Se cierra el telón… videojuegos de cine.

Esta semana pasada la gente de ScrewAttack publicaba una de sus divertidos Top10, uno concretamente dedicado a las mejores adaptaciones de películas a videojuego, que además de pasar un buen rato me ha hecho pensar.
Me ha hecho reflexionar en que prácticamente todos los juegos mencionados son de olvidadas generaciones consoleras, anteriores al nuevo siglo, en su mayoría de esa mágica y dorada época de los noventa.

¿Recordais lo que suponía antaño la aparición de una adaptación cinematográfica en consolas? Había de todo, pero en su mayoría se podían llegar a encontrar pequeñas obras maestras… No puedo dejar de recordar auténticos mitos como el Jurassic Park de Mega Drive, el Terminator de MegaCD, las míticas adaptaciones de LucasArts de StarWars e IndianaJones en SuperNintendo, por no hablar de aquellas mágicas adaptaciones de las películas y personajes Disney… Aladdin (en sus dos vertientes), el Rey León, o ya que hablamos de Disney, juegos como World of Illusion y Magical Quest, protagonizados por Mickey Mouse, que personalmente recuerdo como unos de los mayores hitos de jugabilidad y diversión en sus respectivas consolas de 16 bits.

El Rey León

Hubo una época en que los juegos de Disney eran puro amor

¿Qué ha pasado desde entonces? ¿Por qué antaño una adaptación de cine podía equivaler con seguridad a calidad, y hoy es todo lo contrario? Asumámoslo, pese a las contadas excepciones, que las hay, hoy en día los juegos de película son rápidamente reconocibles por su escasa o nula clase.
Antaño, los juegos de película estaban representados en avatares de calidad como el Batman de NES o el GoldenEye de Nintendo64 (seguramente el último gran juego épico peliculero de la época), y actualmente lo están representados en títulos como Terminator Salvation; juegos que evidentemente, no están a la altura de lo esperado ni como adaptación, ni como videojuego independiente.
Pocos videojuegos actuales son capaces de reflejar la gloria de los films en los que se inspiran, como sí lo conseguían un buen puñado de títulos hace un par de lustros.

Me hago a la idea que todo esto va más allá de la responsabilidad del estudio encargado de desarrollar estos juegos, o al menos eso quiero creer. Viendo lo precipitado de la industria del cine, y el secretismo con el que se llevan sus proyectos, imagino que la mayoría de estudios apenas contarán con unos timings decentes para poder hacer un juego que esté a la altura, además de la insalvable fecha de estreno del film como meta final.
Como bien comentan en el análisis de Arcadia Gamers de este título, se observa de forma evidente el reciclaje de items de otros juegos de Grin en la adaptación de la cuarta entrega de Terminator. Su modo online, sin ir más lejos, fue desechado por la imposibilidad de llegar a la fecha de entrega. Lo triste es, que pese a todo, Terminator Salvation venda mucho más que Bionic Commando, simplemente por su nombre y nada más.

GoldenEye

GoldenEye, indiscutiblemente el mejor juego de película de la historia... ¿por qué aún no ha sido superado?

Naturalmente, en esto como en todo, la nostalgia juega malas pasadas. Efectivamente hubo en el pasado autenticas morrallas peliculeras de mitos cinematográficos… Solo hace falta ver un par de capitulos selectos del Angry VideoGame Nerd para darse cuenta que la NES, sin ir más lejos, estuvo bien servida de adaptación infame. Por no hablar del E.T. de Atari, que posiblemente fue el que inició este triste modus operandi entre desarrolladores y productoras.
Pero ya no se hacen las soberbias adaptaciones de los blockbusters veraniegos de Disney como antes; de hecho, dudo que mucha gente ni siquiera considere el juego de Hannah Montana como un videojuego.

Está implícito en nuestro carácter jugón el pensar que el juego de nuestra película favorita probablemente sea un truño, y la sorpresa radica, precisamente, en que sea todo lo contrario.

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10 Comentarios Comentarios
  1. eiro dice:

    El aladin de super nes el mejor

  2. Ruls dice:

    Precisamente hoy me vinieron a la mente reflexiones similares cuando leí que están pensando en hacer la peli de Uncharted, y que harán secuela de la infame Hitman, así como de Kane & Lynch. En fin…

    Nos queda la esperanza de que tarde o temprano cambien el chip. Con el caso inverso parece que algo ha cambiado, y algunos videojuegos basados en películas comienzan a pintar algo mejor (X-Men Wolverine me gustó más que la peli, por ejemplo) y hablando de Disney parece que el videojuego de Up tiene buena pinta, al menos por lo poco que he podido ver.

    Referente a Goldeneye para NES… pues la verdad es que todo el mundo habla maravillas de él, pero un servidor no comenzó en el mundo consolero hasta la aparición de la PS2, así que nunca lo probé. Habrá que buscar algún emulador o algo y ponerse con él XD.

  3. Osano dice:

    Si bien casi todos los juegos que has nombrado eran bastante buenos, tengo que discrepar ligeramente cuando hablas de que la mayoria de los juegos basados en películas eran de calidad. Sin ir más lejos, al leer el articulo me ha venido a la memoria el juego que se saco basado en la película Stargate, que si no recuerdo mal estaba desarrollado por Acclaim, una auténtica bazofia. Esto es solo un ejemplo, y creo que por esa época empezo ya la corriente que como una condicionamiento pauloviano, ahora cada vez que se habla de un videojuego peliculero, automaticamente la palabra pastiche, patraña o putruño se dibuje en nuestra mente.

    Afortunadamente como tambien señalas habia honrosas excepciones, como en todo.

    P.D: Que razón tienes Eiro :P xDDD

  4. Irónicamente, mi película favorita ya tenía muchos juegos antes de realizarse, porque precisamente trata del mundo del videojuego. La película es “The Wizard”.

  5. Por cierto, Eiro y Osano, el mejor Aladdin es el de MS-DOS, ni SNES ni MegaDraiv ni narices.

  6. Sandor dice:

    Dennis el azul tiene una razon tremebunda.

    Cualquier juego de esa epoca con una version de PC es infinitamente mejor que las de consola XD.

  7. Urkel dice:

    Antes y hoy se hacia mierdas con los videojuegos basados en peliculas. Antes y hoy se podian encontrar excepciones (“Chronicles Of Riddick”, hoy, “Ghostbuster”, ayer)

    Esto es muy senzillo de comprender, la industria audiovisual es un gran enorme casa de putas y viboras. Contra mas gente esta involucrada en un proyecto, mas posibilidades hay de que en este proyecto entre mas y mas viboras que jodan a dios y a su madre.
    Si ya es dificil sacar un videojuego debido a la total falta de planificacion y organizacion de algunos estudios (todavia no he conocido un producer minimamente competente), añadiendole que algunos de los trabajadores se tocan los huevos hasta el ultimo momento (igualito que los capullos que te jodian las practicas en la universidad y te pasaba el marron sin ningun tipo de remordimiento)… a todo esto le tenemos que añadir una nueva capa de desgraciados cuando tratamos con propiedades intelectuales externas (peliculas, muñecos, coches (Ferrari…), refrescos(“Cool Spot”), etc… ). Esta nueva ola de seres iluminados, poseedores de la verdad absoluta, se encargaran de hacer todavia mas dificil el ya caotico desarrollo de un videojuego. Estos seres son los encargados de velar por que se cuide la propiedad intelectual y entiendo la razon de su existencia, pero la gran mayoria de estos sujetos, no tiene ni puta idea de videojuegos, ni de lo que supone el desarrollo de un proyecto informatico, y no paran de introducir inestabilidad en el proyecto con requerimientos que muchas veces rozan lo autenticamente absurdo… Seria un tema realmente interesante para “Lo que nunca se atrevio a preguntar”, se podria hablar desde cosillas como que los Ferraris no se pueden rayar, hasta cosas como que el heroe de un juego de accion no puede perder nunca, hay muchas historias dantescas…

    Como hacer que un juego basado en pelicula sea potable, solamente si el productor del juego es EXTREMADAMENTE PROFESSIONAL, como para saber torear a los propietarios de la propiedad intelectual y para saber organizar y planificar bien el proyecto… es por eso que los buenos juegos basados en movies son rarisimas excepciones… muy, muy, muy raras… sorry, ultimamente lo veo todo muy negro.

  8. Monty dice:

    Yo creo que el mayor problema que tienen estos videojuegos basados en películas es la más que probable fecha límite a la que estan sometidos. Con Wanted digamos que “consiguieron” retrasar el juego hasta el lanzamiento en DVD de la película, pero como no conseguirían las ventas estimadas, este Terminator Salvation lo sacaron con prisas para el estreno en cines.

    Otra prueba de ello es que juegos que no tienen ningún tipo de prisa por salir, como Ghostbusters o The Warriors, no estan nada mal. Y luego las excepciones serían Reservoir Dogs, Scarface o El Padrino, que eran mas bien bastante cutrongos.

    En definitiva, que siempre hay excepciones, pero pasará tiempo hasta que se le quite la mala fama a estos juegos.

  9. Remuel40000 dice:

    Dios, que recuerdos, cuando he visto el batman de Nes, lo tengo original y aun lo guardo con cariño, ya que fue mi primer juego de consola.

  10. Rokkuman dice:

    Yo probé en su día la demo del Riddick y no me parece un juego a poner en el top 10. Igual es que no tuve la paciencia necesaria para hacerme con el control o el tipo de juego pero por mi parte hay muchos otros juegos que se merecen su puesto.

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