Crónica Social – Dead Space en Sitges

De vez en cuando tenemos el gusto de ser invitados a alguna presentación de prensa. Aunque no es lo habitual, ya no solo por ser las ovejas negras del mundo de la prensa de videojuegos, también porque, como bien sabemos la mayoría de energúmenos que nos dedicamos a esto, prácticamente el 100% de presentaciones se celebran en Madrid.

Aún así, de vez en cuando, canta la rana… Y a este respecto he de felicitar a Electronic Arts, que por mucho que nos metamos con ellos (¿y con quién no nos metemos?) de vez en cuando tienen el gesto de acercarse hasta Barcelona o alrededores a presentarnos sus jueguecitos a toda la prensa de por aquí… que por cierto, no somos pocos.
Ya de paso, también dar las gracias a Electronic Arts, por ser de las pocas compañías y distribuidoras que rápidamente nos incluyeron en su base de datos de prensa, sin demasiadas preguntas, y por el trato afable y cercano de sus responsables.

El caso es que el viernes pasado, y coincidiendo con el Festival de Cine Fantástico de Sitges, Electronic Arts aprovechó la ocasión para presentar de forma muy informal su nuevo título “Dead Space”. ¿La excusa? Bueno, aparte de que cualquier ocasión es buena para disfrutar de la soleada playa de Sitges, se presentaba en el Festival la película de mismo nombre que sirve de precuela al videojuego de marras.


Ya dejan pasar a las presentaciones a cualquiera.

Pocos comentarios me merece esta película, un film de animación normalito, con un desfile constante de tópicos del cine de acción, y cuya calidad, algunos en la sala compararon con la peli animada de Riddick.
Aún así, como me pirran estos proyectos audiovisuales cuya acción se sucede a lo largo de diferentes medios, agradezco la ocasión de haber visto la película, a la que auguro un regular éxito en ventas… otros tantos en la sala comentaron que quizá habría sido una mejor maniobra vender el producto junto al juego, que al fin y al cabo es el que está creando cierta expectación.

Nunca he ocultado mi miedo con “Dead Space”. No en pocos programas he expresado mi pavor hacia este título y mi creencia de que pasaría a engrosar las anchas filas de juegos mediocres de la compañía anunciados a bombo y platillo, como es el caso del reciente “Army of Two”.
Pero los pocos minutos que pude probar el título, con una a priori magnifica adaptación al castellano añado, no me pareció en absoluto el título nefasto que me esperaba.
Eso no significa, no obstante, que el juego me pareciera un prodigio… de hecho, mi principal impresión fue que “Dead Space” llega tarde.
El control, los puzzles, el detalle gráfico que exhibe, son todo aspectos que ya hemos visto hasta la saciedad en los juegos de nueva generación, y su ambientación, a la que sus desarrolladores dan tanta importancia, me pareció muy lograda, pero nada que no hubiera demostrado ya con creces “Bioshock”. Es curioso que experimentara la misma sensación de claustrofobia entre un juego situado en el espacio exterior, donde nadie puede oír tus gritos (clarísimas y reconocidas referencias a Alien en todo el juego) y otro ambientado en una ciudad submarina.

Insisto de todas maneras que fueron muy pocos minutos de juego para poder juzgar el juego correctamente, pero las primeras impresiones, especialmente en este tipo de juegos, son muy importantes.
No sé muy bien como recibirá la critica y público la primera incursión de Electronic Arts a un genero tan lustrado como el Survival Horror, pero de momento promete tener unos mínimos niveles de calidad, a pesar de que no parezca ofrecer nada nuevo.

Esta semana toca de nuevo presentación de EA en Barcelona… Concretamente presentarán más en detalle “Dead Space” a la prensa especializada y también mostrarán la demo de “Mirror’s Edge”, a la que tengo unas ganaaaaaaassssssssssss… Buuuuf!!
Lo peor fue el compañero de Electronic Arts poniéndome los dientes largos a base de bien hablándome del juego final.


Haciendo contactos con tacto.

A todo esto agradecer la compañía no solo de Saeba, que se pasó como miembro del programa, sino también a los descerebrados de Arcadia Gamers y a Ryo de segasaturno.com, que por cierto se ha currado una alocada crónica en el foro del programa de Cerdanyola Radio.
Las fotos, por cierto, son suyas.

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5 Comentarios Comentarios
  1. ELSEwok dice:

    Increíble. O los de EA no saben lo que hacen o están intentando comeros el cerebro. XD

  2. joebaR dice:

    Joder pues esoy por colarme en la de Mirror Edge jajaj donde regalan las acreditaciones ? Si digo que vengo de parte de game over entrare por la cara ? xdd

    Saludos

  3. Taka dice:

    Tan solo destacar lo bien vestido que van los de Arcadia en comparacion con los de Game Ove xD. ¡ASI NORMAL QUE LES INVITEN A MAS COSAS! la primera impresion influye mucho

  4. FunSpot dice:

    De Zeros vale, pero tu no viste a Tonichan de cerca… Con una chaqueta que parecia de un Gordo of Warcraft y esos tejanos que lleva encima que parecen la muñeca de un emo… XD

  5. Cidan dice:

    Ya entiendo porque todas las presentaciones se hacen en Madrid… Si es que…!!! XD

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