Sobredosis Navideña

Nintendo 3DS lleva ya entre nosotros más de medio año pero a día de hoy su catalogo sigue siendo bastante deficiente. Sí, la consola ha tenido unas cifras de ventas extraordinarias, pero no le ha acompañado en el número de juegos vendidos, lo que ha provocado los números negativos en su reciente presentación de resultados fiscales.
Y es que cuando los juegos más interesantes del catálogo de una consola, y aún diré más, su juego insignia, son remakes, es que algo no va muy bien.

Por delante se presenta la Campaña Navideña, la época en que los veteranos del desarrollo de videojuegos saben que es la época de mayor venta en todo el año y creo evidente que Nintendo sabe que se juega mucho estas Navidades.
Buena nota de ello es el lanzamiento para las próximas semanas de megatones como Mario Kart 7 o Super Mario 3D Land, pero lo que un servidor no logra llegar a entender es como la gran N ha permitido dejar más de seis meses a su proyecto estrella con un catalogo tan pobre. Y mucho menos cuando llevan anunciados y requeteanunciados desde hace mucho tiempo, alguno incluso años, juegos como Kid Icarus: Uprising, Luigis Mansion 2 o Animal Crossing; juegos que no salen ni a la de tres.

¿Os dais cuenta que Kid Icarus: Uprising, el supuesto "título estrella" de Nintendo 3DS, fue presentado hace ya casi año y medio?

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La tira RETARD de la semana

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RetroGamingMonday: Rome AD 92

Si algo nos ha enseñado la Historia es que cualquier cosa que hagan los italianos empezará muy bien, pero acabará en completo desastre de la forma más ridícula. Y ahí están Mussolini, las Mamachicho o el Imperio Romano para dar fe.

Ah, la Roma Imperial. Fantástica época, llena de personajes apasionantes: emperadores, generales, filósofos, poetas…
Pero entre tanta gloria y sandalia también existía lo más bajo de lo más bajo, los becarios de la época: los esclavos. Y como no podía ser de otra manera, en el juego de esta semana, nosotros seremos Héctor, un esclavo en un trasunto de la Popeya romana. Pero Hector es ambicioso, y los Dioses le tienen reservado un papel importante en el juego de esta semana: Rome AD 92.

Rome AD 92 / Firstlight / MS-DOS, Amiga

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El trol: Ese incomprendido

¿Existe algo más triste que un día sin sol, un sábado sin Game Over un jardín sin flores o un equipo de fútbol sin un entrenador de la talla de Mourinho? Infinidad de cosas, queridos amigos. El mundo puede ser un lugar extremadamente cruel y la lista de ausencias irremplazables, interminable. Pero tengo la certeza de que en esa hipotética relación de atrocidades ocuparía un lugar destacado la siguiente: un blog sin trol.

La imaginería en torno al trol es variada, pero normalmente se le representa con orejas y nariz prominentes, y en actitud poco elegante

La imaginería en torno al trol es variada, pero normalmente se le representa con orejas y nariz prominentes, y en actitud poco elegante

¿Qué seria de una web sin este implacable fiscal? ¿Quién pondría la sal en los comentarios, la chispa en las discusiones o el chascarrillo afilado y oportuno en las réplicas? Piénsenlo por un momento. No hay en internet página que se precie que no tenga al menos uno a jornada completa. Las más serias y profesionales alardean, incluso, de contar con cuatro o cinco entre sus filas. Si me apuran, en algunas de ellas resulta extremadamente complicado encontrar entre sus miles de lectores a uno prudente y atinado.

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La importancia de respetar la fecha de lanzamiento

Venimos a por nuestra Edición de Coleccionista de Zumba Fitness

La tienes marcada en rojo en el calendario desde el día en que se anunció. Llevas semanas devorando la información que se publica en blogs especializados rezando para que hablen de un adelanto de la fecha de lanzamiento, y tocando madera para que no mencionen un retraso. Hace tiempo que acudiste al comercio de turno para hacer puntual la reserva del juego, incluso a costa de depositar una fianza. Ya sólo faltan unas horas y esta hypeado a más no poder, así que piensas en revisar tu cuenta de Twitter para relajarte un rato.

Pero, espera, algo pasa. Uno de tus followers comenta emocionado que acaba de volver de la tienda con su copia del juego. Al rato otro tuitea lo mismo, e incluso añade una foto para dar envidia al personal. Al rato, la mitad de tu timeline ya habla con entusiasmo de ese juego que hace semanas que tienes reservado en un comercio, pero que otro lleva vendiendo desde hace varias horas. Y a ti se te queda cara de tonto por creer que la reserva iba a servir para conseguirte el juego antes que nadie. (más…)

Demasiadas Reediciones en Alta Definición por delante.

La semana pasada los amigos de Vida Extra publicaban un curioso articulo titulado “Cinco Reediciones HD que faltan por anunciarse en 2011”.
En él, su redactor se recreaba fantaseando con reediciones en alta definición de mitos como Onimusha, Grand Theft Auto o Suikoden… Todo ello era obviamente una invención, un simpatico pasatiempo, pero el mensaje era claro y evidente: nos gustan las reediciones HD y queremos que todos nuestros juegos favoritos del pasado tengan la suya propia.

Es normal, ¿no? ¿A quién no le va a gustar jugarse de nuevo cualquiera de los Metal Gear Solid con gráficos de nueva generación? Y por si fuera poco ¡con Logros! ¿A qué loco no le pone la idea de retomar Shadow of the Colossus pero ahora en una máquina que sea capaz sobradamente de mover semejante bestia parda?
En todo esto, naturalmente, juega mucho la nostalgia, como en tantas otras facetas de nuestra vida cotidiana… Pero ha llegado un momento en que me empieza a preocupar, aunque solo sea un poquito, este aluvión tan generalizado de refritos y remakes.

Jugar de nuevo a las joyas del reciente pasado en Alta Definición... ¿A quién no le va a gustar la idea?

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La tira RETARD de la semana

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Programa 437, temporada 12.

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Sorteo: Resistance 3

Sí, volvemos a comprar vuestro amor con regalos, sabemos que es la única forma de mantener la audiencia.  (más…)

Una vez dicho esto… ¡Regalos!

¡¿Pero esto qué es?! Aun no hemos cerrado un sorteo y abrimos otro, ¡locurón! Pero sí, gracias a Bonache y a Norma Editorial podemos regalar 3 copias de “Una vez dicho esto…”, el volumen recopilatorio de las idas de olla de este buen retard.

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Lightfish. Análisis.

LightFish / Eclipse Games / Pc

No todo en esta vida son juegos saturados de cinemáticas y texturas hechas por centenares de becarios. A todos nos gusta de vez en cuando jugar a un juego simple1, y por ello, no está mal de vez en cuando probar juegos tranquilos que nos entretengan.

LightFish es un sucedáneo de juegos como Volfied2 o Qix. Por si no sabéis de que referencias os hablo, se trata de juegos en los que llevamos una nave con la que podemos cortar el mapa: es decir, nuestra nave tiene la maravillosa habilidad de cortar la superficie por la que nos movemos haciéndola cada vez más pequeña.  (más…)

  1. Y que no sea de Nintendo []
  2. Juego del que tengo un gran recuerdo []

Un niño y su padre entran en una tienda de videojuegos y…

Hijo, te voy a contar cómo conocí a Sub-Zero...

… harán muchas cosas pero lo que casi seguro no harán será leer el código PEGI. Si ahora mismo te estás preguntando qué albricias es este código PEGI, tranquilo, no es raro tener esta duda. Es algo tan desconocido como las condiciones de uso de iTunes, que aceptamos sin leer con un simple clic de ratón, o como el prospecto de los medicamentos, que sirve para algo más que impedir que volvamos a introducir las aspirinas en su caja.

Pero el PEGI es importante, ¿qué coño importante? Primordial. El Pan European Game Information es un código muy sencillo de leer y que indica rápidamente si un videojuego es adecuado para un niño, niña, adolescente, adulto, anciano o ameba. Y lo que es mejor, evitar que luego se oigan quejas del estilo “Este juego es demasiado violento para mi hijo, no lo quiero”. Con todo el respeto: haber observado el código PEGI antes, imbécil. (más…)

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Referencias a: Violencia, sexo, drogas, apuestas, discriminaciones y lenguaje soez.