Categoria Análisis por AkashiKurogane el 7 octubre, 2011 at 12:00
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Patapon - Patapon 2 / Pyramid, Japan Studio /PSP
Continuando con la titánica tarea que Jony me encomendó, hoy os vengo a re-analizar los juegos que preceden a Patapon 3, que analicé en su momento aquí. ¿Que hubiera sido mejor analizar primero los primeros y finalmente el tercero? Sí, pero esto es Game Over, si queréis rigor, id a la Edge, que ponen notas bajísimas a todo. (Microspoilers a partir de aquí, avisados quedáis)
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Categoria Desde Madrid, preview por Marah el 7 octubre, 2011 at 07:00
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Cuando nos invitaron a la preview de este juego, el primer pensamiento que se me pasó por la cabeza fue “vale, se acerca la navidad, juego para niños”. Así que allá me fui a probarlo, con esa mezcla de duda e indiferencia que acompaña a los juegos a los que normalmente no prestamos atención.
Tras una pequeña presentación del título y su sistema de juego, el resultado fué que pasé un buen rato enganchada a la consola; más del que pensaba. Y no os voy a engañar, Skylanders, sorprendentemente, me gustó, y mucho. (más…)
Categoria Análisis por Benelux el 6 octubre, 2011 at 12:00
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Bit.Trip Runner / Garlick Entertainment / PC- Wii
¿Qué pasaría si unieses dos juegos tan dispares como Canabalt y Rhythm paradise? ¿Qué pasaría si quitas la aleatoridad del Canabalt y le pones obstáculos situados con mala leche que siguen el ritmo de la música? ¿Que te parece si a esta mezcla le añades una dificultad al nivel de Super Meat Boy? Pues que te queda Bit.Trip Runner. La sexta (o segunda para Steam) entrega de la saga Bit.Trip.
Categoria Opinión por Isaac250 el 6 octubre, 2011 at 11:41
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Steve Jobs
La muerte de Jobs nos ha cogido a todos por sorpresa. Era una de esas crónicas que todos los diarios tenían escritas para cuando el día llegase, pero el hecho de leer el titular sigue impactando.
Se le tiene que reconocer que siempre ha seguido una misma línea de pensamiento, y ni con su muerte ha cambiado. El anuncio llega de un día para otro, como si de un nuevo iPhone se tratase. Sin contemplaciones, sin ninguna filtración por parte de la compañía. Ha muerto por la puerta grande, como se merecía, con su cara en la web de Apple: su compañía, su vida.
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Categoria Desde Madrid por Shanoa el 6 octubre, 2011 at 07:00
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LG, la compañía de electrónica de consumo entre otras, presentó en Gamefest un smartphone que apuesta por la integración de diversos títulos jugables con la opción de visualizarlos en 3D sin gafas usando el mismo sistema que Nintendo 3DS. Además, permite disfrutar de partidas multijugador y ofrece la posibilidad de conectar nuestro dispositivo a un monitor convirtiéndolo, de esta manera, en un pad con las ventajas de aprovechar características como su pantalla táctil, su acelerómetro y su giroscopio.
Este aparato incluye títulos como Modern Combat 2 Black Pegasus, Real Football 2011, GT Racing Motor Academy, Order & Chaos online, Shrek Kart, Star Battalion, Backstab, Fighting Kings, N.O.V.A.2, Assassin’s Creed Altair’s Chronicles, Dungeon Hunter 2, Shadow Guardian, Splinter Cell: Conviction y Eternal Legacy. Como veis, la mayoría de los títulos son calcos de otros ya existentes o, directamente, utilizan juegos ya conocidos adaptados a su sistema. (más…)
Categoria Destripando la Industria por FANatiko el 5 octubre, 2011 at 14:00
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Una pregunta muy común que se hacen algunos de nuestros curiosos oyentes/lectores, es por qué, como decía aquella famosa canción, en PC los juegos son más baratos. Creo que es una pregunta muy interesante, porque resolviéndola entenderemos mejor porque, aunque más baratos, las versiones para compatibles también salen más tarde.
Desglose del precio de un videojuego
A finales de 2007 en la Revista Oficial Xbox americana se
desglosó el precio de un videojuego físico de Xbox 360. Los números, muy similares para
Playstation 3 y
Wii, son los siguientes, tomando como precio 60$ y un titulo de unas ventas moderadas como
Stuntman Ignition:

El reparto de la tarta
Categoria Análisis por FunSpot el 5 octubre, 2011 at 07:00
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Gears of War 3 / Epic Games / Xbox360
Es en momentos como éste en los que recuerdas lo rápido que pasa el tiempo; cinco años han pasado ya desde el lanzamiento de uno de los primeros títulos que empezaron a hacer interesante la compra de una Xbox360 (de hecho, os confieso que servidor compró el pack de la consola con el juego allá por 2006).
Gears of War era un título a cuyo frente se encontraba un tal Cliff Blezynski, un señor al que hasta entonces solo conocían cuatro frikazos del PC por obras como Jazz JackRabbit o la saga Unreal. Nada, nada en absoluto podía hacer entrever que semejante título acabaría convirtiéndose en uno de los referentes por derecho propio de toda una generación, ni tampoco que reformaría para siempre las bases del shooter en tercera persona. Pero así fue, e insisto, con méritos más que ganados.
Ahora, cinco años más tarde, el bueno de Cliffy y Epic Games cierran su trilogía. El porqué se han puesto tan de moda las trilogías en esto de los videojuegos es algo que todavía se me escapa, pero ahí está este colofón final en la forma de un juego que es, sinceramente, muy poca cosa, pero al mismo tiempo un juego enorme. (más…)
Categoria Desde Madrid por Marah el 4 octubre, 2011 at 14:00
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Este es el simple resumen de lo que hemos podido ver estos cuatro días en Madrid:
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Categoria Opinión por FunSpot el 4 octubre, 2011 at 07:00
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Tengo la sensación, cada día más general, que estos últimos años estamos siendo victimas de no pocas estafas y timos tecnológicos… Llamarle estafa es quizá un poco duro; básicamente me refiero a aquellos nuevos inventos que teóricamente iban a facilitarnos más la vida, por los que nos prometieron el oro y el moro, donde todo eran ventajas y que al final como hemos comprobado no era oro todo lo que relucía.
Hablo naturalmente de BluRays, de TDTs, y como no, del que probablemente más nervios encrespa entre los integrantes de este programa, el cáncer de los DLCs.
Y sí, lo digo con esta palabra, un cáncer, que es al final en lo que se ha convertido.
La idea era genial, ¿verdad? Nos prometieron poder continuar disfrutando de grandes epopeyas con nuestros personajes favoritos incluso después de acabar su juego. Nos aseguraron que así la vida práctica de esos videojuegos se multiplicaría por mil. Nos garantizaron una dedicación absoluta por parte de las desarrolladoras a esta nueva forma de ofrecer contenido.
El camino al infierno ya lo dicen, esta plagado de buenas intenciones… ¿Y en que ha desembocado todo esto?
Puede resumirse en la mayoría de ocasiones en la cara de idiota que se nos queda tras habernos gastado 15€ en una expansión que no aporta nada, ni significa nada y que dura media horita a lo sumo.
Eso cuando no nos enteramos a posteriori que esa misma expansión pertenecía al juego original y fue arrancada de éste para seguir exprimiendo nuestras carteras, cuando no pasa como en “Prince of Persia”, cuyo final autentico ha de adquirirse por separado.

Esto SÍ es un DLC de verdad.
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Categoria La tira retard por Markoa el 3 octubre, 2011 at 11:07
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Categoria Opinión por Roberto Pastor el 3 octubre, 2011 at 07:00
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Llevábamos ya demasiado tiempo en Game Over sin resaltar la estupidez de cierto sector de la raza humana. Por desgracia, dicha estupidez suele saltar a la palestra cuando la fatalidad es noticia, como es este caso. Barbaridades sobre la saga Grand Theft Auto se han dicho y escrito desde aquí a Pekín, pero parece ser que siempre hay hueco para alguna más.
Según he leído en Vandal, en la localidad de Darfor, en Reino Unido, Ryan Donovan, un marinero del ejército británico, fue arrestado tras armarse con un rifle, entrar en un submarino y liarse a tiros con quien se cruzara en su camino. Entre los pobres desgraciados que lo hicieron estuvo Molyneux… no, no ese Molyneux por desgracia, sino el teniente comandante Ian Molyneux, que evidentemente resultó muerto. Afortunadamente otros miembros de la tripulación sólo resultaron heridos.
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Categoria Programas por Redaccion el 3 octubre, 2011 at 00:20
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