Preview: Próximos lanzamientos de Namco

Namco Bandai nos ha dado la oportunidad de probar las demos de sus proximos lanzamientos.

La mayoría de vosotros ya habréis visto los vídeos emitidos en el E3, pero de todas formas haremos un pequeño resumen de cada juego y las impresiones que han dejado.

Dragon Ball Raging Blast 2

Nuevo juego de Dragon Ball en el que han puesto mucho hincapié en solucionar los problemas de cámara que tenia su antecesor. Tiene una mejora de gráficos, presentando un juego completamente HD.


Dispondrá de 90 personajes, algunos de los cuales es la primera vez que aparecen en la saga Raging Blast y, si contamos las transformaciones, serán cerca de 120 personajes. Sobre los modos de juego,  habrá nuevos modos de juego, aún por confirmar.

Gran noticia para los fans: a España llegará con las voces en japones y subtitulos en español. De la música no se sabe aún.

También aparecerá una nueva entrega de la saga Tenkaichi en PSP, con la novedad de juego entre varias consolas: de momento el modo a dos está confirmado, y lo mismo nos sorprenden con modo a cuatro.

He de reconocer que aun no siendo fan de Dragon Ball, tiene buena pinta, gráficos geniales y cámara  muy mejorada.

Fecha de salida prevista: Octubre Noviembre 2010

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

Para este nuevo juego de Naruto han podido contar con la colaboración de los creadores del anime, lo que les ha ayudado a conseguir que el videojuego se mucho más fiel a la serie.

Dispone de 40 personajes y varios modos de juego. Uno de estos modos de juego será el modo Aventura, que nos permitirá explorar los escenarios, cumplir misiones….

En el modo arcade, nos encontraremos una pequeña sorpresa entre los personajes disponibles ya que aparece Lars Alexandersson de Tekken 6. Es un pequeño regalo a los seguidores de las dos sagas, y un guiño ya que el diseñador del traje de Lars, es el mismo que el que hace Naruto.

Todos los vídeos que aparecen en el juego están hechos con el propio motor del juego. Al igual que en el caso de Dragon Ball, las voces del juego estarán en japones ya que son los mismos dobladores del anime.

A lo largo del combate nos encontraremos con algunas escenas Quick time event: esto puede no ser del gusto de todos y seguro que da mucho que hablar.

Es un juego en el que los combates son sencillos, la complejidad viene cuando se intenta aprender todos los movimientos de todos los personajes. Y una razón más para gustar: ¡podremos hacer Kancho a los enemigos!

Noticia para los más fans: están trabajando para intentar sacar ediciones especiales tanto del Naruto como del Dragon Ball en España.

Fecha de salida prevista: Otoño 2010

Enslaved

Juego de Ninja Theory, desarrolladores de Heavenly Sword. Tiene influencias de este juego pero son historias totalmente distintas.

Lo primero que hay que decir es que el motion capture del protagonista lo ha hecho de nuevo Andy Serkis al igual que su doblaje. ¿Que quién es este señor? El mismísimo actor que interpretó a Gollum en El Señor de los Anillos, ni más ni menos. Con eso dicho, ya os podéis hacer una idea del mimo que han aplicado al personaje.

La historia se desarrolla 150 años en el futuro. Ha habido guerras mundiales en las que los diferentes bandos ha desarrollado robots para la guerra. Una vez la guerra se acaba y la humanidad esta bajo mínimos, los robots no entienden que la guerra ha acabado y siguen combatiendo… contra los humanos.

El mundo de los humanos esta destruido y la naturaleza vuelve a ocupar su lugar.

El mundo de los humanos esta destruido y la naturaleza vuelve a ocupar su lugar.

Estos robots se dedican a recolectar humanos y llevárselos al este. Nadie sabe lo que pasa con los humanos que recolectan pero no se les vuelve a ver… espera un momento… esto ya lo he visto.

La historia girará alrededor de dos protagonistas:

Monkey, personaje principal al que manejaremos durante el juego, es un miembro de una tribu que han olvidado por completo la tecnología. Es humano pero tiene una apariencia muy de simio y sus movimientos nos recuerdan a nuestros ancestros los monos (joderos, creacionistas). Tiene un bastón con el que ataca a los robots y que puede generar un escudo de energía, que se regenera con el tiempo, para protegerse.

Trip, mujer miembro de otra tribu, que mantiene cierto contacto con la tecnología.

Escapan de prisión y Trip le pone a Monkey una diadema en la cabeza mientras duerme. Cuando despierta le explica que si se separa de ella le explotará la cabeza, y si quiere que le quite este dispositivo tiene que llevarla hasta su casa que esta a 3000 kilómetros y ella no es capaz de llegar sola. El accede a llevarla pero la avisa: en cuanto le quite el dispositivo la matará.

En resumen, tenemos que llevar Trip sana y salva a su casa, pues si le pasa algo Monkey también moriría. Esta situación será el eje de la aventura y dará lugar a situaciones y diálogos divertidos. El roce hace el cariño: os apuesto lo que queráis que el mono acaba enseñándole su banana.

Escena de acción en la que Monkey salva a Trip de ser atacada.

Escena de acción en la que Monkey salva a Trip de ser atacada.

Trip no pelea, de hecho, en los momentos de acción busca cobertura y no se mueve de ahí. Si la atacan, lo mas que hace es dar una pequeña descarga a los robots que les deja atontados unos segundos, tiempo suficiente para que ella escape de ahí y Monkey ataque al Robot. Ella nos ayudará con al parte tecnológica del juego como por ejemplo abrir puertas (ooooh, puerta ser cosa mágica), detectar minas….etc. Ademas también puede crear señuelos electrónicos.

Pero habrá interacción, aunque limitada: podemos darla ordenes de avance, de señuelo, entre otras, pero si hay enemigos por mucho que la digamos que avance no lo hará.

Aunque el guión no sea, a priori, muy original, seguro que el producto final es una historia bien contada, pues el juego cuenta con Alex Garland como guionista, más conocido por La playa y 28 días después.

En fin, que promete ser un juego con buenos personajes en una situación que da mucho juego, lo que  hace de Enslaved un juego que puede ser muy interesante. Habrá que seguirle la pista a ver como queda el producto final, pero promete bastante.

Fecha de salida prevista: Octubre 2010

SplatterHouse

Namco nos presenta un reboot de la franquicia Splatterhouse basado principalmente en al primera parte de la saga. Los que no conozcáis la saga o no tenéis perdón de Dios o es que sois menores de 20 años.

Rick va a una mansión con su novia (ya sabemos todos QUÉ se hace en las mansiones abandonadas, no me hagáis explicarlo) y allí son atacados por el maligno Doctor West, que deja moribundo a Rick y se lleva a Jen.

Rick, al borde de la muerte, escucha como una mascara que hay delante de él le dice que no tiene porque morir y que pueden salvar a Jen; lo único que tiene que hacer es ponerse la mascara. Esta mascará lleva un demonio en su interior (ya sabéis como son estas cosas) con sus propios objetivos.

Cuando Rick se pone la mascara su cuerpo se transforma en una masa musculosa tipo Hulk lo que le permitirá enfrentarse a todos los seres, monstruos y demás que se puedan interponer en su camino.

Y hay tetas.

El que no haya llenado el teclado de babas con la premisa del juego, que devuelva su pene y se compre el Imagina ser Maquilladora de Caniches.

Bajo tan simple premisa, se desarrolla un hack & slash ultraviolento e hipersangriento durante la cual Rick y la mascara van teniendo conversaciones entre ellos que da lugar a momentos muy graciosos.

Las armas a usar son las típicas: palo con puntas, motosierra (como dije en el análisis de Bayonetta, todo mola más con motosierras), cuchillos…y además también podemos usar los miembros mutilados tanto de los monstruos como los nuestros propios (insertar random chiste de penes); es decir, si te arrancan un abrazo, lo puedes recoger y usarlo para golpear a los enemigos. Awesome, joder.

Un ejemplo de lo sangriento del juego.

Y no sólo es bueno mientras lo jugamos, si no que al acabar el  juego se desbloquearán los tres juegos originales de Splatterhouse para poder jugarlos y recordar viejos tiempos.

Respecto a la música, detalle especial: las luchas con jefes finales tendremos música heavy de grupos conocidos (todavía no nos han podido confirmar cuales).

En cuanto al control, los Sticks se usan durante la pelea para hacer “golpes especiales” como por ejemplo exprimirle la cabeza a un bicho, arrancarle el torso, etc.

La mascara se ira alimentando de la sangre de los monstruos que matemos y eso nos dará la posibilidad de activar el modo Berserker (momento en que arrasamos con todo mientras la pantalla se pone en blanco y negro menos la sangre: muy visual) o bien podemos hacer que nos salga unas cuchillas en los brazos que parten en dos a los enemigos.

La vida se regenera muy despacito a cambio de bajar la barra de sangre de la mascara. Esto hace que tengamos que planear bien el ritmo de matanza, para que la máscara esté siempre lo más llena de sangre posible.

Ah, nos llegará con voces en ingles y texto en español.

Comentario totalmente subjetivo, personal e intransferible de lo que me ha parecido a mi:

SOLD!!!

Fecha de salida prevista: Halloween 2010

9 Comentarios Comentarios
  1. Deka Black dice:

    Espero el Splatterhouse más que cualquier otro, pude jugar al 2 y al 3 y tienen ese sabor pulp que tanto me gusta. ¿Seguira saliendo la estaca ensangrentada?

  2. ELSEwok dice:

    Con respecto a lo del Enslaved…
    “OH, yo no saber abrir puerta, tecnología avanzada. Pero tener bastón con escudo de energía. Eso ser natural. Yo sacar de árbol.”

  3. SayanCatx dice:

    Espero que la edición especial de Naruto en España no sea con el doblaje apañao “vaya que sí”…
    Yo espero con ganas el de Naruto, ya que es muy muy “dibujos animados”, el efecto lo han conseguido muy bien, al contrario que el Dragon Ball, no me gusta el efecto que tiene ése otro juego. De los demás me llama la atención Enslaved, más que el SplatterHouse.

  4. Saltxero dice:

    A ver que tal esta el Splatterhouse, que me llama minimamente la atencion.

    Sobre los Dragon Ball, estos de Namco ya cansan, y que dejen de engañar que es como los PES, este año el bueno que hemos mejorado los fallos del anterior, ahora hay X personajes mas con nosecuantas animaciones mas y blablabla para luego clavarte 70 eurazos por el mismo juego

  5. Nekochan dice:

    @ SayanCatx: ya te digo que no va a haber doblaje para el Naruto. Las voces en Japones y subtitulos en español, eso es lo que nos confirmaron.

  6. [...] This post was mentioned on Twitter by Silvia Martin, Jony. Jony said: Preview: Próximos lanzamientos de Namco – http://www.portalgameblogger.com/2010/06/27/proximos-lanzamientos-de-namco/ [...]

  7. Eriz dice:

    pues yo espero k salga prontito el dragon ball xa psp y asi me vicio en vacaciones…jajaja
    respecto del enslaved tiene muy buena pinta a pesar d k falta x vr el juego en accion, aunke el argumento es interesante…

  8. tfe_87 dice:

    Pues a mi no me termina de poner perrete ninguno de ellos

  9. abraham dice:

    a mi los ke me entusiasman son los juegos de naruto. si alguien puede comunicarme lanzamientos de esta saga para psp sin ser el kizuna drive

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