Sobre Isako
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Isako ha escrito 103 articulos hasta ahora, puedes verlos a continuacion..
Categoria Opinión por Isako el 1 noviembre, 2011 at 07:00
8 comentarios
En el mundillo del videojuego hay dos ideas fijas en las mentes de todo jugador: “los videojuegos DEBEN ser originales” y “antes, los videojuegos eran MÁS originales”.

¿A eso le llamas shooter táctico cooperativo de acción subjetiva e inspiración ecléctica? ¡En mis tiempos si que sabíamos hacer shooters tácticos cooperativos de acción subjetiva e inspiración ecléctica!
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Categoria Cosas de Game Over por Isako el 28 octubre, 2011 at 22:59
5 comentarios
Nuestros amigos de Misión Tokyo nos han cedido un espacio para poder hacer el programa en directo desde el mismísimo Salón del Manga de Barcelona.

No solo Game Over estará presente, sino también los amigos de Asilo Retro, J-Music Nonstop, Proyecto Cromatic… por no hablar de la emisión de Misión Tokyo, y de entrevistas a un buen puñado de dibujantes españoles.
En esta página tienes toda la información para seguirnos en directo, incluida la dirección de Ustream.
Categoria Opinión por Isako el 18 octubre, 2011 at 07:00
6 comentarios
Cuando los “derechos” se convierten en “problemas”, los que defienden dichos “derechos” para evitar perder dinero, pierden dinero. Irónico, ¿verdad?

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Categoria Cosas de Game Over por Isako el 21 agosto, 2011 at 08:00
4 comentarios

Bad Pope vs Dragonninja
Categoria Cosas de Game Over por Isako el 24 julio, 2011 at 12:00
39 comentarios

Por segundo año consecutivo, retransmitimos en streaming nuestros comentarios de la E3 en directo. Muchos de vosotros nos escuchasteis en su momento y ahora podéis descargaros dichos comentarios con vídeo integrado. (más…)
Categoria Opinión por Isako el 15 julio, 2011 at 08:15
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James Cameron ha vuelto a abrir la boca:
“Creo que los videojuegos y las películas están fusionándose” ” Un cineasta puede incubar sus ideas para videojuegos y si en algún momento desea pasarlas a cine, puede convertirlas”.

Se prepara el remake de "Soy gitano" en 3D. Dicen.
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Categoria Análisis por Isako el 11 julio, 2011 at 12:30
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Duke Nukem Forever // Gearbox Software - Triptych Games 2K Games // XBox360 y PS3
14 años… 14 hace que se anunció el desarrollo de este juego. O 15, si contamos el año de dires y diretes internos de la compañía. O toda una vida, para parte de nuestra audiencia y de los componentes de este programa. O pasar de los juegos que tiraban de CPU a tarjetas dedicadas a las físicas. O dos generaciones completas de consola. O… Bueno, creo que ya me comprendéis.
Una eternidad de espera para un juego que marcó a una generación de jugadores; Duke Nukem 3D era un juego técnicamente mediocre pero con mucho estilo propio y que salió en el momento exacto: tanto por estilo de juego como por una sociedad que, culturalmente, estaba pegando un cambio brutal: del todo vale y el miedo generalizado de la guerra fría a lo políticamente correcto y aceptación de las diferentes culturas de hoy día. Una broma, un chiste de pollas que duraba unas cuantas horas, una parodia de la cultura del macho que agonizaba en el cine y en la tele. Un adios a los 80. ¿Mediocre? Sí, pero divertido. (más…)
Categoria Opinión por Isako el 7 julio, 2011 at 08:00
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Google tiene sus zarpas metidas en todos los campos. Y, obviamente, los videojuegos no van a ser un tema que dejen campar a sus anchas. Y si ya nos extraño lo tarde que reaccionó Apple ante el mercado del videojuego, todavía nos extrañaba más lo abandonado que está en este campo los sistemas en los que Google anda metido.

¿No os recuerda a una de los nodos de IA de GlaDOS?
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Categoria Opinión por Isako el 29 junio, 2011 at 08:00
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Ya hemos hablado del cierre de Bizarre Creations por parte de Activision. Esta semana Eric Hirshberg, CEO del departamento de publicación de Activision, añadió más leña al fuego al asegurar que cerraron el estudio porque el mercado perdió interés rápidamente en el género de las carreras.

Según Activision, este juego va a comerse un mojón...
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Categoria Opinión por Isako el 21 junio, 2011 at 10:00
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A veces he insistido en la idea de los canales: en que video, audio y videojuegos se vendan en canales independientes de la plataforma en la que corren. El ejemplo lo tenemos en Netflix y Spotify: canales de cine y música por demanda, que corren en varios sistemas.

La aplicación de moda en tu XBox 360... Reconoced que su contenido parece firmado por Rockstar.
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Categoria Opinión por Isako el 15 junio, 2011 at 09:00
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No es novedad que me gusta defender el 3D. Sin embargo, las televisiones 3D tienen, hoy día, una serie de inconvenientes bastante grandes: son caras, requieren soft especifico, no todo el mundo puede verlo y necesitan gafas.
En el fondo, no es muy diferente que cuando hicimos el paso a la alta definición. Y últimamente oigo a muchos decir “no es lo mismo, el paso a la alta definición era necesario, esto solo es un artificio”. No, el paso a la alta definición no era necesario: nos obligaron, básicamente, diciendo que o comprábamos teles HD o no jugábamos.
Y al final, pasa como con la susodicha alta definición o el 5.1: una vez probado, no quieres dar marcha atrás.

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Categoria Análisis por Isako el 11 junio, 2011 at 08:00
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Dirt 3 // Codemasters // PC, XBox 360, PS3
¿Os acordais cuando las sagas actuales eran más sencillas? ¿Cuándo Metal Gear no tenías que apuntar por narices en primera persona? ¿Cuándo en Dead or Alive no tenías que especificar a que altura hacer la contra? ¿Y cuando Colin McRae Rally podías pasar todas las curvas derrapando, sin necesidad de frenos de mano?
Pero los videojuegos avanzan, y su complejidad también. Y llega, al fin, otro Colin McRae; solo que no se llama Colin McRae porque el piloto falleció hace ya 4 años. Pero su espíritu permanece.
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