Los pases online. Destripando la industria

La industria está cada vez más preocupada con el crecimiento que esta generación ha tenido el mercado de segunda mano y, como de esas ventas no ven ni un dólar, han decidido buscar una solución que les permita reducir el impacto que tiene la segunda mano en sus ingresos. Una de las primeras empresas grandes que movió ficha fue Electronic Arts, con una iniciativa que llamó el “Project Ten Dollar”. Cualquier juego de EA, desde el primer Dragon Age, lleva algún tipo de contenido descargable, cuyo código de un solo uso viene incluido en la caja. (más…)

Ralph Baer y la evolución de los Videojuegos

En los años cincuenta un señor llamado Ralph Baer, un técnico de radio y televisión que había huido junto a su familia de la Alemania nazi, ideó el concepto de lo que hoy entendemos como VideoConsola. Tardará casi veinte años en encontrar alguien que crea viable ese sueño, de forma que en 1972 aparece en el mercado la primera VideoConsola de la historia, la MagnaVox Oddysey.

Ralph Baer, inventor de la MagnaVox Oddysey

Conocéis esta historia y todos sus pormenores si sois habituales seguidores del programa y de los “Lo que nunca”, pero como falta poco para que se cumplan los 40 años de susodicha consola poco a poco empieza a crecer el interés entre la prensa generalista sobre esta aventura.
Por eso esta semana un pequeño periódico norteamericano llamado Salt Lake Tribune ha tenido acceso a entrevistar a un Baer que suma ya 89 años y al que han preguntado su opinión acerca de como ha evolucionado la industria que él creó. (más…)

Distribuye como Puedas

Noviembre, como ya sabemos, es una época en la que tenemos una avalancha de salida de juegos. Las distribuidoras se exprimen los sesos para cuadrar y colocar las fechas de salida de estos juegos de la mejor forma y así garantizarse un éxito de ventas. En los últimos tiempos esto no es fácil, como ya se ha comentado por aquí. El hecho es que las fechas de salida oficiales con respecto a las de venta ha llegado a un punto que se puede calificar como de cachondeo extremo.

Distribuyendo que es gerundio

No sólo estoy hablando de que un juego salga a la venta un día antes (Uncharted 3, Modern Warfare 3 y Skyrim son sólo algunos ejemplos de ello), sino que estoy hablando de casos como el de Assasssin’s Creed Revelations que, pese a tener fecha de salida oficial para el 15 de Noviembre había gente que ya lo tenía en casa el día 11.

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El pase online y sus variantes.

Esta semana vengo calentito. Y es que durante estos días he comenzado 2 títulos bastante potentes: Assassin’s Creed Revelations y Batman Arkham City. Y mira tu, casualidades de la vida, ambos tienen un código de un solo uso: el llamado “pase online”. Pero ojo, a pesar de llamarse de la misma forma, poco tiene que ver uno con el otro.  (más…)

La tira RETARD de la semana

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Dark Souls. Análisis

Dark Souls/From Software/PS3-Xbox360

Dark Souls/From Software/PS3-Xbox360

Voy a empezar el análisis de Dark Souls diciendo lo mismo que dije al final de su preview: Dark Souls es un gusto adquirido. Como sabrá cualquier fumador, bebedor o politoxicómano en general, la primera dosis de algo fuerte no gusta, pero en poco tiempo estarás enganchado. Lo mismo pasa con Dark Souls. Si eres el tipo de jugador adecuado, claro: porque, le pese a quien le pese, Dark Souls no es un juego para todo el mundo, eso hay que dejarlo claro desde YA.  (más…)

Programa 438, temporada 12

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Concurso NBA 2K12

Que no, que no nos hemos olvidado de regalar cosas para mantener la audiencia. Lo que pasa es que vamos teniendo una edad y un fin de semana movido nos pasa factura, y nos despistamos. Menos mal que la buena gente de losprimeros10.es nos echan una mano y nos ofrecen una copia de NBA 2K12 para Xbox360.  (más…)

Por que escribir sobre videojuegos

Primera Parte: ¡Como si jugarlos no estuviera ya mal visto! 

Soy un joven adulto, es decir, estoy en mi treintena y me río (bueno, ya no tanto) cuando un cómico de mi edad se pregunta sobre un escenario por qué Espinete iba en pelotas por la calle y se ponía un pijama para dormir. Y aunque no me prodigue mucho, le echo la culpa de mi afición a escribir sobre videojuegos a la segunda época de Micromania. Si usted es tan viejo de cuerpo como yo, o como Koopa de cabeza, sabrán de lo que estoy hablando: tamaño “periódico” con la búsqueda de portadas impactantes, si puede ser un diseño de Luis Royo o Azpiri; mejor. (más…)

Dosis de Realidad

Pasatiempo

Radiant Historia, Análisis

Siempre he sido fan absoluto de las historias que incluyen viajes en el tiempo, universos paralelos y conceptos como la causalidad, lo que explicaría mi absoluta adoración por Dr. Who y Regreso al Futuro. Así pues, cuando eché mano a Radiant Historia sabía que me iba a resultar interesante pues la simple idea del juego unida al hecho de que es un título de Atlus, mi compañía de japonesadas favorita, ya me daba buenas vibraciones.

Lo que no me imaginaba es que me iba a dar de narices con el mejor JRPG que he jugado en muchísimo tiempo.

Radiant Historia / Atlus / NintendoDS

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¡¡Por Ponyo!!

Después de un apasionante fin de semana el equipo de Game Over promete y repromete no volver a tocar las narices con el tema de los Bitácoras nunca más… o por lo menos no hasta el año que viene.

Ya descansados y con los deberes hechos, quiero agradecer de nuevo a todos los oyentes y amigos que hicieron posible que un puñado de freaks que no encuentran otra forma en la que perder sus sábados pudieran llegar a esto, que no os voy a engañar, es posiblemente lo más lejos a lo que ha llegado este programa.
Sí, hemos quedado últimos frente a los jueces, pero que nos quiten lo bailado; la experiencia de este fin de semana no la olvidaremos nunca.

El Octavo Pasajero, Ganadores Bitácoras 2011 a Mejor Podcast

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Referencias a: Violencia, sexo, drogas, apuestas, discriminaciones y lenguaje soez.