El modo multijugador on-line me pone

¡El último que llegue a la Torre Eiffel es un casual!

La actual generación de consolas ha venido acompañada de algunos elementos destacables, sin los cuales sería difícil concebir un panorama de videojuegos como el actual. El salto gráfico es incuestionable en la gran mayoría de los casos. En otros, el progreso ha venido de la mano de nuevos sistemas de control que a su vez han propiciado nuevas mecánicas jugables. Pero, en mi opinión, aún más importante que buenos gráficos o una forma distinta de control, ha sido la potenciación del modo multijugador on-line. (más…)

Mami, qué será lo que tienen los logros

En una generación de consolas en la que la duración de los juegos tiende a ser cada vez menor1, era imprescindible dar un incentivo a los jugones para que esos productos que son tan caros de crear no se pusieran a acumular polvo en las estanterías tras sólo unas pocas horas de uso. Por ello, si hay un hito que reconocerle a Microsoft y su Xbox 360, ese es precisamente el de la popularización de los logros.

No sé por qué, este me salta todas las mañanas

Los logros son premios, medallas o menciones que te da un juego cada vez que, por ejemplo, te pasas un nivel de una determinada forma, o matas a un enemigo de una forma rebuscada, o consigues llegar al final de la fase con un límite de tiempo o sin recibir daño alguno… Las posibilidades son ilimitadas y sólo dependen de lo retorcida que sea la mente de los desarrolladores. Pueden ser tan fáciles como pasarte un juego en el modo historia en cualquiera de sus niveles de dificultad, o tan difíciles como matar a más de 100.000 enemigos (lo cual exige una cantidad indecente de horas de juego) o matar a enemigos ocultos, de esos que sólo sabes dónde están cuando te lees la guía del juego (maldito Lost Odyssey…)

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  1. ¿alguien dijo Modern Warfare 2? []

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