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FunSpot ha escrito 333 articulos hasta ahora, puedes verlos a continuacion..
Categoria Opinión por FunSpot el 21 diciembre, 2011 at 07:00
7 comentarios
Los distribuidores de, entre otros, el mágnifico Plants vs Zombies, PopCap Games, decidieron hace ya un tiempo centrarse plenamente en el desarrollo de los conocidos como videojuegos sociales, es decir, aquellos títulos que están haciendo su agosto en plataformas como FaceBook.
Fue uno de los primeros movimientos que demostraron el creciente interés por parte de las desarrolladoras en este floreciente mercado, aunque posiblemente auspiciado por su adquisición por parte de Electronic Arts por la friolera cifra de 750 millones de dolares.
En una reciente entrevista a la revista MCV, las principales figuras de PopCap han querido hacer públicas unas cifras que vale mucho la pena comentar.

PopCap Games
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Categoria Opinión por FunSpot el 15 diciembre, 2011 at 07:00
21 comentarios
Estamos viviendo una campaña navideña apasionante, en la que cada semana aparecen algunos de los mejores títulos indiscutiblemente de toda la generación; una campaña en la que se repite una molesta constante, el precio: esa religiosa suma que asciende entre los 60 y 70 euros.
Lo de Zavvi, Amazon y la importación britanica es otra historia, porque no nos engañemos, aquí en nuestro país seguimos y seguiremos durante mucho tiempo teniendo que apoquinar esos casi 70 euros del ala por cada título.
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Categoria Cosas de Game Over por FunSpot el 10 diciembre, 2011 at 17:00
79 comentarios
En unos días empieza una nueva etapa para Game Over. Sí, se que eso suena muy trillado, pero es la verdad.
En breve va a hacerse efectiva la colaboración entre nuestra comunidad y el portal de noticias
EuroGamer.es, con cuyos responsables hemos llegado a un acuerdo que creemos será beneficioso para ambas partes. ¿De qué se trata?
En resumidas cuentas, el Blog y la Comunidad del programa pasan a engrosar los contenidos de EuroGamer.
Es decir, el Blog quedará integrado en los contenidos de su web, con un apartado exclusivo para nosotros al que podrá accederse desde su menú principal, y el Foro pasará a formar parte de el de EuroGamer.
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Categoria Opinión por FunSpot el 29 noviembre, 2011 at 07:00
13 comentarios
Ya se ha convertido en una realidad de la industria, un nuevo modelo comercial que por el momento ha demostrado funcionar muy bien. Hablo por supuesto del conocido como modelo de juego anual, es decir, sacar al mercado un nuevo titulo de las principales franquicias cada año.
Los ejemplos son muy variados… Tenemos desde las iteraciones de todas las sagas deportivas a los obligados Call of Duty de cada año. Incluso los Sonic parecen haberse adaptado a este modelo y últimamente hasta Assassin’s Creed parece haberse subido al carro.

Yoshinori Kitase, productor actual de la saga Final Fantasy en Square Enix.
Comercialmente es una formula que funciona, nadie puede negarlo. Razón probablemente de que haya llamado la atención en la otra punta del planeta, concretamente a la gente de Square Enix y al productor de la franquicia Final Fantasy Yoshinori Kitase, el cual ha afirmado que desearía convertir la mítica saga a susodicho modelo. (más…)
Categoria Opinión por FunSpot el 24 noviembre, 2011 at 09:00
13 comentarios
En los años cincuenta un señor llamado Ralph Baer, un técnico de radio y televisión que había huido junto a su familia de la Alemania nazi, ideó el concepto de lo que hoy entendemos como VideoConsola. Tardará casi veinte años en encontrar alguien que crea viable ese sueño, de forma que en 1972 aparece en el mercado la primera VideoConsola de la historia, la MagnaVox Oddysey.

Ralph Baer, inventor de la MagnaVox Oddysey
Conocéis esta historia y todos sus pormenores si sois habituales seguidores del programa y de los “Lo que nunca”, pero como falta poco para que se cumplan los 40 años de susodicha consola poco a poco empieza a crecer el interés entre la prensa generalista sobre esta aventura.
Por eso esta semana un pequeño periódico norteamericano llamado Salt Lake Tribune ha tenido acceso a entrevistar a un Baer que suma ya 89 años y al que han preguntado su opinión acerca de como ha evolucionado la industria que él creó. (más…)
Categoria Cosas de Game Over por FunSpot el 15 noviembre, 2011 at 07:00
28 comentarios
Después de un apasionante fin de semana el equipo de Game Over promete y repromete no volver a tocar las narices con el tema de los Bitácoras nunca más… o por lo menos no hasta el año que viene.
Ya descansados y con los deberes hechos, quiero agradecer de nuevo a todos los oyentes y amigos que hicieron posible que un puñado de freaks que no encuentran otra forma en la que perder sus sábados pudieran llegar a esto, que no os voy a engañar, es posiblemente lo más lejos a lo que ha llegado este programa.
Sí, hemos quedado últimos frente a los jueces, pero que nos quiten lo bailado; la experiencia de este fin de semana no la olvidaremos nunca.

El Octavo Pasajero, Ganadores Bitácoras 2011 a Mejor Podcast
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Categoria Opinión por FunSpot el 15 noviembre, 2011 at 07:00
8 comentarios
Nintendo 3DS lleva ya entre nosotros más de medio año pero a día de hoy su catalogo sigue siendo bastante deficiente. Sí, la consola ha tenido unas cifras de ventas extraordinarias, pero no le ha acompañado en el número de juegos vendidos, lo que ha provocado los números negativos en su reciente presentación de resultados fiscales.
Y es que cuando los juegos más interesantes del catálogo de una consola, y aún diré más, su juego insignia, son remakes, es que algo no va muy bien.
Por delante se presenta la Campaña Navideña, la época en que los veteranos del desarrollo de videojuegos saben que es la época de mayor venta en todo el año y creo evidente que Nintendo sabe que se juega mucho estas Navidades.
Buena nota de ello es el lanzamiento para las próximas semanas de megatones como Mario Kart 7 o Super Mario 3D Land, pero lo que un servidor no logra llegar a entender es como la gran N ha permitido dejar más de seis meses a su proyecto estrella con un catalogo tan pobre. Y mucho menos cuando llevan anunciados y requeteanunciados desde hace mucho tiempo, alguno incluso años, juegos como Kid Icarus: Uprising, Luigis Mansion 2 o Animal Crossing; juegos que no salen ni a la de tres.

¿Os dais cuenta que Kid Icarus: Uprising, el supuesto "título estrella" de Nintendo 3DS, fue presentado hace ya casi año y medio?
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Categoria Opinión por FunSpot el 8 noviembre, 2011 at 07:00
15 comentarios
La semana pasada los amigos de Vida Extra publicaban un curioso articulo titulado “Cinco Reediciones HD que faltan por anunciarse en 2011”.
En él, su redactor se recreaba fantaseando con reediciones en alta definición de mitos como Onimusha, Grand Theft Auto o Suikoden… Todo ello era obviamente una invención, un simpatico pasatiempo, pero el mensaje era claro y evidente: nos gustan las reediciones HD y queremos que todos nuestros juegos favoritos del pasado tengan la suya propia.
Es normal, ¿no? ¿A quién no le va a gustar jugarse de nuevo cualquiera de los Metal Gear Solid con gráficos de nueva generación? Y por si fuera poco ¡con Logros! ¿A qué loco no le pone la idea de retomar Shadow of the Colossus pero ahora en una máquina que sea capaz sobradamente de mover semejante bestia parda?
En todo esto, naturalmente, juega mucho la nostalgia, como en tantas otras facetas de nuestra vida cotidiana… Pero ha llegado un momento en que me empieza a preocupar, aunque solo sea un poquito, este aluvión tan generalizado de refritos y remakes.

Jugar de nuevo a las joyas del reciente pasado en Alta Definición... ¿A quién no le va a gustar la idea?
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Categoria Opinión por FunSpot el 26 octubre, 2011 at 07:00
14 comentarios
Se ha convertido en una tradición malsana ya con la que tenemos que aprender a vivir: el popularmente conocido como Pase Online se ha convertido en una incomoda realidad que acompaña a prácticamente todos los juegos actuales.
No hace tanto de ello, ¿verdad? Mi primer encontronazo con este sistema fue en títulos como Dead Space 2 y el Need for Speed de Criterion, juegos relativamente recientes pero desde los que parece haya pasado toda una vida… Hoy en día lo raro es el juego que no lleva el puñetero código para desbloquear los diferentes modos MultiJugador e incluso Sony ha anunciado hace poco que a partir de ahora todos sus juegos irán acompañados del pase de las narices.
No vamos a entrar en comentar o criticar esta jugada porque ya ha sido comentada en infinidad de ocasiones aquí mismo, pero sí me gustaría destacar las declaraciones esta semana de Justin Richmond, director de Uncharted 3, el cual he de reconocer en su favor que los tiene bien cuadrados.
Cuando todo el mundo calla ante las criticas de la comunidad hacia el Pase Online, Richmond da la cara.

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Categoria Opinión por FunSpot el 19 octubre, 2011 at 07:00
8 comentarios
La semana pasada dediqué este pequeño rincón a hablaros de la innovación, o mejor dicho, de la aparente ausencia de ésta en los principales lanzamientos de estos últimos años; de como algunos miembros destacados de la industria creían que se había perdido esa predisposición a arriesgar y a ofrecer algo nuevo y diferente.
La realidad es que un rápido vistazo a nuestra reciente juegoteca nos confirma que hay poca originalidad y que en los últimos años apenas aparece otra cosa que no sean juegos de acción.
Tiene gracia haber compartido esta reflexión justo la semana antes que el productor de Capcom Masachika Kawata haya hablado sobre la saga Resident Evil y los cambios que ha experimentado en sus quince años de existencia.
Cambios que todos conocemos bien, una evolución que la ha llevado de ser el Survival Horror por definición y excelencia a convertirse en un título de trepidante acción con poco de survival y mucho menos de horror.

Desde su lanzamiento, Resident Evil 5 ha estado siempre bajo el foco de las críticas y no solo por su localización.
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Categoria Análisis por FunSpot el 18 octubre, 2011 at 12:00
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Deus Ex Human Revolution / Eidos / PC-PS3-Xbox360
A mediados del año 2000, hace ya once años, un joven Warren Spector conseguía revolucionar para siempre el género del First Person Shooter para PC.
En un mundillo en el que predominaban los mata-mata sin más explicaciones, inspirados sin duda en los eternos títulos de idSoftware como Doom o Quake, Spector se atrevió a lanzar un título en que el argumento y el desarrollo de la historia era un factor tan importante como cualquier otro y en el que el jugador tenía una total y completa libertad para decidir su destino, eligiendo cualquiera de los múltiples y variados caminos para conseguir un mismo fin.
Tiene guasa que semejante hito histórico apareciera bajo el sello IonStorm, la malograda utopía del ex-fundador de idSoftware John Romero; pero las leyendas que circulan a su alrededor no son gratuitas.
Es cierto, haced la prueba, siempre que alguien menciona Deus Ex, alguien lo reinstala en su ordenador… Tal es el cariño y buenos recuerdos que despierta a sus fans, que no son pocos. (más…)
Categoria Opinión por FunSpot el 13 octubre, 2011 at 07:00
9 comentarios
En esos momentos en los que no me apetece jugar a nada, en los que prefiero quedarme anonadado mirando pensativo la pared, a veces me da por echarle un ojo a mi juegoteca y pensar en los juegos a los que he dedicado la mayor parte de mi tiempo estos últimos cinco años de generación.
Me pongo a mirar y mirar y siempre llego a la misma conclusión; en estos últimos años realmente ha existido muy poca variedad en los principales catálogos de éxitos y Triple A.
Dejando a un lado los obligados juegos deportivos y de carreras de todos los años, ¿os habéis dado cuenta que prácticamente todo son juegos de acción? Es más, casi todo son o First Person Shooters o juegos de tiros en tercera persona a lo Gears of War o juegos de aventuras también en tercera persona al rollo Uncharted o Assassin’s Creed.
Parece haber poco lugar para la innovación, especialmente cuando pasamos lista y contamos cuantos juegos, por ejemplo, han tenido en los últimos tres años como punto común la escalada. Todos los Uncharted, todos los Assassin’s Creed, The Saboteur, los Infamous, el último Prince of Persia, etc etc etc…
¿Visteis cierto vídeo de un aficionado al respecto del último E3 y la aparente pasión de los desarrolladores por los barcos? Pues ídem.

En el esperado Catherine de Atlus también hay que escalar... Aunque creo que no exactamente en éste sentido.
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