Categoria Videojuegos por Roberto Pastor el 7 diciembre, 2011 at 08:00
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Richard Garriott recogiendo su iPhone del suelo
Richard Garriott. ¿Recordáis ese nombre? Aunque sólo sea por la saga Ultima deberíais, porque la verdad es que sus últimos años en la industria del videojuego dejan bastante que desear, con el desaparecido Tabula Rasa como último gran proyecto. Pero no parece ser que para él las cosas fueran mal, ya que en 2008 pagó 30 millones de dólares para ser el segundo turista espacial en visitar la estación espacial internacional. Ahora podemos comprobar las secuelas que la ingravidez a la que se vio sometido Garriott dejó en su antaño brillante cerebro. Y es que, según leemos en AnaitGames, Richard Garriott ha abierto la boca para hablar, y ha profecitado que EL FIN SE ACERCA. (más…)
Categoria Análisis por Marah el 5 diciembre, 2011 at 07:15
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F1 2011 / Codemasters / PC-PS3-Xbox360
La temporada pasada, los aficionados a los juegos de motor nos encontramos con una agridulce sorpresa. Por un lado, fue motivo de alegría que, por fin, la licencia F1 tuviera un juego después de tantos años. La parte mala: no estuvo ni mucho menos a la altura de lo que se esperaba de él. Un título tremendamente deseado y que vino a llenar un hueco mucho tiempo vacío, no cumplió las expectativas de los jugadores, que sintieron la llegada de F1 2010 más como una broma pesada, que por el título de primera línea que debería haber sido. (más…)
Categoria Análisis por J el 3 diciembre, 2011 at 07:00
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Tus compañeros aguardan parapetados tras un muro derruido a causa de las explosiones. Sujetan con fuerza sus armas y la preocupación aparece reflejada en sus rostros. Sin embargo, más allá las calles de Berlín se ven desiertas y en ellas reina la calma más absoluta. Das un paso al frente y súbitamente un caos de explosiones, gritos y disparos se adueña del lugar en el que antes podía oírse el canto de un grillo. Acaba de estallar la Segunda Guerra Mundial delante de tus narices y tú eres el causante. Bienvenido a la dictadura del script. Bienvenido a Call of Duty.

Call of Duty: World at War / Treyarch-Activision / PC - PS3 - Xbox 360
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Categoria Opinión por DReaper el 2 diciembre, 2011 at 07:00
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Poco a poco, muy poco a poco van saliendo juegos buenos de verdad para Android, pero la mayoría siguen siendo ports desde iOS. Y al César lo que es del César: iOS tiene algunos títulos que me dan mucha envidia. Y uno de los casos más considerables fue, hace unos meses, Tiny Tower.

Tiny Tower / Mobage / iOS, Android
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Categoria Opinión por FunSpot el 29 noviembre, 2011 at 07:00
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Ya se ha convertido en una realidad de la industria, un nuevo modelo comercial que por el momento ha demostrado funcionar muy bien. Hablo por supuesto del conocido como modelo de juego anual, es decir, sacar al mercado un nuevo titulo de las principales franquicias cada año.
Los ejemplos son muy variados… Tenemos desde las iteraciones de todas las sagas deportivas a los obligados Call of Duty de cada año. Incluso los Sonic parecen haberse adaptado a este modelo y últimamente hasta Assassin’s Creed parece haberse subido al carro.

Yoshinori Kitase, productor actual de la saga Final Fantasy en Square Enix.
Comercialmente es una formula que funciona, nadie puede negarlo. Razón probablemente de que haya llamado la atención en la otra punta del planeta, concretamente a la gente de Square Enix y al productor de la franquicia Final Fantasy Yoshinori Kitase, el cual ha afirmado que desearía convertir la mítica saga a susodicho modelo. (más…)
Categoria Opinión por FunSpot el 24 noviembre, 2011 at 09:00
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En los años cincuenta un señor llamado Ralph Baer, un técnico de radio y televisión que había huido junto a su familia de la Alemania nazi, ideó el concepto de lo que hoy entendemos como VideoConsola. Tardará casi veinte años en encontrar alguien que crea viable ese sueño, de forma que en 1972 aparece en el mercado la primera VideoConsola de la historia, la MagnaVox Oddysey.

Ralph Baer, inventor de la MagnaVox Oddysey
Conocéis esta historia y todos sus pormenores si sois habituales seguidores del programa y de los “Lo que nunca”, pero como falta poco para que se cumplan los 40 años de susodicha consola poco a poco empieza a crecer el interés entre la prensa generalista sobre esta aventura.
Por eso esta semana un pequeño periódico norteamericano llamado Salt Lake Tribune ha tenido acceso a entrevistar a un Baer que suma ya 89 años y al que han preguntado su opinión acerca de como ha evolucionado la industria que él creó. (más…)
Categoria Opinión por Iskhendar el 23 noviembre, 2011 at 07:00
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Noviembre, como ya sabemos, es una época en la que tenemos una avalancha de salida de juegos. Las distribuidoras se exprimen los sesos para cuadrar y colocar las fechas de salida de estos juegos de la mejor forma y así garantizarse un éxito de ventas. En los últimos tiempos esto no es fácil, como ya se ha comentado por aquí. El hecho es que las fechas de salida oficiales con respecto a las de venta ha llegado a un punto que se puede calificar como de cachondeo extremo.

Distribuyendo que es gerundio
No sólo estoy hablando de que un juego salga a la venta un día antes (Uncharted 3, Modern Warfare 3 y Skyrim son sólo algunos ejemplos de ello), sino que estoy hablando de casos como el de Assasssin’s Creed Revelations que, pese a tener fecha de salida oficial para el 15 de Noviembre había gente que ya lo tenía en casa el día 11.
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Categoria Opinión por JonyBCN el 22 noviembre, 2011 at 07:00
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Esta semana vengo calentito. Y es que durante estos días he comenzado 2 títulos bastante potentes: Assassin’s Creed Revelations y Batman Arkham City. Y mira tu, casualidades de la vida, ambos tienen un código de un solo uso: el llamado “pase online”. Pero ojo, a pesar de llamarse de la misma forma, poco tiene que ver uno con el otro. (más…)
Categoria Análisis por JonyBCN el 21 noviembre, 2011 at 07:00
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Dark Souls/From Software/PS3-Xbox360
Voy a empezar el análisis de Dark Souls diciendo lo mismo que dije al final de su preview: Dark Souls es un gusto adquirido. Como sabrá cualquier fumador, bebedor o politoxicómano en general, la primera dosis de algo fuerte no gusta, pero en poco tiempo estarás enganchado. Lo mismo pasa con Dark Souls. Si eres el tipo de jugador adecuado, claro: porque, le pese a quien le pese, Dark Souls no es un juego para todo el mundo, eso hay que dejarlo claro desde YA. (más…)
Categoria Opinión por Kandrum el 18 noviembre, 2011 at 07:00
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Primera Parte: ¡Como si jugarlos no estuviera ya mal visto!

Soy un joven adulto, es decir, estoy en mi treintena y me río (bueno, ya no tanto) cuando un cómico de mi edad se pregunta sobre un escenario por qué Espinete iba en pelotas por la calle y se ponía un pijama para dormir. Y aunque no me prodigue mucho, le echo la culpa de mi afición a escribir sobre videojuegos a la segunda época de Micromania. Si usted es tan viejo de cuerpo como yo, o como Koopa de cabeza, sabrán de lo que estoy hablando: tamaño “periódico” con la búsqueda de portadas impactantes, si puede ser un diseño de Luis Royo o Azpiri; mejor. (más…)
Categoria Análisis por DReaper el 17 noviembre, 2011 at 07:00
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Siempre he sido fan absoluto de las historias que incluyen viajes en el tiempo, universos paralelos y conceptos como la causalidad, lo que explicaría mi absoluta adoración por Dr. Who y Regreso al Futuro. Así pues, cuando eché mano a Radiant Historia sabía que me iba a resultar interesante pues la simple idea del juego unida al hecho de que es un título de Atlus, mi compañía de japonesadas favorita, ya me daba buenas vibraciones.
Lo que no me imaginaba es que me iba a dar de narices con el mejor JRPG que he jugado en muchísimo tiempo.

Radiant Historia / Atlus / NintendoDS
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Categoria Opinión por FunSpot el 15 noviembre, 2011 at 07:00
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Nintendo 3DS lleva ya entre nosotros más de medio año pero a día de hoy su catalogo sigue siendo bastante deficiente. Sí, la consola ha tenido unas cifras de ventas extraordinarias, pero no le ha acompañado en el número de juegos vendidos, lo que ha provocado los números negativos en su reciente presentación de resultados fiscales.
Y es que cuando los juegos más interesantes del catálogo de una consola, y aún diré más, su juego insignia, son remakes, es que algo no va muy bien.
Por delante se presenta la Campaña Navideña, la época en que los veteranos del desarrollo de videojuegos saben que es la época de mayor venta en todo el año y creo evidente que Nintendo sabe que se juega mucho estas Navidades.
Buena nota de ello es el lanzamiento para las próximas semanas de megatones como Mario Kart 7 o Super Mario 3D Land, pero lo que un servidor no logra llegar a entender es como la gran N ha permitido dejar más de seis meses a su proyecto estrella con un catalogo tan pobre. Y mucho menos cuando llevan anunciados y requeteanunciados desde hace mucho tiempo, alguno incluso años, juegos como Kid Icarus: Uprising, Luigis Mansion 2 o Animal Crossing; juegos que no salen ni a la de tres.

¿Os dais cuenta que Kid Icarus: Uprising, el supuesto "título estrella" de Nintendo 3DS, fue presentado hace ya casi año y medio?
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