Si no la he cagado al programar la entrada, hoy es día 28 de agosto. Eso quiere decir 2 cosas. La primera es que se acabaron mis vacaciones, solo por eso os odio a todos. La segunda que ayer fue 27 de agosto y oficialmente, Mafia 2 se lanzó ayer al mercado. Y desde Game Over os proponemos un nuevo concurso para aquellos que, insensatos de vosotros, habéis comprado el juego antes de escuchar nuestro análisis. Que sepáis que arderéis en el infierno. Por infieles.
Sobre JonyBCN
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JonyBCN ha escrito 26 articulos hasta ahora, puedes verlos a continuacion..
Concurso: Mafia 2, los gemelos golpean 2 veces.
Primeras impresiones, Mafia 2
Machinarium, pirate amnesty
Gracias a nuestro foro, siempre lleno de retards y a la vez buena gente, me entero que la gente de Amanita Design ha declarado una amnistía pirata. ¿Qué significa eso? Pues que según sus cuentas solo entre el 5% y el 15% de la gente que ha jugado al juego lo ha comprado. El resto tienen pata de palo y un loro llamado Smith. Pero no son rencorosos, y os ofrecen a todos comprar el pack, incluidas sus 3 versiones (Windows, Mac & Linux) y su banda sonora por 5 dolares de nada. Al cambio actual no llega ni a 4 euros, menos que un cubata de garrafón. Y no deja resaca.
Por mi parte tengo un análisis pendiente desde hace tiempo, pero ya os digo que por ese precio ni lo dudéis. El día 12 de agosto acaba la oferta, así que corred, insensatos.
Concurso: Scott Pilgrim
Ya tenemos otro concurso en marcha. Lo echabais de menos, ¿no? Pues gracias a Ubisoft disponemos de 2 códigos para que el día 11 de agosto podáis descargar Scott Pilgrim VS The World, the game. Así, en ingles, que es más Cool. Y ya sabéis como va esto, seguir leyendo para saber más. (más…)
Especial móviles: iOS Vol.1
Con la llegada del buen tiempo apetece salir algo más, y los teléfonos actuales rápidamente están desplazando a las consolas portátiles a la hora de pasar un rato en desplazamientos o tiempos muertos. Y, entre ellos, destacan los terminales equipados con iOS: iPod Touch e iPhone. Me gustaría poder decir lo mismo de dispositivos Android, pero por lo visto avanzan algo más despacio en ese sentido y las empresas aún no se arriesgan con él.Pero que los dispositivos de Apple estén tan de moda también tiene un lado negativo: atraen morralla tanto o más que una consola de Nintendo, y hay que hacer una criba. Y para eso estamos nosotros.
Antes de nada, aclarar que la gran carencia de estos dispositivos es la ausencia de botones físicos, y muchas desarrolladoras intentan suplirlos con controles en pantalla que no funcionan, o usando los acelerómetros, que tampoco dan muy buenos resultados. En cambio, cuando se ponen las pilas e intentan hacer juegos específicos para las pantallas táctiles, los resultados ya son otra cosa. Después del salto, nuestras recomendaciones.
40% de descuento en EA
Ya sabéis que normalmente no publicamos noticias, para eso hay sienes y sienes de webs, pero esta creo que os interesa a todos. No hace falta disir nada mas.
Análisis: Limbo
En las ultimas semanas, sobretodo desde las primeras impresiones de muchos medios en el ultimo E3, hemos sufrido un aluvión de datos e imágenes sobre Limbo, el primer titulo estrella del Summer of Arcade de este año. ¿Cumple las expectativas? Por desgracia, no.
Limbo comienza extremadamente bien. Tanto que nos hace olvidarnos de su precio, y nos mete de lleno en su ambiente. Con unos gráficos en blanco y negro, sin música de fondo y tan solo con con unos pocos FX y unas breves vibraciones en el control, ya estamos dentro. No hay historia, solo la promesa de algunas respuestas mas adelante. Tampoco tutorial, tan solo unos controles simples y efectivos. Y una dirección artística excelente. (más…)
Concurso: Runaway, a twist of fate.
Después de llegar tarde a los eventos (o demasiado pronto), no presentarnos a otros tantos y del bochornoso asunto del robo de sandwiches, increíblemente algunas compañias siguen confiando en nosotros. Eso o lo declaran como caridad para ahorrar impuestos, vete tu a saber.
El caso es que gracias a la gente de Digital Bros disponemos de 3 ediciones especiales de Runaway, a twist of fate para sortear entre todos vosotros. Y esta vez no solo será tan sencillo como siempre, además tendréis el triple de posibilidades de conseguirlo, puesto que hay 3 formas de participar. (más…)
Programa 387
Bienvenidos al programa 387:
- Noticias: Los quiero y no puedo y comienza el servicio Onlive.
- Lanzamientos de la semana.
- Las chicas también juegan: Videojuegos de gaticos o, ¿qué teneis vosotros en contra de los felinos?.
- Opinión conferencias E3.
- Comiqueando.
- La pregunta de la semana: ¿Qué harían los miembros de Game Over por amor?
Recordad que en el foro podéis dejar vuestra opinión sobre el programa.
Podéis descargar el programa aqui.
El Hub.

Desde hoy, y con una periodicidad X1 , iremos enlazando a los artículos de otros blogs que consideremos más interesantes. Lo hacemos por vosotros, y que coño, por enlazar alguna visita, que tampoco está mal. Aquí tenéis la primera tanda, y si queréis añadir algo, los comentarios están abiertos.
- Nae, ex-presidente del DOID, da algunos consejos en su blog a los desarrolladores patrios, aqui tenéis uno: Tu también eres rar@
- No a todo el mundo le gusta el fútbol. Y en el blog de “The Punisher” nos muestran los juegos de fútbol desde otra perspectiva: Fútbol hasta en la sopa.
- Desde Vida Extra nos cuentan lo que hemos vivido muchos; el modo cooperativo de Heavy Rain.
- Los Señores de Colores, tan grandes como siempre, nos hablan sobre la madurez del videojuego: Síntomas de madurez.
- AnaitGames nos enseña que la violencia en los videojuegos no es algo tan nuevo: Verdades como puños.
- Y para acabar, algo que esta feo. Pero ya sabéis que aquí de educación andamos cortos. Si aun no habéis leído nuestro ultimo loquenunca, ya tardáis: Nolan Bushnel y Atari
Y eso es todo por hoy. Un saludo a los recién llegados.
- X es igual a la periodicidad estándar de Game Over. Es decir, cuando se puede. [↩]











