Portal Game Blogger | Emerald Hill roolz!  

Opinión - La Revolución de los Videojuegos
Jueves, 31 Julio, 2008 09:00

Primera colaboración de Kickman para el Blog. Ni él mismo puede definirse, le llaman friki, pero en realidad lo que pasa es que, según sus propias palabras, tiene la cabeza llena de chorradas, aunque si escarbáis por dentro encontrareis ideales de paz y amor y kiwis danzando al son de la música. Amante del Conker’s Bad Fur Day, putilla del One Piece y viceversa y anclado en la generación de videojuegos de la Gamecube y anteriores.

El videojuego…
La ultima frontera…
Estas son las crónicas de los artículos de un chico de 17 años que…..

Vaya, lo estoy liando demasiado, mejor ir al grano, dejaremos la introducción en algo mas simple y sencillo como…

Cual es el futuro de los videojuegos?

Y es que desde sus inicios mismos, el mundo del videojuego ha sufrido diversas revoluciones que han cambiado por completo la manera de hacer juegos del momento. De entre ellas podríamos destacar por ejemplo la que seria más evidente y que más ha marcado, que no es otra cosa que el paso de juegos bidimensionales a juegos tridimensionales, que ha hecho que la gran mayoría de juegos que se plantean ahora (excepto algunos clásicos o con sabor añejo) tengan la conocida altitud, anchura y profundidad.

Otro ejemplo no tan notable podría ser el paso del puro arcade a juegos con historia. Vale, que sí, que el Arkanoid tenia historia, por lo que cambiaremos la definición a  “videojuegos en los que la historia formaba parte de la jugabilidad y indicaba tareas  por hacer y próximos objetivos y no estaba solo de adorno”.

Pero últimamente el diseño de videojuegos ha quedado algo estancado, pese a ofrecernos aún pequeñas joyitas con el estilo de siempre que destacan por algunos elementos de su planteamiento, por sus gráficos, su historia, algún elemento innovador de su jugabilidad…

Personalmente yo creo que esta manera de hacer videojuegos dentro de unos cuantos años sufrirá una nueva revolución una vuelta de tuerca al diseño que marcará la mayoría de juegos del futuro

Podría darse en algunos de los siguientes aspectos

  • Gráficos: seria posible, pero poco probable, los gráficos actuales de los videojuegos están tan evolucionados  y son tan realistas que corren el riesgo de caer en el problema de que veamos sus defectos en vez de sus virtudes por su fotorrealismo.
  • Física: seria muy improbable que hubiera una revolución  basada en la física de los videojuegos,  correría el mismo riesgo que los gráficos, aún así esta claro que irá mejorando con el paso de los años y diferentes herramientas de calculo
  • Sonido: para mi es uno de mis preferidos, el sonido no ha hecho mas que evolucionar poco a poco, mejorando su calidad, pasando del organillo cutre pero con encanto a autenticas piezas orquestales que se adaptan a la situación. Aunque realmente ha sido solo eso: una mera evolución, no ha habido una autentica revolución que lo cambie por completo. Mi apuesta personal es que el sonido se integrará aún mas en la experiencia jugable como ya nos han mostrado algunos juegos  convirtiéndose en un cambio radical diferente al que ha habido a través de los tiempos (por poner un ejemplo, desde cuando en Banjo-Kazooie  la música cambiaba de instrumentos al entrar o salir del agua hasta a que han aparecido “juegos?” como el Electroplakton en el cual los gráficos no era mas que una mera representación de los sonidos que poblaban la tarjeta)
  • Jugabilidad: este aspecto es el que mas hemos podido apreciar cambiando esos últimos dos años con la aparición de la Wii, el Sixaxis y los rumores sobre el famoso NEWTON de la 360. Pero aún así este aspecto tampoco ha tenido la revolución, en muchos casos los controles que usan estos elementos no pasan de ser meros añadidos en algunos puzzles o sistemas de control medidos con calzador en los que se ha planteado antes el juego y luego el control y no las dos cosas a la vez, aún así no es descartable que acabara insertándose el movimiento en los juegos definitivamente y no como añadido

Como ya he dicho mi apuesta personal es la revolución del sonido, ¿cómo?
No lo se, la verdad es que no me quiero comer la cabeza pensándolo y prefiero disfrutar de los juegos que tenemos ahora mismo. Tampoco es mi trabajo, ya que ahí fuera hay mucha gente que se gana sus sueldo a través de buscar factores que diferencien sus juegos de los demás para despuntar sobre las otras compañías.

Pero lo que tengo claro es que en un futuro bastante lejano la experiencia sensorial se ira unificando en los videojuegos, como en las mismas películas de ciencia ficción, ofreciéndonos diferentes sensaciones de oído, vista, y quien sabe, a lo mejor tacto, gusto y olfato. Y que muchas de estas cosas  sucederán a través del cerebro, con una tecnología que se empieza a investigar pero aún esta en una fase muy temprana.

Y como podréis imaginar el propósito de este articulo que he escrito no es mas que el de crear algo de debate y por lo tanto debo hacer las preguntas de rigor:

¿Cual es vuestra opinión?
¿Cual creéis que será el futuro de los videojuegos?
¿Conseguirá  nuestro héroe escapar de la base enemiga antes de que explote y salir de la isla en la que esta atrapado a tiempo para avisar a todos los gobiernos del mundo sobre la invasión alienígena?

¡Espero vuestros comentarios!

2 Comentarios en “Opinión - La Revolución de los Videojuegos”

  1. PaterZeo dice:

    Hola Kickman.
    Una cosa te voy a decir: con los dedos de las manos y los… naaaah.

    Creo que te has dejado un punto importante en la revolución de los juegos: el online.

    Internet ha creado toda una legión de juegos que no tienen sentido por si mismos sino que has de interactuar con otros jugadores (MMORPG’s, FPS’s, Puzzles y lo que le heches).

    Creo que el punto de revolución está entrando por ahí. Sin online muchos juegos dejan de tener sentido y los juegos sociales online están entrando con fuerza.

    Estoy completamente de acuerdo que los gráficos no son una revolución y creo que el paso de 2D a 3D no es una revoluciónd e gráficos, sino de perspectiva jugable (juegos 3D ha habido siempre, ¿no? ahí tienes el sentinel del atari st) y juegos con “mejores gráficos y más realistas” los ha habido a patadas, pero fue el hecho de poder desplazarse en 3D lo que realmente hizo las 3D el pan nuestro de cada juego, presiona start para empezar, amén.

    No estoy seguro del tema del sonido. Creo que el sonido ha sufrido también una revolución silenciosa (jaja) sobretodo en el sonido envolvente (el poder escuchar un crujido detrás tuyo y poder pensar “mieeeerda, estoy muerto”) y los dolbys surrounds. Cierto que a nivel musical es sólo una evolución, pero a nivel de efectos de sonido y localización de sonidos sí que se ha hehco un trabajo. PEro este queda eclipsado la mayoría de las veces.

    Mi conclusión: no por más realista es un juego mejor y la revolución viene de la mano de los juegos colaborativos sociales, ya sean online, presenciales, asíncronos (lease juegos como el Ogame), o basados en mundos persistentes online.

  2. yhave dice:

    ´Pregunta uno: Mi opinión sobre mi opinión, es que estoy en posesión de una.

    El futuro de los videojuegos: en el futuro, todos los videojuegos se jugaran a través de un personaje de videojuegos que se encuentra en una ciudad tipo gta pero que es un mundo online persistente, poblado por millones de jugones. Y si por ejemplo va a una cancha de basket, jugará al NK19…, si va a un salón recreativo practicara retrogaming (todo previo pago de los distintos modulos)

    El heroe debe morir, siempre.

Deja un Comentario

*
To prove you're a person (not a spam script), type the security word shown in the picture.
Anti-Spam Image

Portal Game Blogger realizado con WordPress por los enfermos de Game Over.
Entradas (RSS) y Comentarios (RSS).