¡Juegos Indie! Indie es definido por la wikipedia como:
El término indie proviene del inglés independent -independiente en español- y se refiere en general a cualquiera de los géneros, panoramas, subculturas y atributos estilísticos y culturales, con un acercamiento autónomo y un nivel de planteamiento que se reduce al lema “hazlo tu mismo”.
Hazlo tu mismo es la clave aquí. Cuando un gran estudio quiere hacer un producto tiene que asegurarse de que lo va a poder vender. La idea original se ve alterada por el marketing, por plazos de entrega y por decisiones ejecutivas.
En ocasiones alguien decide hacer un juego sin pasar por todos esos canales. Elige cambiar las limitaciones de trabajar con un estudio comercial por las limitaciones de no hacerlo. Libertad creativa a cambio de escasez de recursos y de tal vez no ver un duro por su trabajo. A esos valientes va dedicado este articulo.
Cave Story (Doukutsu Monogatari )
Cave Story es un juego creado por Pixel (Daisuke Amaya) en solitario, durante 5 años de trabajo. Pixel diseñó y dibujó los gráficos, escribió la historia, compuso la música y programó el juego.
Este hombre del renacimiento tiene predilección por los gráficos en pixelart y la música en chiptune, así que el juego es una delicia para los aficionados al retrogaming. Me gustaría destacar especialmente el diseño de los enemigos, incluidos los jefes finales, llenos de detalles a pesar de estar construidos pixel por pixel.
La música es asombrosa. Muy pegadiza y totalmente original, aunque con un regusto nostálgico.
El desarrollo del juego esta muy influenciado por clásicos de exploración y acción como Metroid o Castlevania, con grandes zonas llenas de enemigos, powerups más o menos ocultos y trampas mortales. La dificultad es siempre desafiante, dura pero justa, con una curva muy bien ajustada.
De la historia no pienso decir nada, excepto que es sorprendente, que tiene giros de guión muy bien llevados, los personajes secundarios son encantadores y que hay tres finales diferentes. Quien quiera saber más que juegue.
A parte de la versión original para Windows el juego ha sido portado a muchas otras plataformas como Linux, MacOSX o GP2X y tiene versiones homebrew para consolas como PSP, DS o Xbox.
En otoño de 2009 se lanzara en Wiiware una versión remasterizada de Cave Story. Tanto la música como los gráficos han sido rehechos, aunque se mantiene una opción para jugar con los originales.
HUZZAH!
Un Trailer hecho por un fan
Un mirror de Cave Story y otros juegos de Pixel traducidos al inglés, para varias plataformas: http://www.shii.org/pixel/
Toneladas de información sobre el juego: http://www.miraigamer.net/cavestory/
I Wanna Be The Guy
El equivalente en videojuegos a la cera caliente, el cuero, los pircings en los pezones y los látigos de nueve colas. Masoquismo en estado puro, pero un masoquismo delicioso.
Todo el juego es un homenaje a esos plataformas de 8 bits con una dificultad diabólica. Cada pantalla del juego esta extraída de algún gran titulo, como Megaman 2, Metroid, Kirby’s Adventure o Ghouls ‘n Ghosts. Además a cada paso te encuentras con una nueva amenaza contra tu vida.
En I Wanna Be The Guy TODO quiere matarte. TODO. Las manzanas que cuelgan de los arboles, la luna, las paredes, Myke Tyson…
El personaje que controlamos en IWBTG es “The Kid”, que quiere matar a “The Guy” para poder ser “The Guy” en lugar de “The Guy”. De ahí el titulo, “I Wanna Be The Guy”, “The Kid” quiere ser “The Guy”. No quiere ser “The Kid”, y para poder ser el nuevo “The Guy” tiene que matar a el actual “The Guy”. Si no ha quedado claro puedo hacer un dibujo para explicar esta saga digna de los Borgia.
The Kid puede correr hacia la derecha e izquierda, saltar, volver a saltar en el aire y disparar su pistola. En caso de recibir un solo impacto The Kid muere en un festival de sangre y gore lo-fi. Durante el juego hay puntos de guardado, excepto en el máximo modo de dificultad, donde se espera que terminemos el juego completo sin recibir daño jamás. Es mucho más fácil decirlo que hacerlo.
Hablando de modos de dificultad, el modo más bajo, donde hay mayor abundancia de puntos de guardado, se llama MEDIUM. Y a The Kid le ponen un lazo en la cabeza, riéndose de la torpeza del jugador que necesite tales ayudas. Cuanta mala leche.
Página de descargas del juego y de una demo: http://kayin.pyoko.org/iwbtg/
Un video de alguien que lo hace realmente bien
La demo es simplemente para que no descargues todo el mogollón para luego frustrarte y no jugar.
La Mulana
La Mulana es un juego clásico de MSX, solo que lo lanzaron en 2005 para PC. Si probáis el juego entenderéis que quiero decir.
En La Mulana encarnamos a un aventurero de látigo en mano, fedora en la cocorota y MSX en la mochila, que se interna en las ruinas de La Mulana en busca de aventura y tesoros.
Dentro de las ruinas encontrará cientos de puzzles que se pueden resolver en cualquier orden, varios jefes finales a los que puedes acceder casi desde el principio (mala idea) y un montón de ROMs tirados por el suelo, que pueden ser combinadas entre sí y te dan habilidades especiales al colocarlas en el portátil MSX que llevas encima. Muy bizarro.
El juego es ENORME en su extensión, prácticamente un sandbox en 2D, y muy difícil.
Web de un proyecto de traducción: http://agtp.romhack.net/project.php?id=lamulana
Un Let
Audiosurf
A diferencia de los juegos que he nombrado hasta ahora, que son freeware, Audiosurf vale 9,99$ (o 9,99€, gracias Steam)
Audiosurf tiene el honor de haber sido el primer juego independiente lanzado en la plataforma Steam. Su jugabilidad es mitad Klax, mitad Guitar Hero, mitad Wipeout. Juego y medio de autentico vicio.
La gran diferencia entre Audiosurf y otros juegos musicales es que Audiosurf funciona con cualquier archivo de audio. Puedes recorrer Run to the Hills de los Maiden, Still Alive de Portal o un Wav que te has sacado con la grabadora de Windows eructando el abecedario.
El mismo juego, utilizando algoritmos mágicos, especia y substancia X, convierte el sonido en una montaña rusa con rizos y cambios de rasante, llena de bloques de colores que evitar o recoger.
El otro punto fuerte de Audiosurf es que nos devuelve a la época de las tablas de highscores. Para cada canción hay una tabla de puntuaciones, donde compites con todos los jugadores del mundo para intentar colarte en el top.
Ademas, en caso de que no seas muy melómano el juego incluye, lista para jugar, la banda sonora de la Orange Box y una “radio” donde puedes encontrar algunas canciones de grupos indie, que se cambian cada semana.
En caso que gastar 10€ basándote solo en la recomendación de un friki que escribe en Internet y tiene demasiado tiempo libre sea demasiado pedir hay una demo oficial.
Se rumorea que hay una versión para iPhone en desarrollo.
Web oficial: http://www.audio-surf.com/
Página en Steam: http://store.steampowered.com/app/12900/
El infame Surfroll
No están ni de lejos todos los que son, pero son todos los que están. Me dejo muchos juegos en el tintero, como Iji, Zeno Clash, World of Goo o Spelunky. Tal vez para otro articulo.
Un saludo.
Enlaces de interés:
La gran fuente de juegos Indie: http://www.tigsource.com/
Canal de Youtube de DeceasedCrab: http://www.youtube.com/user/deceasedcrab?blend=1&ob=4
Primera colaboración de Marcelino para el Blog










El I Wanna Be The Guy tiene un hueco en mi corazoncito por los videos de youtube y el Audiosurf es una jodida pasada que debo volver a instalar. Merece que lo juege con el Never Gonna Give You Up xDDD
“Cave Story (Doukutsu Monogatari )”
OUH YEAH!!!
Cave story FTW!!!