Categoria Opinión por JonyBCN el 22 noviembre, 2011 at 07:00
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Esta semana vengo calentito. Y es que durante estos días he comenzado 2 títulos bastante potentes: Assassin’s Creed Revelations y Batman Arkham City. Y mira tu, casualidades de la vida, ambos tienen un código de un solo uso: el llamado “pase online”. Pero ojo, a pesar de llamarse de la misma forma, poco tiene que ver uno con el otro. (más…)
Categoria Opinión por Kandrum el 18 noviembre, 2011 at 07:00
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Primera Parte: ¡Como si jugarlos no estuviera ya mal visto!

Soy un joven adulto, es decir, estoy en mi treintena y me río (bueno, ya no tanto) cuando un cómico de mi edad se pregunta sobre un escenario por qué Espinete iba en pelotas por la calle y se ponía un pijama para dormir. Y aunque no me prodigue mucho, le echo la culpa de mi afición a escribir sobre videojuegos a la segunda época de Micromania. Si usted es tan viejo de cuerpo como yo, o como Koopa de cabeza, sabrán de lo que estoy hablando: tamaño “periódico” con la búsqueda de portadas impactantes, si puede ser un diseño de Luis Royo o Azpiri; mejor. (más…)
Categoria Opinión por FunSpot el 15 noviembre, 2011 at 07:00
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Nintendo 3DS lleva ya entre nosotros más de medio año pero a día de hoy su catalogo sigue siendo bastante deficiente. Sí, la consola ha tenido unas cifras de ventas extraordinarias, pero no le ha acompañado en el número de juegos vendidos, lo que ha provocado los números negativos en su reciente presentación de resultados fiscales.
Y es que cuando los juegos más interesantes del catálogo de una consola, y aún diré más, su juego insignia, son remakes, es que algo no va muy bien.
Por delante se presenta la Campaña Navideña, la época en que los veteranos del desarrollo de videojuegos saben que es la época de mayor venta en todo el año y creo evidente que Nintendo sabe que se juega mucho estas Navidades.
Buena nota de ello es el lanzamiento para las próximas semanas de megatones como Mario Kart 7 o Super Mario 3D Land, pero lo que un servidor no logra llegar a entender es como la gran N ha permitido dejar más de seis meses a su proyecto estrella con un catalogo tan pobre. Y mucho menos cuando llevan anunciados y requeteanunciados desde hace mucho tiempo, alguno incluso años, juegos como Kid Icarus: Uprising, Luigis Mansion 2 o Animal Crossing; juegos que no salen ni a la de tres.

¿Os dais cuenta que Kid Icarus: Uprising, el supuesto "título estrella" de Nintendo 3DS, fue presentado hace ya casi año y medio?
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Categoria Opinión por Danisaur el 9 noviembre, 2011 at 23:26
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Venimos a por nuestra Edición de Coleccionista de Zumba Fitness
La tienes marcada en rojo en el calendario desde el día en que se anunció. Llevas semanas devorando la información que se publica en blogs especializados rezando para que hablen de un adelanto de la fecha de lanzamiento, y tocando madera para que no mencionen un retraso. Hace tiempo que acudiste al comercio de turno para hacer puntual la reserva del juego, incluso a costa de depositar una fianza. Ya sólo faltan unas horas y esta hypeado a más no poder, así que piensas en revisar tu cuenta de Twitter para relajarte un rato.
Pero, espera, algo pasa. Uno de tus followers comenta emocionado que acaba de volver de la tienda con su copia del juego. Al rato otro tuitea lo mismo, e incluso añade una foto para dar envidia al personal. Al rato, la mitad de tu timeline ya habla con entusiasmo de ese juego que hace semanas que tienes reservado en un comercio, pero que otro lleva vendiendo desde hace varias horas. Y a ti se te queda cara de tonto por creer que la reserva iba a servir para conseguirte el juego antes que nadie. (más…)
Categoria Opinión por FunSpot el 8 noviembre, 2011 at 07:00
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La semana pasada los amigos de Vida Extra publicaban un curioso articulo titulado “Cinco Reediciones HD que faltan por anunciarse en 2011”.
En él, su redactor se recreaba fantaseando con reediciones en alta definición de mitos como Onimusha, Grand Theft Auto o Suikoden… Todo ello era obviamente una invención, un simpatico pasatiempo, pero el mensaje era claro y evidente: nos gustan las reediciones HD y queremos que todos nuestros juegos favoritos del pasado tengan la suya propia.
Es normal, ¿no? ¿A quién no le va a gustar jugarse de nuevo cualquiera de los Metal Gear Solid con gráficos de nueva generación? Y por si fuera poco ¡con Logros! ¿A qué loco no le pone la idea de retomar Shadow of the Colossus pero ahora en una máquina que sea capaz sobradamente de mover semejante bestia parda?
En todo esto, naturalmente, juega mucho la nostalgia, como en tantas otras facetas de nuestra vida cotidiana… Pero ha llegado un momento en que me empieza a preocupar, aunque solo sea un poquito, este aluvión tan generalizado de refritos y remakes.

Jugar de nuevo a las joyas del reciente pasado en Alta Definición... ¿A quién no le va a gustar la idea?
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Categoria Opinión por Roberto Pastor el 3 noviembre, 2011 at 07:00
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Hijo, te voy a contar cómo conocí a Sub-Zero...
… harán muchas cosas pero lo que casi seguro no harán será leer el código PEGI. Si ahora mismo te estás preguntando qué albricias es este código PEGI, tranquilo, no es raro tener esta duda. Es algo tan desconocido como las condiciones de uso de iTunes, que aceptamos sin leer con un simple clic de ratón, o como el prospecto de los medicamentos, que sirve para algo más que impedir que volvamos a introducir las aspirinas en su caja.
Pero el PEGI es importante, ¿qué coño importante? Primordial. El Pan European Game Information es un código muy sencillo de leer y que indica rápidamente si un videojuego es adecuado para un niño, niña, adolescente, adulto, anciano o ameba. Y lo que es mejor, evitar que luego se oigan quejas del estilo “Este juego es demasiado violento para mi hijo, no lo quiero”. Con todo el respeto: haber observado el código PEGI antes, imbécil. (más…)
Categoria Opinión, Videojuegos por J el 2 noviembre, 2011 at 07:00
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Ya estamos en otoño, queridos lectores. Hace semanas que El Corte Inglés lo hizo oficial. Si me dedicara a la agricultura tengo la certeza de que llamaría con frecuencia a mi amiga Purita, dependienta en el de la Calle Goya, para preguntarle cuando plantar los guisantes o si ha llegado el momento de ponerme con las remolachas, porque, no les quepa ninguna duda, las estaciones del año las creó El Corte Inglés para vender más.
El caso, les decía, es que ha llegado el otoño y con él las hojas han comenzado a desprenderse de los árboles para caer suavemente sobre el suelo, como caerá en breves instantes sobre todos ustedes una nueva losa de ese gafapastismo denso y alambicado que tanto les gusta. Sí amigos, ha llegado el momento de ir a por la cuarta falacia:
Un videojuego ha de ser coherente
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Categoria Opinión por Isako el 1 noviembre, 2011 at 07:00
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En el mundillo del videojuego hay dos ideas fijas en las mentes de todo jugador: “los videojuegos DEBEN ser originales” y “antes, los videojuegos eran MÁS originales”.

¿A eso le llamas shooter táctico cooperativo de acción subjetiva e inspiración ecléctica? ¡En mis tiempos si que sabíamos hacer shooters tácticos cooperativos de acción subjetiva e inspiración ecléctica!
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Categoria Informatica, Opinión por Iskhendar el 29 octubre, 2011 at 07:00
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El 5 de Octubre fallecía Steve Jobs y medios de todo el mundo se lanzaban a toda prisa a por su pedacito de share cual zombi a por su deliciosa víscera intracraneal. Siete días después, el 12 de Octubre moría Dennis Ritchie y apenas hubo un puñado de pequeñas reseñas del tamaño de un anuncio de “completo hotel y domicilio” en algún periódico digital.

¿Sueñan los gamers con el culo de Catwoman? Seguro. ¿A que sí, Funs?
Tú mismo lector te estarás preguntando quién es ese tal “Ritchie”. No, no es el que te hostigaba en los recreativos para que le dieras monedas de 5 duros. Dennis Ritchie era un jodido genio que parió el lenguaje de programación C.
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Categoria Opinión por Saeba el 28 octubre, 2011 at 07:00
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Un estudio reciente realizado por la EEDAR a 3500 usuarios de XBOX360 o PS3, ha llegado a la conclusión de que el 49% de los usuarios llevaba más de un año sin adquirir ningún contenido descargable de pago.
Al ser preguntados por los motivos por los que no adquirían dichos DLC’s, las respuestas iban desde la privacidad hasta que el precio es elevado para lo que ofrecen.

Grafica y desglose de las razones del 49% de los no compradores
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Categoria Opinión por FunSpot el 26 octubre, 2011 at 07:00
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Se ha convertido en una tradición malsana ya con la que tenemos que aprender a vivir: el popularmente conocido como Pase Online se ha convertido en una incomoda realidad que acompaña a prácticamente todos los juegos actuales.
No hace tanto de ello, ¿verdad? Mi primer encontronazo con este sistema fue en títulos como Dead Space 2 y el Need for Speed de Criterion, juegos relativamente recientes pero desde los que parece haya pasado toda una vida… Hoy en día lo raro es el juego que no lleva el puñetero código para desbloquear los diferentes modos MultiJugador e incluso Sony ha anunciado hace poco que a partir de ahora todos sus juegos irán acompañados del pase de las narices.
No vamos a entrar en comentar o criticar esta jugada porque ya ha sido comentada en infinidad de ocasiones aquí mismo, pero sí me gustaría destacar las declaraciones esta semana de Justin Richmond, director de Uncharted 3, el cual he de reconocer en su favor que los tiene bien cuadrados.
Cuando todo el mundo calla ante las criticas de la comunidad hacia el Pase Online, Richmond da la cara.

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Categoria Opinión por Iskhendar el 21 octubre, 2011 at 11:00
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De vez en cuando me gusta cambiar el rumbo, virar a babor con un golpe de timón y aventurarme en aguas turbulentas porque es allí, en esas negras y misteriosas aguas, donde se pueden encontrar los más suculentos tesoros.

Oooh, la botella de ron!!!!
Pues bien, hablaré de la piratería pero nada de lo típico de si es malo para la industria, de si mata a tus héroes y bla, bla, bla. Hablaré de las experiencias desde el punto de vista de uno de los actores de este conflicto naval. Dejemos de lado el punto de vista del bucanero con pata de palo y pasemos a hablar de aquel que se queda en Port Royal y se gasta las monedas conseguidas en un trabajo honrado en aquellos productos de lujo que tanto nos gustan, los videojuegos.
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