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Yusep ha escrito 19 articulos hasta ahora, puedes verlos a continuacion..


Regalamos un pase completo para la Campus Party: Sé un #RetardPeligroso.

Oyente y lector de Game Over. Sí, tú, tú, el que estás leyendo esto. En mi gran sabiduría retard te puedo decir que es lo que realmente mola en este mundo:

Ser un malote

Ser un malote mola: tienes a todas las chicas, entras gratis a todos los lados, te hacen reverencias en el Mercadona y el Super Guide de la Wii no tiene cojones de salir en pantalla. Estoy hablando de los malotes de los de verdad, de los que rompen la pana y mueven masas, como Isaac250,  un malote con cara de pocos amigos, un Retard Peligroso. (más…)

RetroEncounter&RetardEncounter, unidos por un bien común.

Análisis:Silent Hill Shattered Memories

Silent Hill Shatered Memories/Konami-Climax/Wii-PS2-PSP

Silent Hill Shatered Memories/Konami-Climax/Wii-PS2-PSP

En este 2010 hemos tenido la visita de juegos que, en principio, prometían experiencias terroríficas. Alan Wake y Silent Hill Shatered memories prometían momentos de tensión, oscuridad, pavor y horror. Mucha gente ya sabe mi opinión sobre Alan Wake y ahora ha llegado el momento de analizar esta “reimaginación” de la saga Silent Hill para Wii, PS2 y PSP.

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Un Retard prueba el retard del Kinect.

Qué diferencia hay entre España y Dinamarca. En España nos teníamos que esconder para jugar en la universidad al Counter Strike. Además cada semana formateaban los ordenadores para asegurarse de que no hubiese juegos instalados. Aquí no solo nos ponen los ordenadores con los juegos ya instalados, además que se celebran quedadas oficiales bajo el auspicio de la universidad. De esa forma el Viernes 1 de Octubre se celebró en la ITU de Copenhague la “Games Night” o fiesta universitaria dedicada a viciarse como si se acabase el mundo, si, una fiesta de “Nerds”. Mientras los estudiantes Erasmus están visitando camas ajenas, yo estaba jugando, triste vida.

Microsoft tuvo el detalle de facilitar un Kinect a la universidad para que lo pudiésemos probar. Suerte que Microsoft Dinamarca no me conoce, gracias a eso pude colarme en la fiesta. (más…)

Games Tribune Magazine: Y el videojuego se hizo cultura…

El día 25 de Marzo se aprobó una ley que permite que, por fin, el videojuego se considere cultura en este sacrosanto País.

- ¿Qué es la Cultura?

Si miramos el diccionario de la Real Academia de la Lengua Española, leeremos los siguientes significados.

Cultura. (Del lat. cultūra).

  1. f. cultivo.
  2. f. Conjunto de conocimientos que permite a alguien desarrollar su juicio crítico.
  3. f. Conjunto de modos de vida y costumbres, conocimientos y grado de desarrollo artístico, científico, industrial, en una época, grupo social, etc.
  4. f. ant. Culto religioso.

Aunque muchos jugadores adoren ciertos juegos y algunos diseñadores estén endiosados, debemos descartar todos los puntos excepto el número 3. El videojuego forma parte de nuestro modo de vida y contiene una mezcla de arte, industria y avance científico que lo hace encuadrar perfectamente en lo que es Cultura.

- Eso yo ya lo sabía, y como yo mucha gente.

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Preview Two Worlds II

A veces la vida te da sorpresas, sorpresas te da la vida. Esta profunda frase pronunciada por Ruben Blades es la que me viene a la cabeza tras volver de ver la preview Two World II, juego creado por el estudio Reality Pump y producido por TopWare. No voy a mentir, no me dedico a esto y no tengo necesidad: No jugué a la primera parte y no he podido ver la evolución, pero lo que allí vi fue un producto muy completo y entretenido. (más…)

Quien es el retard ahora?

Jony es mas escurridizo de lo que creia. Es un tio listo; sabe ocultarse. Le he buscado por todo Madrid. En el metro. El carrefour. En la casa de campo. Y no aparece. Se nota que esta bien entrenado. Pero en mis búsquedas he encontrado algo aun mejor.

secuestro

No tengo cuerda. Pero el mando de 360 vale para todo. Soy un genio.

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¿DÓNDE COÑO ESTÁ LA GAMESCOM?

Va a arder Troya cuando os vea… Y tu el primero Jony.

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Evento: Gamescom Colonia 2010, faltan horas.

Este es el momento en el que todo corresponsal sueña, poder asistir a un gran evento de videojuegos a nivel mundial, ver y probar las últimas novedades e incluso tocar y oler a grandes genios como Hideo Kojima. Pero lo que sin duda, mas me llama la atención es poder probar Canapés al nivel de calidad excepcional Europeo. ¡Vamonos para Colonia! ¡Gamescom prepárate!

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Game Over, el programa de videojuegos que no acepta juegos, pero pide pá podé comer. Y pá un cartón de vino…


Dame argo...

Esta instantánea fue captada mientras salía de la presentación de un famoso juego. En la instantánea se puede ver perfectamente como me llevo “destrangis” una caja de sandwiches….Tuve que correr un poco para esquivar los de seguridad, pero en mi estado de forma no hay problema.

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Hardays Ubisoft: Splinter Cell conviction

Ahora que ya estamos a día 11 de Marzo podemos hablar de lo vivido en los hardays sobre el juego Splinter Cell Conviction. Que duro es ser corresponsal y que te hagan firmar papeles que te sellan la boca.

SCC_XBOX360_NoRating_01_2DEl equipo de Ubisoft Montreal nos estuvo enseñando el estado de la quinta entrega de esta saga. Una versión casi definitiva del juego que saldrá en abril de este mismo año. Sam Fisher vuelve por la puerta grande, el lapso de tiempo que ha pasado desde la cuarta parte era necesario (Octubre 2006) para que esta saga no cayera en la desidia. El señor Fisher vuelve esta vez en una aventura mucho mas oscura, violenta y personal.

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Winter Hardays Ubisoft: Red Steel 2

El día 26 de Febrero fuimos amablemente e irresponsablemente invitados al local Otto House de Madrid donde se celebraron el “Winter Hardays” de Ubisoft.

En el orden del día entraban 2 eventos: presentación del juego Red Steel 2 por parte de su Director Creativo Jason Vanderberghe y presentación de una versión casi acabada de Splinter Cell Conviction por parte del equipo de Ubisoft Montreal.

Tras llegar tarde al evento por perderme en los 50 metros de distancia entre la estación de tren y el lugar, entré al local al mismo tiempo que los señores de Ubisoft. Justo en ese momento y delante de ellos me hicieron firmar un NDA de Splinter Cell hasta el día 11 de Marzo. O sea que … hasta el día 11 nada de las aventuras de nuestro amigo (mejor que enemigo) Sam Fisher.

REDSTEEL2_new_whiteEntonces el bueno de Jason Vanderberghe hizo acto de presencia. Jason es un personaje muy curioso tanto por su andar con un bastón al mas puro estilo Doctor House como por su sentido del humor y forma de comportarse. Sí, es americano y eso se nota desde el momento cero.

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