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Saeba ha escrito 56 articulos hasta ahora, puedes verlos a continuacion..
Categoria Opinión por Saeba el 28 octubre, 2011 at 07:00
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Un estudio reciente realizado por la EEDAR a 3500 usuarios de XBOX360 o PS3, ha llegado a la conclusión de que el 49% de los usuarios llevaba más de un año sin adquirir ningún contenido descargable de pago.
Al ser preguntados por los motivos por los que no adquirían dichos DLC’s, las respuestas iban desde la privacidad hasta que el precio es elevado para lo que ofrecen.

Grafica y desglose de las razones del 49% de los no compradores
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Categoria Opinión por Saeba el 31 agosto, 2011 at 07:00
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Aunque no lo creais, este hombre no es feliz...
Recuerdo que, cuando era un niño, mis padres me compraron mi primera consola. Fue una Megadrive un poco rara, que tenía el botón de reset de color azul, con Sonic 2. Menudas tardes de vicio me pegaba con los amigos, y a pesar de tener tan solo un juego era la persona más feliz del mundo. Después vino Street Of rage, Shinobi, e incluso me hice con la primera parte del erizo azul.
Pero un día me invitaron a casa de un colega que tenía una flamante Super Nintendo; y me quede perplejo. Alucinaba con ese F – Zero, ese Super Mario y, sobre todo, alicinaba al ver el principio de The Legend Of Zelda. Esa lluvia, esos truenos, y esa música que sonaba mientras te ibas adentrando en el castillo para rescatar a la princesa. Salí de allí con más envidia que otra cosa. No es que los que juegos que tenía en casa fueran una basura, pero me daba rabia que, teniendo una Megadrive, nunca podría tener esos juegos: más que nada porque mis padres jamás me comprarían otra consola.
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Categoria Análisis, móviles por Saeba el 29 agosto, 2011 at 08:00
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Mega Mall Story / Kairosoft / iOS
De la mano de kairosoft nos llega paraiOS otro capítulo de la seria Story. Los “Story” son una serie de juegos cuya principal característica es la de hacer que el jugador ejerza de administrador en diferentes ámbitos empresariales, al igual que ocurría con juegos como Theme Park o Theme Hospital, pero con las limitaciones que nos proporcionan las diferentes plataformas que corren iOS ( iPhone, iPad o iPod Touch). Esta gente se dio a conocer gracias al magnifico Game Dev Story, donde creábamos y administrábamos una empresa de videojuegos. Más tarde sacaron Hot Spring Story, donde hacíamos lo mismo, pero en unos baños termales. Esta vez los chicos de Kairosoft han optado por darnos las riendas de una empresa mucho más cercana al público occidental, en Mega Mall Story nos haremos carga de un gran centro comercial.
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Categoria Opinión por Saeba el 4 julio, 2011 at 10:25
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La imagen de la discordia...
Poco a poco, nos van llegando nuevos títulos para la Nintendo 3DS, y sinceramente, buena falta le hacía a la portátil de Nintendo, viendo la escasez de títulos que nos mostró en su lanzamiento. Esta semana ha salido a la venta en el mercado español, un “nuevo” capítulo de la saga Resident Evil, RE: The Mercenaries 3D, basado en el modo de juego extra que tenía el RE4, llamado The Mercenaries.
Toda la polémica viene cuando, días antes de su lanzamiento, la gente se entera de que Capcom a “dotado” al juego de la imposibilidad de borrar las partidas con las puntuaciones que consigamos; una “feature” que mucha gente cree que Capcom ha puesto para combatir la venta de segunda mano. (más…)
Categoria Análisis por Saeba el 30 junio, 2011 at 11:30
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Dragon Age 2 / Bioware-EA /Pc, PS3, Xbox 360
Cuando Bioware mostró al mundo Dragon Age en Pc y consola, muchos de los antiguos jugones que en su día disfrutaron de joyas como Baldur´s Gate o Neverwinter Nights se frotaron las manitas de ilusión. Por fin, después de tantos años, podríamos volver a disfrutar del RPG en todo su esplendor. Y en cierta manera, el primer Dragon Age no defraudó a muchos y consiguió paliar, de una manera u otra, esa espinita que teníamos clavada desde hace años.
Entonces, Electronic Arts, que adquirió Bioware, quiso que las dos franquicias más importantes de la compañía (Mass Effect & Dragon Age) llegaran a más público y no se centraran tan solo en los jugones del RPG. Para esto, Bioware se vio “obligada” a casualizar las siguientes entregas de estos títulos, y el primero que sufrió este retoque fue Mass Effect; que vió recortadas cosas como las opciones de personalización de personajes al subir de nivel, el inventario o los tipos de arma. Los fans, al ver esto, ya se echaban las manos a la cabeza al pensar que retoques tendría el futuro Dragon Age 2 en pos de ampliar el publico objetivo del título.
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Categoria Opinión por Saeba el 22 junio, 2011 at 08:00
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Esta semana Steam ha vuelto a dar un paso importante en lo que se refiere al mundo de los juegos de PC: ha ahondado en un terreno que por ahora muy pocos se han atrevido a pisar. Porque, a partir de esta semana, todos los usuarios de Steam tienen a su disposición los 5 primeros juegos Free-to-Play de una larga lista de los que, seguro, irán llegando próximamente. (más…)
Categoria Análisis por Saeba el 10 junio, 2011 at 10:04
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Mindjack/Feelplus-Square-Enix/PS3-Xbox360
A un servidor, aparte de adquirir los GOTY de obligada compra y los títulos de gustos mas personales, pues le gusta de vez en cuando buscar juegos de saldo en las diferentes webs de compra por internet, o incluso en esas enormes cajas que normalmente están en los grandes almacenes. Muchas veces salen cosas como Quantum Theory, lo que hace que tenga la sensación de haber tirado el dinero a la basura, pero otras veces descubro juegos que, sin llegar a ser Gotys, sí que merecen que les demos una pequeña oportunidad por un módico precio.
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Categoria Opinión por Saeba el 7 junio, 2011 at 12:00
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La moneda oficial de GameStop
Todos nos habéis escuchado alguna vez en el programa hacer coña sobre los seguros que nos proporcionan, tan amablemente, la gente de la franquicia GameStop. En esta franquicia, cuando compramos un juego, el amable dependiente nos da la opción, como extra, de pagar un seguro por si le sucede algo, como romperse, extraviarse o dejar de funcionar. Al final como, ya podeis adivinar, este tipo de seguros no sirven para nada. Y esta táctica me recuerda mucho a la que solían hacer las tiendas de la extinta PC City, donde cuando te comprabas un ordenador, te avasallaban con seguros o te cobraban por instalarte programas gratuitos como OpenOffice. (más…)
Categoria Opinión por Saeba el 2 junio, 2011 at 08:35
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Que World Of Warcraft es el rey de los MMORPG es de sobras conocido. Y muchas compañías intentan por todos los medios hacerse un hueco
compitiendo directamente contra este gigante, y desgraciadamente, todas han caído. Y han caído por intentar competir contra este coloso de tú a tú, o lo que es lo mismo, intentando hacer un juego de la misma temática que el WoW, en lugar de intentar algo distinto.
Categoria Opinión por Saeba el 27 mayo, 2011 at 08:00
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Brenda a la Izquierda y John Romero a la Derecha... el del medio sera un "aguantavelas", digo yo.
A día de hoy, no hay nadie que pueda desmentir que los juegos sociales están a la orden del día, y en especial, los de Facebook. Una de las desarrolladoras importantes del medio, Brenda Brathwaite, que ha trabajado en proyectos tan importantes como la saga de juegos RPG de Wizardry y que ahora se dedica a juegos en las redes sociales junto a su novio, John Romero, ha hecho unas inquietantes declaraciones respecto al trabajo que ahora mismo desempeñan en este sector tan poco explorado de los videojuegos. Y es que según sus palabras:
“la mayoría de los desarrolladores de videojuegos que trabajan en títulos para las redes sociales lo hacen a desgana, sin pasión, y no les gusta en absoluto el trabajo que están desempeñando ahora mismo… pero como ahora mismo esto da dinero, lo hacen”
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Categoria Análisis por Saeba el 25 mayo, 2011 at 12:28
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Quantum Theory/ Team Tachyon-Tecmo/ PS3-XBOX360
Normalmente, mi principal motivación a la hora de analizar un juego es que una vez que lo pruebo y me ha gustado, quiero dar a conocerlo a todos los oyentes/lectores que nos leen/escuchan. Siempre explicando todos los pros y contras del juego, para que el oyente se haga una idea clara de si el juego le puede gustar o no. Pero hay veces en las que cae en mis manos un título que, debido a sus características técnicas, jugables y sonoras, me veo en la obligación de hacer un gran sacrifico por la humanidad, jugar al título y hacer un análisis para que ningún mortal que pueda empuñar un mando de PS3 o XBOX360, lo juegue, aunque me deje la cordura en ello.
Categoria Análisis por Saeba el 17 mayo, 2011 at 12:15
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El primer N3 nos llegó casi casi con el lanzamiento de xbox 360, y aunque era un título al que se le notaba cierta carencia en aspectos técnicos, a muchos de los amantes del Hack´n Slash nos sirvió para satisfacer las ansias que teníamos de descuartizar polígonos a la vez que aporreábamos botones. Así que cuando salto la noticia de que se estaba planeando lanzar una segunda parte de este título, muchos de nosotros rezamos para que, al menos, se dedicaran a pulir un poco todos los defectos que había tenido su primera parte (que no eran pocos) y nos sacaran un juego decente.

N3 II/Q Entertainment-Konami/XBOX360
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