Análisis: Toy Story 3 – El videojuego

Pixar me azota en el culo y me dice puta. Yo miro hacia atrás y asiento mientras muerdo una pelota de goma atada a mi nuca. Me quema con un cigarro en la espalda y yo intento gritar pero solo se oye un gimoteo ahogado. Placer.

Para todas las consolas, incluso VirtualBoy

Nos conocimos allá por el 95-96. Yo andaba con mierdas de crío, andando de aquí para allá sin rumbo. Ellos tenían a Steve Jobs al frente, recuperando su honor y enseñando a hacer una puta película de verdad con unos cuantos ordenadores de mierda y AMOR.

Yo pensaba que el amor a primera vista no existía, pero cuando la lampara del logo de Pixar se giró y me miró (a mi, ¡Me miraba a mi! ) el mundo se paró, el castillo de Disney no era mas que un edificio ruinoso y pestilente que se sustentaba a base de viejas glorias, de animación 2D que ya no sorprendería nunca mas. Yo me sonrojé y asistí a la lección de cine magistral con una mirada de infante inocentón.

2010. Los ordenadores son tan antiguos como Atapuerca o la Duquesa de Alba. La gente va a cagar y lee el marca en el móvil. Los niños miran el “tuenti” de la niña guarra de clase en el tablet (si, vamos, en el iPad) y descubren que ha subido una foto nueva desde la playa. Ya no nos sorprende nada. Incluso facebook me tiene que avisar de mi cumpleaños. Pero Pixar llega y cierra una trilogía como el que va a una discoteca, le mete un puñetazo al mas chungo y musculoso para sentarse en la barra y pedir un whisky con hielo.

Una explosión de fondo sería la releche

El juego, que es a lo que hemos venido realmente a hablar, es maravilloso, la puntuación os digo ya que es la mas alta posible. Pero se debe aclarar lo primero que es básico e imprescindible haber visto la película antes. Ya sea por el efecto sorpresa del inicio del videojuego, los personajes que salen al comenzar o incluso el propio menú que aparece en pantalla. Todo ello es -Toy Story 3- y obviamente si no la has visto, te van a “spoilear” a gusto. Huye del resto del análisis.

Se inicia el juego con una secuencia jugable en la que aprendemos los controles sin haber pasado ni por el “Start” clásico de cualquier menú. Una vez acabamos este sorprendente y agradable comienzo nuestro amigo Ham (o el malvado doctor Chuleta de Cerdo de incógnito) nos explica las opciones que tenemos por delante, desde extras, videos, la juguetería de Al a la parte jugable como son la propia historia o el modo “Toy Box”.

El trío protagonista buscando la llave 13/14 en el garaje

Ambas partes se deberían analizar por separado y cualquiera de las dos sería una dignísima compra por separado. Juntos forma un tandem increíble. “Toy Box” nos ponen en un pueblecito del viejo oeste donde deberemos defenderlo de los villanos, los problemas cotidianos o las peticiones inverosímiles de algunos ciudadanos. La capacidad de personalización aquí es espectacular, edificios y ciudadanos son completamente personalizables. Podremos incluso cambiar la paleta de colores para convertirlo desde tenebroso a absurdamente feliz. Aquí tendremos misiones principalmente y zonas a desbloquear. Un sandbox familiar y completísimo, con giros argumentales y para nada un relleno. Perfecto. 10/10. Sex on the beach.

El trio protagonista buscando lectores para la web
El modo historia nos hará recorrer toda la historia (con sus pasajes paralelos, para completar la variedad del título) con tres personajes, Woody, Buzzy y Jessi la vaquera. Se utilizarán todos durante el desarrollo debido a los diferentes puzles que ofrece el juego, con especial mención para el vertedero, que ha sido mi parte preferida. La duración es realmente ajustada y nos lo podríamos ventilar en una tarde. Ya sea en compañía o en solitario. Alargable solamente por el completismo de conseguir todas las barajas, algunos personajes y las “cosas de Pixar” por así decirlo.

La jugabilidad es una delicia durante todo el juego y algunos objetos secretos nos harán caernos una y otra vez. Tenemos barra de vida pero es anecdótica ya que si morimos o caemos volveremos sin ningún cambio ni ninguna vida perdida.

Dirigido muy especialmente a los fans mayorcitos y que no nos avergüenza jugar con “nuestros” juguetes de siempre, con infinidad de detalles en el modo “Toy Box” y una auténtica locura para los niños con sus colores, diálogos muy divertidos y su buen hacer.

Puntuación: Imprescindible.

Pd: Han cambiado la voz a Woody, es un bajón, lo se. Pero lo compensan.

Nueva colaboración de KenzoMetal para el Blog

9 Comentarios Comentarios
  1. yS dice:

    ¿Han cambiado la voz a Woody? Osea, tienen una marca, una base sobre la que poder crear cualquier mierda y hacerse de oro… ¿y se la cargan? ¿Quién ha sido el genio?

  2. [...] This post was mentioned on Twitter by Becario, Jony. Jony said: Análisis: Toy Story 3 – El videojuego « Portal Game Blogger http://www.portalgameblogger.com/?p=4694 [...]

  3. LegendLink dice:

    Después de leer este análisis, la verdad es que me gustaría al menos probarlo. Pero antes, quería preguntar, qué versión se ha utilizado para el análisis? (Me refiero a la plataforma)

  4. KenzoMetal dice:

    Siento haber obviado ese detalle. Debe ser que como solo puedo probar la versión de Xbox360 me jode infinito no jugar con Zurg que al parecer es exclusivo en PS3.

    Porque Zurg mola BASTANTE.

  5. Solo puedo decir que me encantaa!! Y es que, depués de terminar el modo historia, en el modo “Toy Box” hay un sin fin de misiones de todo tipo.

    Ya jugué en su momento al Toy Story 2 y hay fichas del Pizza Planet que pude conseguir… imagino que si ahora lo intentase lo conseguiría, pero por ese entonces era una niña y me era imposible. Pienso que con este pasa igual, un niño se lo puede pasar sin problemas teniendo en cuenta que no mueres nunca (por así decirlo), pero conseguirlo todo… imposible.

  6. Perdon, quise decir “…hay fichas del Pizza Planet que NO pude conseguir”
    xD que no me deja editar el comentario anterior jeje

  7. Cassius dice:

    @Cojootromuelle: En serio? >_> yo me pase todo el juego, hice todo lo que se podía hacer jeje, y la verdad muy entretenido, aunque creo que iba influenciado por las pelis como dicen hoy en día “tenía mucho Hype”

    Saludos.

  8. @Cassius Si, jeje ten en cuenta que era bastante pequeña por ese entonces y todavía tenía por mi casa rondando la NES, a mi hermano por ejemplo no le costó nada jeje.

    Oh! la NES… que grande el 2D ^^

  9. mary dice:

    queria saber como pasarme el ultimo paso del vertedero me quedo hay y no tengo ni idea si alguien me lo puede decir gracias

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