Post Jornaicas – AMV Hell

Vuelvo de unas provechosas vacaciones en Zaragoza, donde un año más he tenido el honor de asistir a las Jornaicas de Manga y Anime de Zaragoza. Como siempre, me ha servido para comprobar que la afición maña es la más dedicada y fiel a esto de las subculturas como el manga y los videojuegos, y recuperar el contacto con viejas leyendas que uno creía olvidadas.
En fin, no comentaré a estas alturas de la vida lo que son y suponen las Jornaicas, cuando ya le he dedicado variados posts en el pasado, aunque siempre es de cajón decir que quedé campeón del torneo de Guitar Hero, yeah (y segundo en el de Taiko no Tatsujin, cachis).

Pero con lo que me quedo de toda la jornada, es con el descubrimiento que me hizo mi buen amigo Mephiston: los Anime Music Videos de AMV Hell.

Un grupo de frikis que llevan lo de hacer Anime Music Videos a un nuevo nivel, que va mucho más allá de esos, a veces aburridos videos de cinco minutos donde los frikis siempre juntan repetidamente los mismos temas (usualmente imagen de Final Fantasy 7 Advent Children y música de Evanescence).

Las normas de AMV Hell a la hora de hacer un Anime Music Video es que no hay normas. A no ser que contemos que los videos hagan un poco de gracia y que no duren más de medio minuto.
El resultado es un pupurrí de videos variados a lo largo de una serie de recopilatorios publicados en su página web, cuyo visionado producen, a saber, lagrimeo constante de los ojos, dolor de la caja torácica, y un ligero flato como hayas comido algo recientemente. Vamos, que te mueres de la risa…

Un par de ejemplos de lo que se encuentra uno. Cosas como ésta, que aquí, con la de tonterías que hacemos con la imagen del comunismo, nos despierta una sonrisa.

Y uno de los ganadores en un Concurso que hicieron para elegir los mejores videos del público.

La Maldición Madden

Como todos los años, ya ha vuelto esa estúpida expectación que se genera entre los videoadictos, para saber quien o quienes decorarán la portada de la entrega anual de los juegos deportivos de EASports. Que si Ronaldinho en el FIFA o que si Gasol en el NBA… Una expectación que ya parece ridícula porque últimamente siempre acaban apareciendo los mismos.

El caso es que más allá de FIFAs y NBALives, otro reconocido juego de la compañía es su simulador de fútbol americano, el Madden de toda la vida, que lleva el nombre de ese mítico jugador que lleva decorando las portadas de este tipo de juegos desde los tiempos en que un servidor, con mucho menos pelo en el cuerpo, disfrutaba de su GameGear.
También el Madden de cada año despierta la ridícula expectación sobre que jugador aparecerá en su portada; por lo menos al otro lado del charco.
Este año le ha tocado a un tal Shaun Alexander, jugador de los Seattle Seahawks, considerado el mejor jugador de la temporada pasada.

Madden 92 Madden 93
¿Recordais que tiempos aquellos?

Aparecer en la portada de un videojuego debería ser considerado un honor para muchos jugadores, pero en Estados Unidos no es el caso. Muchos jugadores, los más supersticiosos, temen ser elegidos para tal honor, y algunos incluso pretenden renunciar a él, achacando sus miedos a la conocida como “la maldición Madden”.

Y es que desde el año 1999, primer año en que el autentico John Madden dejó de aparecer en las portadas de estos juegos, prácticamente todos los jugadores que han protagonizado la portada de un Madden, han tenido a posteriori una lamentable temporada de juego, o peor, han sufrido graves lesiones poco después de someterse a la sesión de fotografías.

Por ejemplo, Michael Vick, portada del 2004, se rompió la pierna un día antes de aparecer el juego, y se perdió los primeros once partidos de la temporada. Cuando volvió a jugar, tuvo algunos de los peores resultados de su vida profesional.
Donovan McNabb, portada del 2006, corrió una suerte similar; se lesionó la ingle, y pese a necesitar tratamiento quirúrgico, siguió jugando para no perjudicar a su equipo. Pese al enorme dolor que debió sufrir durante sus siguientes partidos, su bajo rendimiento no ayudó a su equipo que acabó siendo eliminado de la lucha por los playoffs.

Los pocos que han conseguido eludir una lesión tras su paso por la portada de un Madden, como Ray Lewis en el 2005 o Eddie George en el 2001, sufrieron a cambio algunos de los momentos más humillantes de su carrera. Para Ray Lewis, ese año supuso el primero de su carrera en que no logró ni una sola intercepción, y para Eddie George significó pasar de ser un jugador estrella a ser considerado prácticamente un jugador mediocre, cuando en un partido decisivo contra los Ravens, por culpa de una jugada en que falló un pase, su equipo perdió los playoffs.

El de este año.
Y el de este año, ¿los tendrá por corbata?

Quizás todo esto os parece una chorrada sin más, especialmente si el fútbol americano os la trae floja, pero creo que dice mucho acerca de las supersticiones que de forma habitual se mueven en terrenos deportivos.
En Seattle, ciudad del club en el que juega el equipo de Shaun Alexander, portada de este año, casi ha cundido el pánico entre sus aficionados al enterarse de la noticia, aunque por el momento, habiendo pasado unos meses ya desde que se anunció públicamente, no le ha pasado nada malo al bueno de Shaun.

¿Y si pasara lo mismo con los demás títulos de EASports? ¿Os imagináis a Ronaldinho, reconocido supersticioso, negándose a aparecer en la portada del FIFA07? Yo personalmente no.

Más información al respecto:
La Maldición del Madden en NFLHispano

Snakes on a Plane

Si todo va como debe, la semana que viene nos vamos a ver el Pase de Prensa de la nueva película de Samuel L. Jackson “Snakes on a Plane”… Traducida de alguna manera en España como “Serpientes en el Avión”.

Este es el Cartel de la Película:

Snake on a Plane

O quizas no… No, creo que no.

Las cartas sobre la mesa

Bueno, ya estamos más cerca del final de este trance llamado nueva generación. Al fin se sabe casi todo sobre las consolas que quedaban y yo tengo el interés bajo mínimos. De entrada lo de putear a Europa, santo y seña de cualquier compañía tecnológica que se precie. ¿Recuerdan esta entrada de mi blog del año pasado? Pues nada, hacer el ajuste necesario y la idea es exactamente la misma, con el agravio por parte de Sony de cuatro meses de retraso.

Luego tenemos lo de las múltiples mentiras que sueltan las compañías para ver como reacciona la gente. Que si no pondremos bloqueo regional, que si será muy barata, que si lanzamiento mundial, que si gráficos fotorealistas… bla bla bla. Tampoco es que a estas alturas uno tenga ningún tipo de confianza en estas promesas pero todos deseamos en el fondo de nuestro corazón que sean ciertas.

Ahora, desde un enfoque europeo, a día de hoy podemos considerar esta next-gen una mierda. En la parte hardware nos la están clavando, para variar, unos mediante unos adelantos técnicos de los que no disponemos (¿Me vuelven a explicar para que quiero HDTV y sistemas de almacenamiento que ni utilizo ni me puedo permitir, aparte de para justificar precios?) y los otros vendiéndonos un hardware más que amortizado que ni tan siquiera parece cumplir con lo mínimo que se le pide a un aparato actual (¿si Wii lleva lector DVD por qué no lee DVD Video? ¿Habrá que comprarlo aparte?) Luego tenemos la moda de las tiendas y servicios online. Hasta en eso, que no hay razón para que sea muy diferente en un lugar u otro, seguimos pagando más y recibiendo menos. ¿Apostamos a que cierto contiente tendrá menos servicios que otros? Si no mirad esta imágen y decidme porque el canal internet (el cuadrado rojo) no aparece con nombre. ¿Será que no tendremos internet?

Y a todo esto hace dos días como quien dice que empezamos a hablar de juegos “reales”. Vale, gasto 250, 400 o 600 euros para tener un nuevo aparato en el salón y ¿para que lo uso? ¿Un año a jugar con cosas de la anterior generación porque los de la actual son caros y no aprovechan la máquina? Al menos la 360 ya ha pasado ese trámite y empiezan a aparecer algunos juegos originales o al menos atractivos. Añádase un elevado coste de desarrollo y estamos ante una generación que, desde mi punto de vista, huele a muerto. O huele a transición.

De todas formas nuestro poder es cero. Somos un mercado fragmentado y menos rentable que el norteamericano o el japonés. Además no tenemos verdaderos pesos pesados que conozcan nuestros gustos e intereses. Seguimos en el tren de cola y no hay visos de solución. Si al menos el PC resucitara de una vez.

Hayabusa

Hoy vengo a presentaros a uno de los luchadores más espectaculares del mundo del Wrestling. Acrobático, profesional, apasionado y además una gran persona.

Hayabusa se llama en realidad Eiji Ezaki, nacido el 29 de Noviembre del 68, y su carrera se puede decir que empezó profesionalmente en 1991, aunque él empezó a ver Wrestling en el 76 y empezó a practicarlo en el 87 con 18 años. Era un wrestler muy pequeño (apenas 72Kg) así que tuvo que entrenar muy duro y hacer mucho ejercicio, pero no se desanimó. Pronto empezó a destacar y con el tiempo se convirtió en una de las figuras más destacadas del llamado “Flying Wrestling” que como su nombre indica, se basa en piruetas, saltos y otras maniobras aereas realmente impresionantes.

Por desgracia, todos esos magníficos moves con que Hayabusa nos obsequió a lo largo de su carrera, fueron también la causa de su desgracia, cuando en un combate, haciendo un salto desde una cuerda, resbaló y le pasó esto

El golpe dejó paralizado a Hayabusa de cuello para abajo, y los médicos dijeron que nunca recuperaría la movilidad. Sin embargo Hayabusa, aun cuando declaro que habría sido mejor morir en aquel desgraciado accidente, decidió trabajar duro y hacer una fuerte reabilitación como gran luchador que es tanto dentro como fuera del ring.

Con el tiempo recupero la movilidad en la parte superior del cuerpo y empezó a desplazarse en una silla de ruedas, incluso volvió a aparecer en los shows japoneses haciendo saltar más de una lágrima de sus fans. Finalmente, el 11 de diciembre del 2002, lo imposible se hizo realidad, y Hayabusa, ayudado por unas muleta, volvio a caminar sobre sus pies. No fue fácil, pues siguio una rehabiltación de 3 horas diarias, y aun despues de sus primeros pasos siguió ingresado en el hospital, hasta que le dejaron volver a casa después de 525 dias. Aun así, cada dia debe volver al hospital para continuar su rehabilitación.

Curiosamente, casi un año después de su accidente, Hayabusa volvió al estadio donde se partio el cuello para ver un combate de Mammoth Sasaki (su oponente el dia del fatídico accidente), y al finalizar dicho encuentro, Mammoth declaro que cuando Hayabusa se recuperara del todso y volviera al ring él sería su primer oponente. Aunque parezca una fantasmada, Hayabusa realmente está mejorando dia a dia y no pierde la esperanza de volver a subir a un ring a hacer lo que mejor sabe hacer: Wrestling.

Es uno de los más grandes, y ha consegudo algo que muy pocos han logrado, recuperar la movilidad del cuerpo despues de una fractura de cuello. Se puede decir que es afortunado, pero la fortuna se la ha creado él mismo, pues sin el empeño que ha puesto nunca habría vuelto a caminar(aun cuando la mayor parte del tiempo se desplaza en silla de ruedas, ya es capaz de caminar con ayuda de muletas) Para mí este hombre merece el más grande de los respetos y la más sincera admiración que un hombre pueda procesar a otra persona. No exagero al decir que tengo a este hombre en un pedestal y con razones, y espro que algún día recupere el 100% de su capacidad física, aun cuando no volviera a luchar, él no se merece menos que eso.

Como curiosidad decir que Hayabusa ha publicado ya dos discos junto a alguno de sus antiguos compañeros de lucha, en los que, desde su silla de ruedas, se dedica a cantar.

En este Video-Tributo a Hayabusa podeis ver algunos de sus movimientos más famosos al ritmo de un videoclip al igual que algunas de sus apariciones en público después del accidente. y aqui teneis su biografía (la más completa que hay)

Depravaciones Japonudas – Pink Box

Varios sitios se han hecho eco (especialmente el siempre magnífico Crazy Japan), del lanzamiento de un libro llamado “Pink Box”, una guía gráfica de John Sinclair de todas las “maravillas” que se puede uno llegar a encontrar en los Sex Club japoneses…

Como ya os podeis imaginar conociendo a nuestros amistosos vecinos del país del sol naciente, todo tipo de depravaciones al gusto del cliente siempre y cuando pueda permitirse unos prohibitivos precios.
Tal como me dijo un amigo que tengo en Japón, allí puedes pedir cualquier tipo de fetiche sexual que se te ocurra… si tienes el dinero para pagarlo, tuyo será; y el libro precisamente retrata algunos de esos fetiches en casi doscientas páginas repletas de fotografías.

Algunos de los fetiches que retrata el libro prácticamente se merecerían un Post en exclusiva de la serie “Depravaciones Japonudas”, como los clubs con salas que reproducen la cabina de un vagón de tren para que sus clientes puedan toquetear a las chicas sin miedo a ser detenidos por la policía, u otras salas temáticas donde se imitan clases de instituto, comisarías, e incluso cabinas de avión.
Desde luego, la industria del sexo en Japón nunca dejará de sorprenderme… Y mira que las he visto ya de todos colores.

En Radar Online, teneis un pequeño avance de algunas de las fotografías que recoge el libro, y si os interesa el libro, se vende en Amazon, por unos 25 dólares.

Yo creo que me compraré uno. No, no me lo regalan a cambio de hacerles publicidad gratuita… ojalá.

Pink Box

¿Ética Periodística?

El Toronto Sun es un periódico canadiense que ya ha demostrado en el pasado su sensacionalismo barato usando titulares de impacto de la más baja calaña periodística.

Claro ejemplo es el que se usó a principios de año a relación de un accidente de transito durante unas carreras callejeras, del que ya nos hicimos eco en este mismo blog, y que afirmaba tan campante “Did Need for Speed Kill?”, haciendo evidente referencia al juego de Electronic Arts.

Hoy, los ciudadanos de Toronto se han despertado con este otro gran titular, digno de la mejor escuela de las ciencias de la información:

Video Game Killer

El titular, el comentario bajo éste, la agresiva imagen de portada…
No hay nada en esta primera página que no podamos considerar evidentemente provocativo, fuente de desinformación y perpetrador de los mismos estados de opinión caducos que siguen en nuestras calles que asocian inocentes muestras de ocio juvenil con la violencia y la delincuencia.

Una vez más pagamos los platos rotos los amantes del videojuego, por culpa de un evidente perturbado que asociaba sus locuras con los juegos electrónicos. Un loco que mató a una persona e hirió a otras diecinueve, en un asalto a una Universidad que intentaba emular los tristes sucesos de Columbine el año 99.

¿Y cuáles son las claves que usan estos periodistas para asociar al asesino con los videojuegos? Tan lamentables como éstas:
La primera que su juego favorito era un juego para PC hecho por aficionados (y lamentable en todos los aspectos) que reflejaba lo sucedido en Columbine desde el punto de vista de los asesinos.
Y a continuación que su firma en diferentes blogs era algo así como “La vida es un videojuego y algún día morireis”.
Además, no tienen ningún reparo en relacionar con el crimen no solo los videojuegos, sino también a los circulos góticos que visitaba a través de la red.

Entereza profesional sin duda, no les falta a esta gente.
Con el caso del “Need for Speed” pidieron algo parecido a disculpas y escribieron varios articulos retractandose de lo dicho, pero el mal ya estaba hecho; una portada tan agresiva no se olvida fácilmente.
¿Sucederá lo mismo esta vez? Que fácil es tirar la piedra y esconder la mano… Pero más fácil es aún hacerse el periodista y vender panfletos con técnicas tan rastreras.

Censura, Censura, Censura… – Anexo 2: Sensacionalismo sí, Otras cosas no.

Como ya hemos visto hasta ahora, se considera inmoral enseñar en los dibujos animados, a un gato fumando, a un bebé en paños menores, a un soldado empuñando un arma de fuego, o usar un hexágono por sus supuestas connotaciones religiosas.
Más allá de los dibujos animados se criminaliza el sexo, se prohíbe la mera imagen de un inocente desnudo en horas diurnas, y la pornografía es vetada de todas las cadenas a cualquier hora, e incluso se preparan leyes para suprimirla en otros círculos.

Todo en nombre de la moral, una moral corrompida tanto por figuras religiosas como por padres sobreprotectores, y la buena intención, de las que el infierno esta lleno, de educar mejor a nuestros niños y evitarles tener un encontronazo prematuro con el mundo real, no vaya a ser que les dé asquito.

Pero la supuesta moral no impide que en un telediario, en este caso el de Antena3, emita en horario de máxima audiencia, de forma totalmente descarada y sensacionalista, y sin avisar de la dureza del documento, un video en el que aparece una persona torturando con una horripilante paliza a un indefenso perro.

Un video en lo que lo peor no son las terribles imágenes sobrecogedoras de un ser vivo siendo torturado, sino los insoportables gritos de dolor de una pobre bestia.
Unas imagenes terribles, un documento escalofriante que saca de nuevo a la luz de lo que es capaz un ser humano, por llamarlo de alguna manera.

Pero hay algo peor que esa escoria humana que merecería la misma medicina; los “periodistas” que se aprovechan del gancho de tal terrible documento gráfico, y lo explotan repetidas veces a lo largo de todo el telediario, con el único objetivo de ganar audiencia.
Esta es la misma gente que prohibe fumar al gato Tom o censura de malas maneras el desnudo de un bebé.
¿Qué credibilidad pueden merecerse después de esto?
Os lo podeis imaginar: Ninguna.

Yo no sé si han conseguido atraer a más audiencia, pero a mí, por lo menos, han conseguido que se me indigestase la cena.
Muchísimas gracias.

Ironía en los Campos de Juego

Estaba yo viendo las Noticias, cuando en la sección de Deportes han comentado por encima el partido de ayer de la Champions League, el primer partido que se ha emitido por televisión del campeonato, que enfrentó al Barcelona y a una super potencia futbolística de la cual no teníamos el gusto llamada Levski.

Un reportaje de lo más normal, sino fuera por este fotograma que me llamó la atención:

Vallas Publicitarias

Fijaos en la valla publicitaria del fondo.

Efectivamente, Sony vuelve este año a patrocinar la Champions League, pero en vez de promocionar la PlayStation2 como hasta ahora, esta vez promociona la futura PlayStation3.

¿No os parece irónico que PlayStation3 sea uno de los patrocinadores de la Copa de Europa?

Yo lo encuentro casi recochineo, especialmente teniendo en cuenta que la consola aparecerá en Europa, el último reducto del mundo según parece para las mentes pensantes de Sony, ya en la Fase Final del Campeonato, en Marzo del año que viene, si no se retrasa el lanzamiento por cuarta vez, que personalmente, no me extrañaría lo más mínimo.

Fechas de Gran Trascendencia

Hoy, 11 de Setiembre, es un día muy importante para mi persona.

Una fecha de enorme trascendencia que personas como yo no podemos ignorar así como así, una fecha que me marca muy profundamente, y que debería marcar por igual a todos aquellos que se consideren seres humanos…

Se me han caducado los flanes.

flan.jpg

Me encantaban esos flanes.

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Clasificación

Referencias a: Violencia, sexo, drogas, apuestas, discriminaciones y lenguaje soez.

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