15 aniversario Radio Despi.

Como bien sabeis todos, o no, que yo me he enterado esta misma semana, dentro de poco es el 15º aniversario de Ràdio Despí. Y como la ocasion lo merece, se va a montar un fiestorro, con casino, y furcias… bueno, no. No damos para tanto. Pero algo si que se hará. Y necesitamos vuestra ayuda, que lo mas importante de una emisora son sus oyentes. Así que aqui tenéis el comunicado oficial de Ràdio Despí: (más…)

Las chicas también juegan: Camisetas

Dime qué pone en tu camiseta y te diré quién eres, o cómo distinguir al friki entre simples mortales.

Como mayo es el mes en que se celebra el día del Orgullo friki, he decidido regalarle a la audiencia otro de mis profundos análisis sociológicos. Este está pensado para que nuestros oyentes puedan distinguir con facilidad si son realmente frikis o si se tratan de simples jugones.

Así que, en cinco sencillos pasos, os diré DIME QUÉ PONE EN TU CAMISETA Y TE DIRÉ QUIÉN ERES o CÓMO DISTINGUIR AL FRIKI DE ENTRE LOS SIMPLES MORTALES

1.- Ropa:

Si lo entiendes eres de los nuestros.

Si lo entiendes eres de los nuestros.

Un friki de verdad tiene sólo e dos tipos de prenda en su armario, sin contar la ropa interior, claro. Pantalones, a poder ser tejanos, y camisetas con logos, dibujos o frases que sólo otro friki podrá reconocer. A veces todo combinado. Nada enorgullece más al friki que comprobar que sus compañeros de trabajo no tienen ni idea de lo gracioso que es que en su camiseta ponga Bazinga. Es además un modo excelente de romper el hielo, una especie de código no escrito entre los miembros de la tribu. Si te hace gracia mi camiseta es que eres de fíar. (más…)

Lo que nunca – Steve Russell y la Guerra Espacial

Decidir y afirmar rotundamente cual es el primer videojuego de la historia no es fácil… pues han existido en la historia decenas de primitivos sistemas cuyo funcionamiento podría ser equiparado de forma ambigua al de un videojuego, y a los que algún día dedicaremos un momento en esta misma sección.
Pero dejando a un lado estos detalles, muchos expertos están de acuerdo en que el primer videojuego, como mínimo en tener una destacable trascendencia, es SpaceWar!; un título que inspiraría a toda una generación, la primera de ellas, de desarrolladores.

SpaceWar! el primer videojuego con trascendencia de la historia.

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Guia Gastronómica: Dante’s Inferno

DANTELOGOPRIMARYRGBNEG

El día 28 de Enero de 2009 (un día antes de la salida al mercado de Mass Effect 2) fuimos invitados al evento de presentación en público de la edición coleccionista de Dante’s Inferno.

En Game Over, con la credibilidad que nos otorgan los centenares de premios Óscar, Ondas, Globos de Oro, Osos de plata y ceniceros de “Al mejor amigo”, hemos procedido a analizar los Canapés del evento.

Ante todo, sacrificio por la audiencia

Ante todo, sacrificio por la audiencia

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Ayuda a Haití, a traves de una iniciativa de Arcadia Gamers.

Huelgan las palabras para describir el infierno que se está desarrollando en Haití, un país pobre como pocos y en el cual el terremoto ha causado estragos.

Sin embargo, Arcadia Gamers ha decidido poner su granito de arena en el asunto. El famoso mando de XBox 360 firmado por Marc Gené y Jorge Lorenzo, una de las posesiones más preciadas de Tonichan, se subasta en estos mismos instantes para recaudar fondos y donarlos a Intermon-Oxfam.

Mando firmado por dos leyendas del motor, que servirá para un fin humanitario.

Mando firmado por dos leyendas del motor, que servirá para un fin humanitario.

Para tener la información completa y la dirección de la subasta, acudid a la página creada para tal efecto aquí:

www.arcadiagamers.com/haiti

Programa 362 – Ay que rica tortilla

El pasado 28 de Noviembre vino a vernos en directo desde el mismismo Zarautz nuestro amigo Saltxero.
Es cierto que también estuvieron entre nosotros los habituales, como Benelux, Isaac250 o Imper, viejos amigos como Pengo y Nacho, o gentes respetables como JoseLuisGNR, uno de nuestros jefes en la publicación de la gran GamesTribune… ¿Entonces, por qué quedarme solo con la asistencia del bueno de Saltxero?

Pues porqué siguiendo la vieja y echada a perder tradición de Game Over, que nos recuerda que los oyentes que quieran venir a vernos pueden hacerlo siempre que traigan algo de comer, Saltxero se presentó, tras varias horas de viaje, con una selección de manjares dignas de un rey… Por no hablar de una exquisita sidra que él mismo nos escanció en vivo.

Os dejo aquí las pocas fotos que se hicieron del momento (el cámara tenía miedo de quedarse sin comer, el muy jodio).

Saltxero

Saltxero escanciando con arte

Tortilla

Tortillas, Galletas, Queso, Anchoas... Muestra de los deliciosos manjares Saltxerianos.

Charlando

Charlando... con la boca llena.

La sidra empieza a subirse a la cabeza...

No hace falta decir que, por primera vez en años, no rematamos la tarde con unas bravas en el mítico bar gallego de al lado de la radio..

Beta Battlefield: Bad Company 2

Lo que es la vida..

Abro los ojos y veo mi habitación. En la penumbra discierno los muebles de mi cubículo. Todo sigue igual por Madrid, la capital del reino.

Súbitamente, mientras me ducho, caigo en el vago recuerdo de que hoy es el día en que tengo que ir a las oficinas de EA. Florece una tímida sonrisa en mi boca, hoy voy a probar Battlefield: Bad Company 2 y Army of Two: The 40th day.

Así empezó aquel día normal y monótono que mas tarde se transformaría en una buena experiencia gracias a eso que tanto amamos: Los videojuegos.

Electronic Arts

Electrónics Arts nos invitó ( y me sorprende que siga sin arrepentirse ) a su “Shooter’s day”, un evento basado en coger dos juegos de disparos y lanzarnos a la arena de batalla.

Aquel que espere algo del Army of Two, ya puede cerrar el navegador, aquí no encontrará nada hasta el día 15 de Noviembre. Pero si tienes curiosidad por saber algo del Battlefield: Bad Company 2 o leer las aventuras y desventuras con los canapés del este pobre redactor de Game Over, este es tu artículo.

Al llegar nos metieron en una sala de espera. Encima de la mesa había “items” como jabón de manos y pañuelos de papel. Si aquello hubiese sido una aventura gráfica de Larry hubiésemos  sabido que hacer, exactamente, con esos dos items…

Una vez reunidos todos los participantes en el evento fuimos alojados  en otra sala mas grande con varias PS3 conectadas. Allí empezó la Beta Multijugador de …

Battlefield: Bad Company 2.

La beta se basaba en un escenario ambientado en Chile, con carteles en perfecta lengua de Cervantes (con palabras cono Felanía, sinónimo de traición según la Real Academia de la Lengua Española), donde nuestro cometido, dependiendo del bando en el que nos encontrásemos, era defender 2 arcones ubicados en lugares distintos del escenario o llegar hasta ellos para destruirlos.

Los escenarios son grandes pero no en cuento a tamaño, ya que un escenario está divido en misiones o “check-points”. El escenario es “progresivo”, cuando se eliminan los dos arcones, el escenario avanza a una nueva parte, cambiando por completo la situación y por ende la orografía del terreno. Este cambio provoca que el juego no sea haga aburrido por estar todo el tiempo de la partida en el mismo terreno y también implica que el tipo de táctica cambie por completo. Puedes estar en un escenario que se basa en una llanura con montículos de arena, sin prácticamente cobertura, para que tras pasar el “check-point”, estar en un escenario lleno de edificios y pasando entre los muros derruidos, habitación a habitación.

Para entrar en batalla podemos adoptar la personalidad de varios tipos de personaje:  soldado, francotirador, ingeniero y médico. Cada uno dispone de armas acorde con su función así como objetos secundarios adaptados a su rol(un aparato de reanimación eléctrico para el médico, herramientas  de reparación para el ingeniero…). Esta especialización hace que la planificación, estrategia y colaboración entre soldados sea más importante que con otros juegos. Cada comando estará formado por 4 personajes y en aquellos momentos en los que pases a ser una baja podrás reaparecer en mismo lugar que se encuentre un de tus compañeros.

No desaparece la marca de la casa de la saga Battlefield: el uso de diferentes vehículos para provocar destrucción a una escala aun mayor o desplazamientos a larga distancia. Entre los vehículos que probamos habían tanques, transportes ligeros con armamento y un simpático aparato que sobrevolaba el campo de batalla marcando las zonas donde desatar una auténtica “lluvia de fuego”.

Los gráficos que se vieron no era unos gráficos que sean de último orden, sin embargo los escenarios son muy destruibles. ¿Porqué esperar a que un enemigo salga desde detrás de su cobertura cuando podemos destruirla con un lanzamisiles?

Otro aspecto de los gráficos que si me llamó la atención fueron las animaciones de los personajes, reales y fluidas. Así como la carga poligonal de los personajes. En este aspecto el juego si era destacable.

El juego saldrá a la venta en  Marzo de 2010 y es de suponer que los gráficos se mejorarán, como por ejemplo una mejora del efecto de agua, que en esta beta se encuentra en un estado primario.

La sensación que transmite el juego es buena, incluso para una persona que no sea aficionada a este tipo de juegos, debido a su componente más táctico.

Lo importante…

Lo importante, sin duda, fueron los canapés, pero estos se comentarán con el Army of Two.

Lo único que puedo decir es que llegan al segundo lugar de nuestra lista gastronómica tras la exquisita presentación de Need for Speed: Shift.

Sección de los Oyentes – Imagina ser… (vol. 3)

¡¡¡Más más más Imaginas!!!


From Rafel Torrens

Imagina ser Mamporrero
¡Ayuda a la copula de equinos y consigue tu propio establo!

Ponte en la piel de un joven e ilusionado mamporrero y consigue llegar a lo mas alto, primero haciendo lo que te dice tu jefe y, después siendo tu propio jefe.

Características del juego

  • Gestiona las relaciones de un importante establo del que salen los mejores pura sangre.
  • Empieza como aprendiz y ves mejorando hasta convertirte en jefe e incluso conseguir tu propio establo, descubriendo todo sobre el mundo de los caballos.
  • Usa el lápiz táctil de la DS para dirigir los genitales hacia su objetivo.
  • Inserta el miembro mientras realizas complicadas y vistosas posturas que te consagraran como el mejor mamporrero de la historia.
  • Ayuda en gran cantidad de “relaciones” para mantener contentos a todos tus caballos y obtén útiles conocimientos que te ayudaran en tu vida diaria.

Por si hay lugar a dudas http://es.wiktionary.org/wiki/mamporrero


From Angel Legarra

Imagina ser Hideo Kojima!!!!!!!

En este juego podremos encarnar al CEO más molón de todos los tiempos…….podremos ser DJ´s en todos los eventos y en especial en Ibiza donde esta su estudio, ya que su este es una gran discoteca. El alcohol, sexo, drogas esta a la orden del día ya que en el mundo videojueguil, Kojima es sinónimo de sexo, drogas y alcohol.

Así como podremos crear los hype mas grandes de toda la industria ya sea por paginas webs…wes…como se dice?; gracias a que manejamos el primer curso de CS3. Hacer comentarios sobre nuevas tecnologías y tus juegos.

Les darás a los fans y medios de comunicación “sorpresas” o harás anuncios que agradaran a muchos y otros criticaran pero por todo el alcohol, fiesta y drogas no te acordaras nada al día siguiente. Pero tampoco recordaras la línea argumental de tus series y dudaras. Así como ofrecer a tus fans uno de tus juegos (ZOE) pero nunca se lo darás.

Habrá mini juegos de creación de controles y obligar a otros a probarlos aunque den descargas eléctricas!!!, pero no importa porque al ser amigo de Miyamoto (el bueno) todos te amaran.

Kojima en Ibiza

Kojima en Ibiza


From planetgradius

Mis amigos y yo siempre hemos hecho la coña con esto de los “imagina ser”, así que tengo mogollón en el tintero, mi favorito es “Imagina ser Ministra”, pero es demasiado machista así que os propongo los siguientes:

“Imagina tener Hermana”
Disfruta haciendo la vida imposible a tu hermana, con pruebas tales como orinar dentro de su frasco de colonia, o tintandola la ropa con los colores de tu quieras!!!
Robale también el novio, o al menos intenta que se enrolle con su mejor amiga u obliga a vuestro perro a comerse sus deberes.
Esas sensaciones tan reales como tener una hermana más o menos de tu edad ahora puedes hacerlas realidad, pero cuidado!!! Ella también puede sabotear tu vida!!! Por primera vez con el nuevo y mejorado sistema “estate en guardia”

“Imagina ser Pornstar”
“Disfruta”de una maravillosa carrera hacia el estrellato!
Intenta ser como lobezno, “la mejor en lo que haces”, y desbanca a otras pornstars incluso participando con ellas en las escenas.
Utiliza el stylus como nunca habías podido imaginar y explora hasta el fondo este apasionante juego de sangre,sudor y lagrimas por ser la mejor.
Incluye skin descargable de Lucia Lapiedra


From PaterZeo

“Imagina ser un Genio Malvado” (Evil Genius)

Tú lo sabes. Siempre lo has sabido. Eres un genio malvado.
Son Goku es un pringado y Vegeta mola. Te duelen todas y cada una de las derrotas de Moriarty por culpa del sabiondo de Holmes. Le clavas agujas a tu muñeco de Cloud por haberse cargado a Sephirot. Cada vez que vas de barbacoa al campo buscas entre las rocas kriptonita para mandarsela a Lex Luthor por correo como regalo de cumpleaños. Y cómo libro de cabecera tienes el ensayo “Doctor Muerte: ejemplos de un reinado absoluto y eficaz”.

Mola ser malvado. La televisión quiere que seas bueno, pero el Mundo Real ™ funciona de otra manera. Tú lo sabes, lo intuyes y tienes talento para ello.
Bienvenido a Imagina ser un Genio Malvado.

En este juego puedes descubrir si realmente tienes un lado oscuro de verdad o un mero achaque de modas pasajeras.
Organiza tu plan malvado para dominar el mundo. Viaja a través de todo el mundo para capturar a personas inocentes y lava sus cerebros para convertirlos en tus lacayos esclavizados. Elimina a los agentes secretos que intentarán desbaratar tus planes… ¡y lava sus cerebros también!. Consigue armas para tus tropas y crea el arma de destrucción masiva definitivo. Esparce nuevos virus mortales, lanza misiles nucleares, emite ondas de paralización mental. Nada es imposible para tí, Genio Malvado.

Intercambia tus nuevas creaciones malvadas y tus lacayos alterados con otros Genios Malvados a través de la red de Nintendodeseesadeahí. Intercambia recetas para viruses malvados o envia regalos-bomba a lo que en definitiva son tu futura competencia.

“Imagina ser Friki” (no podía faltar ¿no?)

¿Quien quiere caballos o perritos pudiendo tener comics y videojuegos? Por que lo que tienes en las manos no es un lindo gatito ¿verdad?
Sumergete en el submundo del freak. Escoge entre cinco tipos de freak: Geek, Roleplayer, Wargamer, Video-Gamer, Comic Reader.

Haz crecer tu colección de tesoros freaks. Consigue más juegos y más logros, ganas más respeto como master de “Pampiro: La Mariscada”. ¡Disfrázate para ir a las convenciones, o mejor aún: Sé un invitado de honor en ellas! Compite contra otros freaks en eBay para hacerte con ese ultramegahiper edición de coleccionista de las cuales sólo hay dos en el mundo… y tú ya tienes una.
Pon medidas de seguridad en tu sancta-sanctorum para que tus primos, sobrinos o mascotas ni rocen la sombra de la puerta sin sufrir las consecuencias.
Puedes comerciar con tus tesoros a través de la red NintendoDS pero eso es muy aburrido. Mejor hackeas los servidores y aprovechas la red de XBOX360, que es más rápida. Puedes intercambiar, regalar (sí, sí, regalar, aún hay gente que regala cosas) o vender tus preciados tesoros. Entra en el FreakMarket donde puedes enterarte de las cotizaciones de todo el género y ver así las tendencias más tendenciosas. A cuanto está el kilo de de las Action Figurines de Chun-li, o cuando se paga por la edición especial de coleccionista de la trilogía de Evil Dead.

“Imagina ser Femme Fatale” (o imagina ser prostituta de lujo… pal caso…)

Esta es una sociedad machista llenas de hombres que se creen infinitamente superiores. Por fortuna para tí, la mitad de su cerebro se encuentra en su entrepierna (y por eso en vez de jugar a brain-training juegan a… bueno… otras cosas). Los hombres están hechos para ser usados y atados a tu voluntad por medio de sus… debilidades carnales.

Con Imagina ser Femme Fatale puede aprender a usar tus encantos sexuales para que los hombres hagan todo lo que tú quieras. Manten organizada tu agenda de contactos con.. tacto. Aprende nuevas técnicas de seducción y satisfacción. Mantén a tu pequeño grupo de hombres lobotomizados por tus… encantos… contentos para recibir más y más regalos, favores y en definitiva, todo lo que tú quieras de ellos.
Contacta con otras Femmes Fatales para realizar sesiones de grupo o cenas a tres… con postre incluido. Podéis intercambiar chismes, trucos, técnicas o incluso amantes.

Se me ocurre algun más… no sé, Imagina ser Nigromante, Imagina ser una elfa de World of Warcraft (… no para eso te haces un personaje de elfa en el WoW), Imagina ser un diseñador de videojuegos (vamos, imagina ser Itagaki tetas or alive, Imagina ser Miyamoto’s Bar, Imagina ser Hideo Komia Dj Hero Edition…), Imagina ser Wiirgen a los 40, Imagina ser Pirata, Imagina ser Jade Raymon (spectial lingerie edition),…


From Mangu93

Imagina ser directivo de Nintendo: Mira como tu cuenta corriente aumenta sin parar. Piensa en que paises comprar con todo tu dinero mirando el mapa mundi en la pantall. Liquida la competencia a golpe de Stylus lanzando maletazos en la direccion que quieras.

Imagina ser Nintendero de los viejos tiempos: Cagate en todo al ver cada putruño que sale en Ds y Wii. Desempolva tu nes o tu gameboy soplando a la DS.

Imagina ser Seguero: Podras ver las noticias de un nuevo Sonic y pasar por todas las fases, aceptacion, ilusion y batacazo. Subele la moral diciendo insultos a Nintendo por el microfono.

Imagina ser Xboxer: Observa como tu 360 peta al poner Modern Warfare 2 para joderte. Con la tecnologia exclusiva de DSi podras captar tu cara de enfado a lo FFFFFFFFFUUUUUUUUUU. Usa el stylus para golpear la 360 o enviarla al SAT

Imagina ser PCero: Actualiza el hardware de tu pc, desmonta el ordenador picando en la pantalla de la DS y cambia los componentes. Con la camara de DSi podras ver tu cara de me cago en to al ver que aun tienes que actualizar mas para jugar al Crysis.


From damian29

Imagina ser… Médico de telenovela

Conviertete en el médico perfecto. Elige entre el misántropo y antisocial; o el guaperas y mujeriego. Diagnostica correctamente a tus pacientes. Cinco complicados casos que te hará sorber los sesos. Examinalos, preguntales sobre sus síntomas, allana su hogar y su trabajo para buscar posibles patógenos; y pon de manifiesto su estupidez, porque salvo la muerte, todo puede curarse. Haz también consultas, urgencias, ambulancias y cirugías. Para ti nunca hay demasiado trabajo en este hospital. Relacionate con los demás médicos, cirujanos y enfermeras y asegurate de que realicen bien su trabajo, ponles apodos (si es de chica, tanto mejor) y demuestrales quien es el mejor del hospital. Haz que dependan de tí, tu eres el médico, los demás no. Y no te olvides de las mujeres. Mantén contentas a las féminas, sean enfermeras, pacientes o lo que sea, porque un médico feliz, es un paciente feliz. Todo esto a través de divertidos minijuegos más un juego bonus dependiendo del médico que escojas. Según el médico que escojas, podrás escoger entre lograr provocar un suicidio masivo a tus pacientes a base de sarcasmos o en lograr hacer sonreír a niños con cáncer a base de chistes de cacaculopedopis. Demuestra como debería ser tu médico de cabecera en la realidad, porque así es como lo imaginas, así debería ser… un médico de telenovela.

Nota: Cualquier parecido de este juego con la realidad y con House, Anatomía de Grey y Scrubs, es completamente intencionado.


From DaDy-kun (de nuevo)

Imagina ser el Organizador del “torneo de lucha de los videojuegos”.

Este es un juego al estilo Theme Park o Theme Hospital, donde deberás poco a poco ir avanzando pantallas, donde dispondrás de un presupuesto limitado que irá asciendo a medida que avances, para construir y organizar “un torneo de lucha de los videojuegos…”

¿En qué consiste el torneo de lucha de los videojuegos? Emulando el torneo de artes marciales que vimos en Dragon Ball, deberemos enfrentar a grandes luchadores, pero esta vez del mundo del videojuego…

En los primeros niveles no podremos más que solicitar la participación de personajes secundarios, ya que nuestro pequeño presupuesto no nos llegará para construir las instalaciones y a la vez pedir los servicios de grandes personajes…

Para construir los escenarios, deberemos implementar elementos de los dos participantes, es decir, si se planea hacer un torneo temático enfrentando sólo a miembros del “mundo mario”, deberemos equiparnos con túneles, monedas, bloques, setas, plantas carnívoras, etc, etc… Ah! Y una barrera de protección de las bolas de fuego para el público! ^_^

Para explicar un poco más la mecánica del juego, os explicaremos lo que podréis encontrar en la demo:

En niveles avanzados, cuando tengamos una cierta reputación y bastante experiencia, nos encargarán que organicemos eventos especiales, tales como el tan esperado Sonic vs Mario… ¿Qué es eso de que bajen juntitos de la mano por una pista de esquí en los juegos de invierno? ¡¡¡Que son eternos rivales joder!!! Para entonces deberemos gestionar nuestro capital para publicitar el evento, pactar los derechos de televisión y montar un escenario pintoresco acorde con la situación… Lleno de rampas para nuestro espinoso amigo pueda coger impulso, pero a su vez con trampas tan peligrosas como las plantas carnívoras que todos conocemos…
Deberemos llenar el escenario de setas ocultas tras bloques, así como de anillas, porque las reglas son básicas, cada personaje morirá igual que lo hace en su videojuego original, tanto perdiendo todas las anillas como Sonic, o haciéndose pequeño como Mario…
Está a nuestra disposición pensar si al público le va a gustar el diseño del escenario (debería estar equilibrado o si un personaje es claramente superior a otro, desnivelarlo para causar espectáculo…) Porque eso es lo único que nos interesa… el espectáculo, las risas, los aplausos, la audiencia e incluso las lágrimas de los fans más acérrimos del derrotado… Eso es lo que marcará el éxito o el fracaso de nuestro torneo.

El modo campaña como podéis ver es muy completo y entretenido, pero no es el único, ya que también podréis encontrar el modo Sandbox, con presupuesto ilimitado, donde podremos hacer las delicias de cualquier jugador…

Además, de manera totalmente gratis se podrá descargar de la PlaystationStore o del Xboxlive, una actualización con el modo de juego “por equipos” donde podremos ver bizarradas tan grandes y supremas como el Jefe maestro y el personaje de Bioshock contra Sephiroth y Ryu… Porque otro modo de juego es “El Bien contra el Mal”, donde deberemos organizar torneos de las figuras del bien contra los archienemigos de sus propios y de otros juegos…

Para acabar, si todo esto os parece poco, tendremos el modo “Commandos”, donde podremos juntar a un grupo de hasta 8 jugadores por cada equipo y crear la corrida visual más grande de la historia de los videojuegos…

Os imagináis un combate a muerte del equipo 1: con los sigilosos Sam Fisher, Hitman y Solid Snake mientras los dinámicos Nathan Drake y Lara Croft escalan por las paredes para flanquear a los enemigos que El jefe maestro, Niko Bellic e Isaac Clarke (de Dead Space) están acorralando?

¿Muerte segura para el pobre equipo 2, no? A menos que el equipo 2 se trate de: los escurridizos Principe de Persia y Sonic, los letales CJ (GTA San Andreas), Gordon Freeman, Max Payne y los duros como piedras Vin Diesel, Optimus Prime y Son Goku…

Hace falta decir algo más?!
Bueno quizá sí…
PONGAME DOS!!!!!!!!!!!

PD: La edición coleccionista trae los DLC con las ropas de todos los personajes para intercambiarlos entre sí (todos con todos), así como una inacabable lista de excusas para no ir a clase o al trabajo, así como un pack de pañales extra grandes y unos calzoncillos de repuesto…


From ENK

Imagina ser Jesucristo

Imagina ser tu padre

Imagina ser o no ser

Imagina ser tu puta madre


Este último es conciso y directo… ¿Tendran sus titulos algo que ver entre ellos? ¡Mañana última ronda!

Fin de Temporada – 10 Años – el programa (y 2)

Uno de los mejores aspectos del programa de final de temporada y celebración de los diez años fue poder reunir a prácticamente todas las personas que en un momento dado han formado parte del equipo del programa. No es fácil reunir a esta quincena de personas pero ahí estaban la mayoría, reunidos aquella tarde de sábado para celebrar una década de vida del programa.

Mi máxima ilusión hubiera sido que todos y cada uno de ellos hubiera tenido su momento y minuto de gloria, a pesar de que algunos haga tiempo que no colaboren en el programa, pero comprenderéis que eso es imposible a la práctica.
De todas formas se hizo lo que se pudo y algunas pequeñas colaboraciones de última hora surgieron de este propósito; colaboraciones como las de Yuri.

Colaboradores

Algunos de los más escurridizos Colaboradores de Game Over. Nacho Fernandez, Yuri, MrPengo y Frika. Por detrás, aparece tapado el bueno de Superpan.

Jorge “Yuri” Catalina fue uno de nuestros primeros colaboradores hace años, pero ahora está enfrascado en el gran proyecto de la SWA, una Federación y Escuela de Wrestling y lucha libre que celebra regularmente sus shows en Barcelona.
De hecho, esos shows, y las mismas clases que él imparte, se celebran actualmente en el MangaRoom; de ahí que en todas las fotos observéis que detrás de nosotros hay un ring. Para más inri, apenas unas horas antes de empezar el programa, Yuri acababa de terminar una de sus clases, y el ambiente olía a tigre.

Quería que Yuri colaborase de alguna manera en el programa, como pequeño homenaje y porque no, en reconocimiento a todos sus años con nosotros, pero a ninguno de los dos se le ocurría como. Fue él mismo, apenas una hora antes de empezar el programa, quien me propuso que siguiendo su vena gamberra, podía aparecer recién salido de la ducha haciendo el teatrillo de que no tenía ni idea que íbamos a estar ahí… Para darle más tensión dramática al asunto añadí mi propio toque: aceptaba la idea de Yuri, pero éste podía salir en el momento que quisiera, sin avisar, a traición…
De ahí que las caras de horror tras la aparición de Yuri desnudo sean verídicas. Estábamos avisados pero no del momento en que sucedería… Bueno, avisados no del todo. El calvo que nos dedicó fue completamente inesperado.

Yuri

Game Over, ahora con el doble de hombres musculosos y húmedos.

Mari es otro de aquellos miembros que no podían faltar a la cita del último programa y menos tras el inolvidable show del año anterior y su análisis de Patapon. Desgraciadamente el listón estaba muy alto y había que encontrar una idea muy rompedora.
Hablando con ella por teléfono sobre qué podía hacer, tuve un flash; un flash con muy mala leche. “Oye, ¿y por qué no analizas el World of Warcraft?”.
La pobre Mari, que es una señorita muy educada, no se cagó en mis muertos, por lo menos no delante mio, con lo que con ayuda de Koopa, que aún recordaba sus tiempos de GOW, preparamos su ordenador para jugar durante una semana al señor de los MMORPG y anotar sus impresiones.

Puedo asegurar que Mari ha conseguido, no sin esfuerzo, recuperarse de semejante experiencia y actualmente vuelve a ser un miembro productivo de nuestra sociedad.

Mari

Como demuestran las imágenes, Mari no acabó traumatizada ni peligró la vida del artista. O no...

Para acabar, otra de las principales colaboraciones de aquel programa fue una completamente inesperada, ya que la perpetraron no unos colaboradores oficiales de Game Over sino algunos de nuestros amigos y seguidores.
Ya hace tiempo que algunos de ellos, como Osano, Benelux o Joodi, se han unido en un grupo que se hace llamar el MUSGO, alias “Muebles Unidos Siempre en Game Over”, en referencia al apelativo que utilizamos para definir a los oyentes que se pasan todas las semanas a vernos en directo.
Pese a no ser miembros del programa en el estricto sentido de la palabra, son casi como de la familia con lo que creía sinceramente que se merecían su propio momento de protagonismo. Les comenté la posibilidad unos días antes y aceptaron entusiasmados la idea.

Me esperaba alguna cosa sencilla, algún discursillo, algún pequeño himno, pero cuando vi aparecer a sus miembros con chubasqueros y toda la parafernalia (junto a unos cartuchos decorados en honor a “la mano de Osano”) no podía creérmelo. El momento, pese a que he de confesar que era el que más miedo me daba de aquella tarde, quedó más que bien pese a los nervios y falta de experiencia de sus responsables.

Musgo

Las principales caras visibles del MUSGO: Isaac250, Imper, Benelux, Osano, Joodi y Lourdes

En el próximo post continuamos hablando del último programa de la temporada, y ahora sí, la rana afro, el concierto de Drácula, y también el Trivial Friki entre otras muchas más paridas.

Programa… cuanto tiempo sin comentar programa.

Hace bastante que no dedico ningún post en particular al programa de cada semana, y no es por nada en particular… Simplemente no encuentro nada a destacar de estos últimos programas, que se han sucedido con normalidad y con pocas sorpresas.
Pero esperaba yo la semana pasada, poder publicar este lunes una reseña detallada de lo que fue el programa 330, porque tanto yo como el resto del equipo estábamos convencidos que este fin de semana sería memorable y que no lo olvidaríamos en mucho tiempo… Y al final lo que ha sido, es el fin de semana de la decepción, y casi podríamos decir de la frustración.

Todo viene a raíz que Game Over fue invitado por la organización de la Chibi Island, el primer Salón del Manga de las Islas Baleares, a celebrar un programa en directo desde el recinto.
Acudir a unas jornadas o a un evento como éste, organizado por fans, a priori es siempre un dulce muy apetecible, pero si encima acudes como invitado, ya os podéis imaginar que la experiencia se multiplica por mil, más teniendo en cuenta como éste evento ha sido precisamente, el que ha sacado del armario del anonimato, a un buen puñado de oyentes mallorquines.

Y al final, como todos los habituales sabéis bien ya, la decepción y la frustración, porque no solo el evento es cancelado a ultimísima hora, sino que encima se monta un pitote tal, que le deja a uno muy mal cuerpo.
De lo sucedido en Mallorca, no voy a opinar especialmente, porque ya en el programa algunos testimonios pudieron relatarnos sus experiencias en primera persona y se explican por si solas. Pero no puedo evitar sentir que debo una disculpa, pese a que obviamente teníamos las manos atadas, a todo un puñado de oyentes de las islas que se acercaron, entre otras cosas, a poder conocernos en persona. Más mal me sabe por aquellas personas cuya nuestra asistencia fue el último empujoncito que necesitaban para decidir visitar el evento, y mucho más por aquellos amigos de la península que hicieron lo propio.

Agradezco efusivamente a aquellos oyentes y amigos que nos tuvieron detalladamente informados todo el viernes y toda la mañana del sábado de lo que iba sucediendo en el recinto del Palma Arena, y también no puedo evitar sentirme en parte identificado con aquellos pobres asistentes que hicieron lo imposible para que todo siguiera adelante y con todos aquellos que finalmente dieron la cara y asumieron unas responsabilidades que en primer lugar no tenían porque asumir.
Haber perdido el dinero de los billetes a Mallorca es lo que menos me preocupa, por sorprendente que pueda parecerle a más de uno… Lo que más me molesta es haber perdido la oportunidad de pasar un fin de semana memorable por motivos que van desde los inevitables, como la meteorología, a otros que podrían haber sido solventados, estoy seguro, de forma más civilizada.

Solo espero que todo esto no sea un mal presagio de lo que será este mes en Game Over, en que de momento ya tenemos dos citas más ineludibles y muy prometedoras, como son el programa especial del GOTY, al que ya hemos invitado a nuevas estrellas a formar parte de la tertulia, y el programa en directo desde la Japan Weekend, en el Palau Sant Jordi.
Ah por cierto, un saludo a todos los Bloggeros que me animaron la noche del viernes en la cena organizada por Dandel. Al menos podemos destacar algo positivamente de este aciago fin de semana.

Trivial Game Over – Hoja de Clasificación

Como lo prometido es deuda, y aunque con considerable retraso, os dejo a vuestra disposición el Test de Clasificación que rellenaron todos los asistentes al último programa para poder entrar en la ronda final del Trivial.

Las respuestas a un click, y recordad, primero que la mitad de las preguntas han sido contestadas a lo largo de esta temporada en la sección “Lo que nunca se atrevió a preguntar…” y segundo, que la máxima puntuación de aquella tarde fueron 7 puntitos.

1. ¿Como se llamaban las cartas con las que empezó a comercializar Nintendo?

2. ¿En que juego se basó Pajitnov para crear su Tetris?

3. ¿En que vertedero se lanzaron las copias sin vender de E.T. el extraterrestre?

4. ¿En quien se basa el protagonista de Adventure Island?

5. ¿Con que coche se estrelló Steffan Eriksson, que desmontó todo el tinglado de Gizmondo?

6. ¿Quien creó la cruceta?

7. ¿Que significa SEGA y en que país fue originalmente fundada?

8. ¿Cuanto pesa Chun-Li aproximadamente?

9. ¿Cual era el nombre original de Mario?

10. ¿Como se llama el protagonista de Shinobi?

11. ¿Como se llama la segunda entrega de Metal Gear? (ojo con que contestáis)

12. ¿Titulo original de Secret of Mana?

13. Nombra los cuatro protagonistas de Super Parodius.

14. ¿A que popular saga de peliculas se asemeja en gran parte la saga Metroid?

Las respuestas, lo dicho, a un click.

(más…)

Snake se retira a las sombras…

Llego tarde, lo sé, suelo estar incomunicado del mundo, pero me levanto esta mañana con una noticia cuanto menos impactante: Samuel Snake, director y conductor de nuestro programa hermano Ultimo Nivel, deja de estar al frente del programa.

Para ser más exactos, deja de ser el conductor y pasa a un segundo pero más importante plano: el de las relaciones públicas. Es decir, los compañeros de profesión no dejaremos de poder verle de vez en cuando pero sus oyentes, cuanto menos, notarán un cambio en ON.

Aquí podeis escuchar su despedida del programa (gracias a Sandor por cortarlo y subirlo), en el que explica sus motivos.

Desde aquí, Samu, te deseo suerte en cualquier camino que hayas decidido emprender a partir de ahora. Y también deseo suerte al equipo restante de ON, que tendrán que encauzar el programa hacia un nuevo rumbo. Conociendo a Fukuy, Maneo y Freeman seguro que lo logran con éxito.

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Referencias a: Violencia, sexo, drogas, apuestas, discriminaciones y lenguaje soez.