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Programas del 303 al 306
Lunes, 19 Mayo, 2008 18:28

Creedme que me encanta comentar aquí en el blog las cosas más destacables o que más me han llamado la atención de cada programa, como vengo haciendo desde hace unos meses, pero la falta de comentarios las últimas cuatro semanas se han debido a problemas personales y de salud.
Así que dicho eso, comentemos algunas cosas fuera de lo normal de los programas 303, 304, 305 y el reciente 306.

De todos ellos en conjunto me quedo con una pequeña chorrada, el desarrollo de un nuevo personaje, que originalmente no pensábamos que tuviera gran acogida, planteado como un personaje que no volvería a aparecer, pero que de la noche a la mañana se ha convertido en una de las “imitaciones” más queridas de GameOver. Hablo naturalmente de Drácula.
Lo más curioso del caso, es que siguiendo el ejemplo de la Corresponsal (que por cierto hace tiempo de la que no hay señales de vida), no han sido pocos los que me han preguntado abiertamente si era yo quien le ponía voz a éste personaje.

Amigos, debéis saber que yo apenas tengo personajes a los que interpretar durante el programa, principalmente por mi labor de director y porque tengo la gracia de un canto rodao, así que no, no soy Drácula.
Para evitar pajas mentales entre nuestra audiencia, haceros saber que a Drácula le pone voz, como ya anoté en el post del programa 300, el amigo Yuanyu, nuestro experto cómiquero, así como también al cazurro sobrehormonado de Gears of War.
Yuanyu es un tipo con un variado repertorio vocal y que es capaz, pese a que me meta públicamente con su capacidad humorística, de hacer que te mueras de risa diciendo cuatro tonterías con una de sus voces.
Precisamente, Yuan cree que el reciente abuso de su personaje al final de cada cuña a modo de extra, como ese Drácula necesitado de amor acabará quemando al personaje, pero lo cierto es que por el momento está dotando a todas nuestras cuñas de una nueva dimensión, muy bien recibida por el público.

Pero no ha sido el único descubrimiento en cuanto a repertorio vocal; el otro ha sido Saeba.
En su momento, Saeba, ya había puesto voz a algún que otro personaje, principalmente al Snake abuelo o a Itagaki, pero si no había tenido más protagonismo hasta éste momento fue debido a una combinación de factores entre los que destacaba el hecho de que no pueda venir todas las semanas.
Decidimos que pese a eso, ya era momento de explotar sus cuerdas vocales y su sorprendente inventiva, más teniendo en cuenta que la voz de Koopa ya poco más da de sí.
Y así, sin quererlo ni beberlo, en cuatro programas, Saeba ya se ha sacado de la manga a cuatro personajes que en mi opinión, ya han pasado a formar parte del plantel de indispensables, como son el Sonic fumao, NikoBellic, su primo Roman y el Kratos maño.

Tened en cuenta que normalmente la creación de personajes en GameOver no es para nada laboriosa. Cuando estoy realizando el guión en conjunto del programa y resumo los principales puntos de éste, me apunto a un lado que nuevos personajes podrían aparecer en base a las noticias aparecidas, para hacer un poco de mofa con ellos.
Normalmente esto se resume en que al día siguiente, a diez minutos de empezar el programa, comente la idea del personaje y su posible interpretación a quien crea que mejor pueda hacerlo. Es decir, en éste ejemplo, Saeba ha tenido apenas un cuarto de hora para desarrollar un personaje bajo mis premisas “Hazme un Sonic drogata que tiene el mono” o “A ver si me haces un Kratos muy bestia, a lo maño”.

Esta constante aparición de nuevos personajes, desarrollados en escasos minutos, provoca que muchos de ellos nazcan y mueran en el mismo programa sin volver a ver la luz. De hecho, esa ya es la idea, de forma que los que más éxito tienen, acaben en el rooster de habituales por petición expresa del público.
Por lo tanto, el mérito de Saeba es doble. No solo arrasa con sus cualidades de imitador, sino encima los desarrolla en un momento con una naturalidad asombrosa. Bravo por él.

Cambiando radicalmente de tema, menuda polémica de baratillo y que revuelo causó mi análisis de “Mario Kart Wii” en el programa, al que le endosé alegremente un “recomendable”.
Las críticas fueron unánimes desde un principio, y aunque prácticamente todas ellas fueron educadas y con criterio (que hoy en día es algo que se agradece mucho), me queda de toda ésta movida cierto mal cuerpo.
Porque aunque por un lado me gusta causar un mínimo de polémica para invitar a la reflexión y a que nuestros oyentes y amigos discutan educadamente, lo que yo llamo “crear opinión”, por otra parte me doy cuenta que últimamente muchas de mis puntuaciones son cuestionadas o puestas en duda. Precisamente de mis análisis, los que siempre he reconocido que son la cosa más subjetiva del mundo, y que nada más allá de mi intención de etiquetar a un juego y a sus jugadores sino simplemente narrar y explicar mi experiencia directa y personal con cada título.
Este es un tema que he estado discutiendo estas dos últimas semanas con otros profesionales del sector, y aunque muchos de ellos me aseguren que eso es debido a mi predisposición a discutir y charlar con cualquiera acerca de mis análisis y comentarios, el mal cuerpo se queda. Porque últimamente son muchas las críticas y empiezo a plantearme que quizá este haciendo algo mal.
De todas maneras, el análisis de Nights 2, en este último programa 306, una autentica experiencia religiosa, es algo de lo que no me bajo del burro. El juego es nefasto y basta.

Para acabar este post kilométrico, una obligada referencia al grado de calidad de los últimos programas emitidos. Habéis sido muchos los que nos habéis pegado el toque de atención: los programas se oyen muy mal recientemente.
Lo sabemos, pero todo es debido a problemas de funcionamiento del estudio central de Radio Despí, que lleva semanas dando por…
De hecho, hubo un momento de gran crisis en el programa 304, en que todos los ordenadores destinados a grabar el programa, tres en total, se pusieron de acuerdo para reventar alegremente.
Suerte de los amigos de RadioBehind, y de un cuarto ordenador en la sombra de cuya existencia supimos más tarde, que nos permitieron salvar un programa que ya daba por perdido.
El caso es que todos los problemas de audio que escucháis no son problema de la grabación, sino del mismo estudio, y me temo que solucionarlos de momento está más allá de nuestras posibilidades. Aunque si os sirve de consuelo, ese pitido ocasional de fondo, también lo sufrimos en directo.

Nada más, escuchad los programas y como de costumbre, cualquier comentario será bien recibido.

Programa 303

- Noticias.
- El juego de la semana: Mario Kart Wii (Wii).
- Comiqueando.
- La opinión de la semana: ¿Qué clase de virus es la Wii?

Descargate el programa

Programa 304

- Noticias.
- La sección de los oyentes.
- El juego de la semana: Lost Oddisey (X360).
- Tortugas Radioactivas.
- La opinión de la semana: ¿Crees que el lanzamiento de GTA4 ha ayudado a “promocionar” el mundo del videojuego?

Descargate el programa

Programa 305

- Noticias.
- Todo lo que quiso saber sobre los videojuegos y nunca se atrevió a preguntar: La historia de Billy Mitchell..
- Juego de la semana: God of War - Chain of Olympus (PSP).
- Comiqueando.
- La pregunta de la semana: Yamauchi es el hombre más rico de Japón, ¿Qué crees que hará con su fortuna?

Descargate el programa

Programa 306

- Noticias.
- Todo lo que quiso saber sobre los videojuegos y nunca se atrevió a preguntar: La vida de Hiroshi Yamauchi.
- Juego de la semana: Nights - Journey of Dreams (Wii).
- Tortugas radioactivas.
- La pregunta de la semana: ¿Qué opinas del hecho que el Wiifit te llame gordo?

Descargate el programa

 

8 Comentarios en “Programas del 303 al 306”

  1. yS dice:

    Hola caracola!!

    Yo soy ESA que por las noches te la pone ti… esto… soy uno de los que criticaron tu nota del Mario Kart. Tampoco quiero que se te quede mal cuerpo hombre, que no es lo que se pretende.

    Primero, el análisis es algo muy subjetivo por mucha objetividad que se le quiera dar, como intentan hacer algunos medios de una manera muy lamentable y como muy bien apuntas. Por eso, si yo te digo “eh, que menuda mierda de notas que pones” no es para censurarte desde la sombra ni para decirte que estás haciendo algo mal. En el momento solo quiero que se me oiga un poco y si puede ser que Isako te lleve la contraria un poco, leyendo mi comentario o no -es lo de menos-, me quedo satisfecho. Representaba lo que quería decir y quería que lo dijera -y vaya que sí lo dijo-.

    Luego, el tema de God of War… a ver, a mí me parece una patata. Tanto ese como el de PS2, me parece que no aportan nada y me resultan extremadamente aburridos y repetitivos. Entiendo que haya a gente que le puedan gustar, y de hecho ni siquiera he jugado al de PSP -solo he visto vídeos- así que me estoy columpiando un poco, pero aún con todo no entiendo el imprescindible. Y ahí me ha faltado un poco de Isako dándote collejas para que represente lo que pienso xD.

    Pero eso, son subjetivos y no creo que estés haciendo nada mal. Tampoco te ralles :D

    Y a ver si me escucho el programa de esta semana, que no pude estar. Y tampoco al octavo :(

  2. yS dice:

    Ah, y a ver si matáis a chincheta alguna vez más. Que oye, no queremos que vuelva pero oírla morir de vez en cuando es reconfortante :D.

  3. Osano dice:

    Bueno, para empezar felicitaros por los nuevos personajes, porque guardo un grato recuerdo del alumbramiento de Drácula en el primer día que visite el estudio. Y los de Saeba son la puta risa, especialmente el primo de Niko, Roman, que tenia frases memorables “vas a probar la genuina teta americana” o algo asi xD.

    Poniéndonos ya con el tema de la polémica del Mario Kart Wii, hombre, entiendo que se te haya quedado mal cuerpo por las críticas que has recibido, puesto que como dices no toda la gente ha sido educada al expresarlas. Yo personalmente creo que tus criticas estaban fundamentadas, y sinceramente no creo que se puedan comparar análisis de otros juegos con este, ya que si bien queda un poco raro, no se puede comparar con el de God of War de PSP (otro que en mi opinion si bien explota a lo bestia la potencia de PSP, no es nada del otro mundo). La polémica sana, el debate, en resumen, todas estas discusiones son las que dan vidilla al programa y a todo lo que le rodea (chat y foro). Vamos, que no le des más importancia y sigue con tu tono mordaz y sin darle tregua a ninguna compañía, porque cuando os escucho espero criticas claras y sin tapujos, y hasta la fecha las he tenido, cosa que agradezco. Dejando de lado preferencias personales, que todos tenemos, y que se pueden perdonar. Además, a mi parecer nunca han empañado dichos análisis.

    Sin más, animaros a todos y a ti en concreto, Funs (ya que has escrito tu el post) a que sigáis así por muchos años, que como ya dije en mi mensaje del programa 300, sois con total seguridad mi mejor momento de ocio de la semana. Gracias ^_-.

    P.D: Perdón por el tocho, pero me quería explicar bien xD.

  4. eha dice:

    Muy buenas! aquí un fan del programa que sale desde las sombras! muahahah!!!

    El personaje de Roman es brutal! XD, es una pena que Saeba no pueda estar en todos los programas, porque sus personajes son la hostia (los demás también son buenos, ¿eh?) jeje.

    Seguid así que os hacéis querer, cabrones!!
    Saludos desde Navarra

    PS: Funs, no te ralles, todos los análisis son subjetivos, a mi me molan los vuestros

    PS2: Sin duda, mi podcast favorito; y mira que escucho unos cuantos… A mi GameOver también me pone :P

  5. Volt dice:

    Wee!!

    A ver, quiza estoy apuntando demasiado alto pero me parece que todo esto es una falta de costumbre al “exito”, yo le explico Sr Cine :D

    Game Over no hace mucho era un programa que solo tenia 4 oyentes en el chat y otros tantos en el foro, un programa que tenia a veces que rellenar espacio como fuera y de la forma que fuera.. y de eso hemos pasado a un programa muy digno y profesional (entendedme, dentro de lo que cabe, que esta claro el tono con el que haceis las cosas) y con un numero de oyentes cuando menos respetable.

    Eso lleva a lo de siempre, nunca llueve a gusto de todos y mientras mas gente haya mas quejas puede haber. Pero has de tener en cuenta Funs, que por 1 o 2 voces discordantes hay cientos de personas encantadas con el programa y eso se ha visto reflejado en mayor medida en programas como el 300.

    Precisamente quiza sea por el mal rollo de los trolles del chat y la discusion del dia de la mujer por lo que ahora todo se ve un tanto mas exagerado de lo que deberia, pero has de tener en cuenta que aunque ahora hagais las cosas mucho mas profesionalmente no olvidamos el tono amigable con el que os tomais el programa, y cuando nosotros (hablo ahora de los que demuestran ser mas fieles y constantes) decimos algo lo decimos en el mismo tono, como colegas aunque en la realidad no nos conozcamos de nada.

    Por eso y precisamente por ser yo uno de los que mas en desacuerdo ha estado con la nota he sentido la necesidad de dejarlo claro, no nos metemos con el programa ni con los contenidos ni con las notas.. jamas aceptaremos el morralla matralla del castlevania de DS (XDD) pero y que? Game Over es lo que es y por eso lo seguimos.

    Con esto quiero decir que no tienes porque tomarte las cosas tan a pecho, ni mucho menos hacer el programa en base a un solo comentario negativo o a una discusion (como.. yo que se, dudar sobre la nota del Mario Kart o cambiar una cancion de una seccion por deseo de un oyente..) Game Over es grande pq hace lo que le rota y como le rota, y es mejor asi que preocuparse por cosas que al fin y al cabo todos olvidaremos al cabo del siguiente programa.

    Tendreis que acostumbraros a la fama, chicos :D

    Al menos, en mi opinion ;)

  6. yS dice:

    Me adhiero al comentario de Volt.

  7. Makenshin dice:

    En uno de mis post en el foro si comenté que el podcast se escuchaba mal pero afortunadamente parece que el problema ha sido solucionado ya que los 2 ultimos Game Over se escuchan bien.

    Creo que es una costumbre de Game Over quemar los nuevos personajes hasta q no den mas. Pasó con Flor en el Culo (que al final terminaron regalandolo), con el Sr. Dignado (que terminó muerto)y con Sara Gallarda, asi q supongo que en un momento Dracula también encontrará su felicidad con Belmont y será el final. Son pocos los personajes que han sobrevivido con le tiempo.
    A pesar de las aclaraciones de Funs aun queda la duda mas grande de la historia de Game Over: ¿quien hace la voz de la corresponsal en madrid?.

    Me parece que debieron anunciar que el blog ha vuelto a funcionar sobretodo para los oyentes mas nuevos que llegaron a Game Over cuando esta pagina ya habia sido abandonada.

  8. Monty dice:

    Vaya, de modo que la voz de Drácula es la de Yuanyu, habría jurado que era la tuya Funs.

    En fin, podría contar un rollo de 30 parrafos pero la mayoría ya han dicho lo que quería comentar (sobretodo Volt).

    Simplemente decir que el debate siempre mola, crear polémica también, y que, porque no, ponerle una nota baja a un juego/saga que ya se le ve el plumero pues no esta mal, sobretodo en el caso de Castlevania.

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