Análisis: Super Mario Galaxy 2.

Super Mario Galaxy 2/ Nintendo/ Wii

Super Mario Galaxy 2/ Nintendo/ Wii

Podemos decir muchas cosas sobre el catálogo de Nintendo. Pero si una es constante, es la calidad de sus propios títulos. Todos sabemos que, cuando cogemos en nuestras manos un juego clásico de Nintendo, aunque corra en una Wii, va a gustarnos. Y mucho.

Por lo tanto, imaginaos lo que significa que Nintendo haya sacado una secuela de Super Mario Galaxy. Nunca una aventura de Mario había tenido continuación en una misma consola de sobremesa desde los tiempos de la NES. Hablamos de Super Mario Bros 3. Hablamos de hace 22 años.

A este aún no se le considera clásico. AÚN.

A este aún no se le considera clásico. AÚN.

Pero son nuevos tiempos para la gran N, y el filón “casual-jarcor”, que parecen saber llevar bien tan solo ellos, lo explotan magnificamente. Jamás se nos habría ocurrido pensar que alguien no friki jugase a Mario Kart, a New Super Mario Bros y, ahora, a Super Mario Galaxy. Pero es así. Tanto, que el juego viene con un DVD para enseñar a los no jugadores como utilizar el título (y picar a los frikis del juego con técnicas y desafios). Ahora, probablemente quieras correr este DVD en otro aparato que SI pueda reproducirlo. Como tu Play 3.

Nintendo quiere que la uses...

Nintendo quiere que la uses...

SMG2 es una mezcla entre un remake de Super Mario Galaxy y una expansión de niveles. Y se nota que está pensado para que la gente juegue directamente a este juego, sin necesidad de probar los anteriores. Se ve, básicamente, porque la historia es la misma que SMG original (cada 100 años es el festival de las estrellas, Mario va al castillo, Bowser dice que el mundo se le queda pequeño, se pira al centro de la galaxia y se lleva consigo el poder de las estrellas; ¿donde habré visto yo antes este argumento?) y el juego es identico en su desarrollo. Vale, si, han metido al bicho repelente ese de Yoshi. ¿Estais contentos?

Pero, el meollo. Jugar a Super Mario Galaxy 2 es… jugar a Super Mario Galaxy. Simplificado, eso sí, a la hora de desplazarse. Un paso atras, como hicieron Yoshi Island o New Super Mario Bros. Pero a cambio estarás casi todo el tiempo en partida. Jugando, descubriendo nuevos mundos. Avanzando tu partida. Y que partida.

Mirales la cara de felicidad... eso es porque aún no saben que han de repetirlo 241 veces más.

Mirales la cara de felicidad... eso es porque aún no saben que han de repetirlo 241 veces más.

Porque SMG2 es más mejor. Los niveles están mejor pensados. Aquellos niveles “bonus” tan pesados, aquí se hacen entretenidos. Las fases que estaban escondidas, aquí no tienen pérdida. El uso de poderes está más equilibrado. Y la música es épica. SMG2 puede presumir de tener una de las mejores bandas sonoras jamás realizadas en un videojuego.

Mejor tema musical de la historia. EVER.

Mejor tema musical de la historia. EVER.

Pero SMG2 no está exento de sus problemas. Y son problemas más bien del típo personal, no del tipo técnico. ¿Recordáis como cuando analizamos SMG, insistía en que no cesaba de compararlo con Super Mario Sunshine mientras jugaba? Una sensación que desaparecía cuando acababamos con el primer planetario. Pues preparaos para la misma sensación en SMG2, solo que esta vez lo compararemos con su precuela directa. Todo el rato. En especial, cuando llegamos al 6º y último mundo. Se nos hace corto y, en todo momento, pensamos ¿pero cuando vendrá lo nuevo?

Y es que no hay nada nuevo. Super Mario Galaxy 2 es, pura y exclusivamente, un pack de niveles para el SMG original. Con fases más faciles, por un lado, para los casuals. Con fases muy dificiles (hasta el punto de acordarnos de algunos momentos lamentables de Super Mario Sunshine) para los más jarcor. Con una cantidad enorme de mundos. Pero es, exactamente, el mismo juego. Aunque tenga a Yoshi. Aunque hayan cambiado algunos poderes. Estamos jugando al mísmo título que salió en el 2007. Y que todos deciamos que tendría que haber salido el 2002.

Super Mario se enfrenta a una infinidad de copias de si mismo. ¿No resulta irónico?

Super Mario se enfrenta a una infinidad de copias de si mismo. ¿No resulta irónico?

Si aún no te has puesto al día este año con los plataformeros, y jugaste en su dia a su precuela, no lo dudes: ves a por New Super Mario Bros. Wii. Te ofrecerá nuevos retos que, aquí, no encontrarás.

Pero no os lleveis una idea equivocada. Porque Super Mario Galaxy 2 es MUY grande. Es divertido. Te reta. En resumen, es mejor juego que SMG. Pero, ¿recordáis el análisis de Castlevania – Portrait of Ruin? Aquí ocurre lo mismo: si no has jugado al anterior juego, vas a encontrarte con una de las mejores experiencias de tu vida. Pero somos jarcors. Ya hemos jugado a todos los Mario anteriores.

Por eso, por ofrecernos una magnífica fotocopia de su precuela, su nota es…

Puntuación: Recomendable.

Escucha el análisis en el programa 390 de Game Over.

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23 Comentarios Comentarios
  1. Clopezi dice:

    IMPRESCINDIBLE!!

    Innovación nula, pero el diseño de niveles es mucho mejor que en su precuela. Para mi sigue siendo un título imprescindible que disfrutas de principio a fin.

  2. yS dice:

    Eres un nintendero del palo, Isako.

    Es cierto, resulta mucho más barato que realizar otro Mario de cero, pero estarás de acuerdo conmigo que el juego no se ha realizado de forma barata.

    Uno puede pensar cuando ve un juego como Mario Galaxy 2, y visto tu comentario, que simplemente han cogido el mismo juego, han rehecho los niveles, añadido un par de músicas, un par de ítems, y a tirar. Pero no, toma el primero como una gran base, pero Mario Galaxy 2 está hecho con mucho mimo.

    Coincidirás conmigo que no es lo mismo que, por ejemplo se me viene ahora a la cabeza, Flatout 3, donde repetían coches, circuitos, modos de juego, todo. Aquí es todo lo contrario, lo cambian todo. Cambian la forma de conseguir estrellas, el número de estrellas por fase, las fases, los ítems, los enemigos… cierto, se repiten ambientaciones y a veces se nota demasiada “inspiración”, pero es lo que es, inspiración y no una copia.

    Y dicho esto entiendo que le des el recomendable, porque si hubiera sido un timo-copia de verdad se merecería un “del montón”, pero vamos, como juego en sí y viendo el catálogo de Wii (e incluso sin verlo) yo le daría un imprescindible. Es lo mejor que hay en Wii ahora mismo, incluyendo la primera parte.

  3. JonyBCN dice:

    Bueno, no os centréis tanto en la nota, ya sabéis que es algo subjetivo y personal. Lo que importa realmente el el análisis, y los comentarios son bienvenidos.

  4. Seremos hardcores, y siempre buscamos retos. Puede que el juego no innove, pero la dificultad es superior, con lo cual aunque hayas jugado a la precuela interesa jugar este también. Entiendo que no le déis un imprescindible.

    Ahora bien, si Isako es el Nintendero y le da un recomendable en vez de un imprescindible a SMG2, cualquiera que no entienda vuestro criterio va a deciros lo de siempre: “Xboxers”. Pero eso lo dirá cualquier Nintendero que no haya prestado la suficiente atención a los puntos que Isako quiso detallar.

  5. damian29 dice:

    Respeto la opinión de GameOver como el que más, pero en esta ocasión tengo que estar en contra de la valoración ya que considerar una fotocopia del primero a este SMG2 es poco menos que injusto, en general, por el diseño de niveles (solo un par mal contados de galaxias se podrían considerar como fotocopias, yo díría que son más bien homenajes (sí, es una excusa semántica, ¿algún problema?) ) y la mejora gráfica (nadie ha notado al parecer que ya no hay tantos dientes de sierra, además de que los niveles son más claros) y el aumento de la dificultad (hay galaxias que son autenticos retos y a eso añadele lo del cometa de un solo toque y muerto). El problema podría estar en que tal vez lo hayan sacado en una mala época, este tipo de juegos está más pensado para navidades, ¿no creeis?, encima, tenemos todavía el primero bastante fresco (tres años de diferencia nada más). Pues la verdad encima si Nintendo ha tenido la gentileza de hacer , no uno sino dos juegos de mario excelentes, doy fe (uno 2D y otro 3D) y lo valoramos con desgana, pues apaga y vamonos, cría cuervos y te sacarán los ojos.

  6. Isako dice:

    ¿Me estáis diciendo que un juego que es calcado a su precuela ha de tener tanta o mejor nota que esta?

    Si eso fuera así, hoy día seguiríamos jugando a clones de Super Mario Bros.

    SMG2 no aporta nada que no tuvieramos en SMG. Y la dificultad de algunos niveles no es un reto: es una pesadilla (sino, mirad “Monedas sobre Luigi”).

  7. Rubiyooo dice:

    Juego Recomendado??? O.o

    Este juego se debería quedar en las estanterias por dios!! Os timan y encima les aplaudís al Miyamoto.

    Esto es ser fanboy de Mario y punto!!

  8. Clopezi dice:

    Pero la innovación no lo es todo ni mucho menos. Sin lugar a dudas dentro de 20 años nos acordaremos de Super Mario Galaxy y no de esta segunda entrega, pero las cosas como son, objetivamente, es mucho mejor.

    Por esa regla de tres los episodios de Half-Life 2 no deberían tener tan buena nota, y sin embargo, la tienen. Dentro de 20 años nos acordaremos de HL2 y no de sus episodios, pero eso no quita para que el Episodio 2 sea la obra culmen.

    Innovar debe ser algo que se debe tener en cuenta para subir nota, no para bajarla. Y de todas formas tiene un diseño de niveles muy superior, y el modo a dos jugadores resulta muy entretenido y divertido, es la primera vez que te puedes pasar un Mario así, porque en el primero era una basuraca

    No obstante no deja de ser mi humilde punto de vista, y opiniones hay para todos los gustos :P

  9. [...] This post was mentioned on Twitter by Game Over, Jony. Jony said: Análisis: Super Mario Galaxy 2. « Portal Game Blogger http://www.portalgameblogger.com/?p=4018 [...]

  10. Isako dice:

    @Clopezi: “Innovar debe ser algo que se debe tener en cuenta para subir nota, no para bajarla.”

    Por eso SMG tiene un “Imprescindible”, y este un “Recomendable”.

    @Clopezi: “Por esa regla de tres los episodios de Half-Life 2 no deberían tener tan buena nota, y sin embargo, la tienen.”

    Los episodios de HL2 son “episodios” y no “secuelas”. Por eso salen a un precio mucho más barato, no a precio retail completo.

  11. Osaka no Kotatsu dice:

    Isako entre esto y la confe de Nintendo me ha decepcionado de la hostia (Funs nuevo nintendero YA)

    Me ha hecho gracia la mención al número de mundos. Isako ¿Cuanto has jugado a este Mario? ¿Te lo has pasado? Lo dudo mucho, porque vale, sí, hay 6 mundos pero ¿Cuantas estrellas por mundo y vuelta? 3 estrellas, frente a las 5 de Super Mario Galaxy, eso nos da ¡más galaxias! Ergo el juego no es más corto, ni menos variado, de hecho ofrece una variedad de desafíos y mundos mucho mayores. Tampoco haces mención al hecho de que es mucho, muchísimo más plataformero que la primera parte ¿No innova? Los cojones que no, devuelve a Mario a sus orígenes pero en 3D, y lo hace de un modo magistral, por no mencionar secciones plataformeras en 2D que harían enrojecer a New Super Mario Bros.

    Y, Isako, un juego que es calcado a su precuela pero ofrece mejoras notables en casi todos los campos puede no merecer un imprescindible, pero has sido demasiado duro con el juego y has demostrado muy poco conocimiento. Yo lo con 74 estrellas y dándole un descansito, pero ya tengo la sensación de haber recorrido más terreno en el juego que tú.

  12. Clopezi dice:

    Ostia, Osaka no Kotatsu, que tiempos xDDDDD

  13. Osaka no Kotatsu dice:

    Eo clope! No te veía desde los tiempos de loli (y de escucharte de GO, claro xd)

  14. Clopezi dice:

    Pues ahora estamos todos en otro sitio, pero con lo bueno es que hemos dejado la basura (tipo Zeratul) por el camino xDD.

    Disculpeme el spam señor Isako :$. Ahora estamos en http://www.santa-destroy.com, pásate, que ahora hay buen rollo siempre Osaka :P

  15. eL[eS]SaR dice:

    “Tanto, que el juego viene con un DVD para enseñar a los no jugadores como utilizar el título (y picar a los frikis del juego con técnicas y desafios).”

    ¿Eso significa que realmente tengo que ver el DVD? Por lo de picar a los frikis digo…

    Coñas aparte yo lo tengo todavía por abrir porque, señores, un juego así no se puede probar delante de gente el día de tu cumpleaños aprisa y corriendo.

    Merece una casa silenciosa, un pack de pilas nuevas, una bebida helada y una tarde-noche calurosa por delante.

  16. Isako dice:

    @Clopezi: Ya sabes que nunca me ha molestado el spam. :)

    @Osaka: Lo analicé con unas 90 estrellas, mas o menos. Ahora voy por las 111 y mi opinión no ha mejorado. Me recuerda en parte a la pequeña decepción que me dieron Donkey Kong Country y Yoshi’s Island tras el genial Super Mario World.

  17. parufito dice:

    Isako seguero camuflado!!!

    ;)

    Todavía no he podido probar mas de 3 estrellas en Galaxy 2 y a mi (de momento) tambien me parece un poco más de lo mismo.

    Sin embargo me sorprende los reviews que tiene en otros sitios y por desgracia lo buenos que encuentro los reviews de GO…

    me acabaré cansando? y habla un Mario Fan! ;)

    http://fotos.parufito.info/consoles/vitrina/dscn2904.jpg.php

  18. Isako dice:

    @Parufito: Que estantería mas chula. :O

  19. Chache dice:

    Muy buenas :)

    Conociendo un poco, como creo que conozco, el criterio de Isako, no me sorprende su punto de vista, aunque yo creo que lo enfocaría desde otro punto de vista. Lo que él hace es darnos su perspectiva como jugador más veterano que la mayoría de los que frecuentamos estos lares. Eso ya lo sabéis los más habituales.

    Yo pondría el acento en el hecho de que contrarrestan el factor sorpresa perdido con la mejora de todos aquellas pequeñas cositas que podían mejorarse de Super Mario Galaxy 1.

    A sumarle el mejor diseño de niveles y la mejor banda sonora (desde mi punto de vista).

    Un saludo!
    Chache

  20. EiRo dice:

    Este juego es para mí, mario galaxy me dejo con ganas de más! Y si me decís que es mejor aunque no innove me vale. Que aquí uno es fan de Motorhead y ACDC y se lleva comiendo la misma mierda toda la vida, y me encanta esa mierda xDD

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