Buenos dias. Para empezar, me gustaría aclarar que este es mi punto de vista sobre un tema de actualidad en los videjuegos (y mas concretamente, sobre Nintendo). Por lo tanto, al ser mi punto de vista, aceptaré críticas u otros puntos de vista en los comentarios.
Comienzo. Hoy en día, todo el mundo conoce y reconoce el éxito de la Wii. Esta consola, aun teniendo unos escasos dos años y medio de vida, ha sido capaz de dar vuelta la industria de una forma inimaginable, creando una división entre jugadores tradicionales y casuales, y modificando sus opiniones respecto a los videojuegos. Al jugador tradicional no le gusta del todo, porque Nintendo plantea una nueva forma de jugar que no es de su agrado, y tiene mucho éxito con juegos que, definitivamente, no están a la altura. Por otro lado, el jugador casual ha alterado su opinión a los videojuegos, porque ahora los encuentra mas sencillos y mas divertidos con su nueva forma de control.
Si miramos las ventas, tanto un grupo como otro (obviamente mas jugadores casuales que tradicionales) han adquirido la Wii. Pero el problema viene cuando el grupo de jugadores tradicionales, se queja por la excesiva cantidad de videojuegos de tematica casual, aún teniendo la consola. Y este es el problema que quiero tratar.
Es de cajón que hoy Nintendo no es lo que era. Que te saca un WiiFit cuando quieres un F-Zero. Que te muestra a cuatro pavos tocando música, cuando lo que quieres ver es un trailer del nuevo Zelda. Son solo dos casos de la nueva Nintendo y de su nuevo mercado. Pero si miramos atrás, Nintendo, la gran Nintendo, no era así. Y con esto hablo de la gran GameCube, la gran derrotada de la pasada generación.
He aquí la cuestión, los jugadores tradicionales que hoy nos quejamos (me incluyo) del cambio de Nintendo, somos los mismos que en la generación pasada le dimos la espalda a Nintendo. Fuimos nosotros los que la hicimos cambiar. Hoy en día, GameCube ha vendido 275.000 unidades en España, cuando Wii casi ha alcanzado el millón y medio de unidades. ¿Que esta pasando? ¿Realmente hay tantos jugadores casuales? ¿O es que muchas de esas ventas son también de jugadores tradicionales, que no compraron la GameCube? Yo creo que lo segundo.
GameCube fue el gran fracaso de Nintendo. Nadie le hizo caso, y aun asi, creo que fue la etapa en la que Nintendo mostró su cara mas ‘hard-core’. Hizo todo lo que le pedimos a Wii hoy. Todo. Nos dio un Zelda digno del mismísimo Ocarina. Creó nuevas sagas como la maravillosa Pikmin. Reinventó el concepto de Mario con Sunshine. Apostó por las viejas sagas con F-Zero GX. Les dio un nuevo enfoque como StarFox Adventures. O directamente las transforma como la prestigiosa saga Metroid Prime. Sin hablar de la maravilla de esa consola, que era Super Smash Bros Melee. Esa era Nintendo hace unos años. La misma que hoy pedimos a gritos. Hace unos años era ella la que nos pedía a gritos a nosotros, que reflexionáramos, que no nos dejáramos llevar por Sony. Pero muy pocos le hicieron caso…
Nosotros, los jugadores, dejamos a Nintendo donde esta hoy. Por lo tanto, teníamos a Nintendo con un dilema. ¿Que hacer ante un mercado que se te cierra, ante jugadores que ya no te quieren, aun siendo lo que siempre habías sido? Nintendo se la jugó, y mucho. Abrió un nuevo mercado, el de los jugadores casuales. Y así es Nintendo hoy en día, casual, y ocasionalmente tradicional. Cuando le pedimos a Nintendo que regrese a los orígenes, realmente nos tendría que mandar a la mierda, porque cuando era como antes, la tratamos como el culo. Ahora nos tendremos que aguantar con lo que venga.
Vuelvo a repetir, este es mi punto de vista y estaré encantado de discutirlo con cualquiera, pero yo me reafirmo. Por culpa de los jugadores, Nintendo está como está.
Fuentes:
www.vgchartz.com
Primera colaboración de Xaconi para el Blog








Un poseedor de la GameCube y la wii al habla:
Yo no me quejo de Nintendo de ninguna manera, porque aunque su enfoque ha cambiado bastante, mantiene sus franquicias antiguas como deben ser y todos los juegos del “nuevo estilo” cumplen con unos niveles de calidad y disfrute.
En todo caso me quejo que prácticamente el 80% del catálogo de wii es una basura. Solo Sega (y quizás Treyarch con el nuevo CoD) intentan desarrollar juegos de calidad para Wii. Eso sí que es un sonrojante y un insulto para los poseedores de consolas. ¿La solución? No soltar licencias tan alegremente. ¿Qué compañía actual va a renunciar a sabrosos fajos de billetes en pro del usuario final? Ajajajá…
Hablando de la consola en sí, si la jugada de la Cube no les salió habría sido absurdo seguir con el mismo camino. Así le ha ido a Sony con la PS3 durante sus primeros 3 años, igualmente de culo. Solo una compañía con los fondos de Sony puede costearse este número de pérdidas en un producto, pero recordemos que lo hace para conseguir la implementación del Blu-ray. Siendo una compañía exclusivamente dedicada a los videojuegos, que además no cree de manera férrea en el Online, es imposible seguir esta estrategia HardCore.
Yo siempre fuí de Nintendo y nunca la abandoné. Aunque ahora esté metida en el mercado casual, en realidad lo que hace es abrir sus sistemas al desarrollo de juegos casuales por parte de otras compañías, pero no me siento abandonado ni por Nintendo ni por las compañías que aún apuestan por ella en serio, porque nos han llegado buenos juegos como los de antes, a parte de que los juegos casuales han servido para que la gente le perdiera el miedo a la industria del videojuego, ¿no creen? ;)
Yo lo que creo es que la clave es eso: mercado y apertura delmismo. Som empresas, y los clientes tradicionales han de asumir eso. El monopolio tambien se puede dar a este lado d ela caja registradora. Y eso e sigual de malo que el tradicional.
No había pensado en lo de “¿Abandonasteis a Nintendo con GC y ahora la queréis hardcore, cabrones?”, es una manera de verlo curiosa… xD
PD: No habré tenido GC, pero el agenciarme juegos de ésta para poder jugarlos en Wii como los Rogue Squadron me han hecho maldecir mucho mi pasado cuando no podía ser un gamer como tal.
Dios, cómo molan.