es la que suena en la radio (y eso para la gente es muy comodo, aunque yo no use esa feature, yo solo compro albumes enteros).

    Libertad, pues hombre, eso es relativo, según lo que quiere el usuario, siempre hay un compromiso entre las ventajas de un formato y las limitaciones que está dispuesto a aceptar el usuario. Lamentablemente para la industria vende-cds hace mucho que los usuarios aceptaron ciertas limitaciones porque el formato digital ofrece muchas mas ventajas (y no hablo del p2p, digo pagando :-D)

  7. Kandrum dice:

    Está claro que el tema de las descargas es complicado. Sobre la calidad te puedo decir sin problemas que yo lo noto porque tal y como he expresado en mis anteriores colaboraciones, soy un experto en tecnologías minoritarias (o sea, que sólo un tarado como yo se las compraría) y poseo un lector de SACD – Super Audio CD – un formato que se usa para escuchar música usando la máxima capacidad de sampleado del soporte DVD.

    Esta claro también que lo de libertad es relativo, el tema siempre va a estar en que ambas partes (los que apoyan las descargas legales y los que defienden las alegales) pueden alegar argumentos contudentes y yo en mi colaboración simplemente abogo por una mayor confianza de cara al usuario, vamos, que si pagas encima no te hagan sufrir y lo extiendo a las películas y sobre todo a los videojuegos de PC

  8. Kandrum: claro, es que eso es evidente. Lo que no es normal es que los que pagamos los originales resulta que somos los que sufrimos los avisos legales que nos presuponen piratas y los DRM´s que complican el uso del software. La industria todavía no entiende en general que el que piratea lo hace haya 4 o 400 sistemas de protección y el que quiere pagar pagará igual.

Suscríbete

Categorias

FaceBook

Clasificación

Referencias a: Violencia, sexo, drogas, apuestas, discriminaciones y lenguaje soez.