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	<title>Comentarios en: Agotado del JRPG</title>
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	<description>El Blog de los miembros y oyentes de Game Over, el primer programa satírico sobre videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Thu, 11 Mar 2010 12:59:41 -0800</lastBuildDate>
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		<title>Por: sanctus249</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-3062</link>
		<dc:creator>sanctus249</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 23:49:14 +0000</pubDate>
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		<description>Pues qué queréis que os diga, me da algo de rabia, como amante de los JRPG, que se le esté dando tanta caña a este género cuando el 90% de los shooters son iguales, el 90% de los juegos de lucha son iguales, los juegos deportivos son iguales... Hoy en día no hay absolutamente nada que se pueda decir que es único.

Conste que estoy de acuerdo en ciertas cosas, pero no en otras. Por ejemplo, creo que quien escribe el artículo lleva razón en que hay muchos clichés y que los personajes suelen ser demasiado aniñados. Pero es que hay clichés en la inmensa mayoría de los juegos, porque, como han dicho antes, ya está todo inventado, solo falta perfeccionarlo.

En lo que no estoy absolutamente de acuerdo es que el sistema de los JRPG es caduco. ¿Por qué? ¿Acaso alguien dice que el sistema de los juegos de lucha es caduco porque hay que darle una somanta de palos al rival? ¿Acaso alguien dice que el sistema de los shooters es caduco porque hay que darle un tiro a todas y cada una de las criaturas que te encuentres? No entiendo por qué se persigue AHORA a este tipo de juegos cuando son así desde los años 90. ¿Por qué nadie se quejó de que los personajes de FFIX eran jóvenes? ¿Por qué nadie se quejó que los de FFVII también eran jóvenes? ¿Por qué nadie se quejó?...

Y es que creo que Freeman lleva toda la razón. Los juegos no han cambiado, han cambiado las personas. Quizás esos clichés se notan más porque estos juegos viven en su mayoría de la historia, de emocionar al jugador. Pero las personas han cambiado. Lo que antes les volvía locos, ahora no. Los gustos cambian, no es que sea algo malo. Pero sí me parece algo desagradable calificar como caduco a un sistema de juego solo porque se ha instalado ese pensamiento.

Me parece bastante grave que quieran erradicar ese sistema de juego por turnos cuando últimamente ha dado joyas como Persona 4, Digital Devil Saga, Lost Odyssey o Valkyrie Profile 2.

Un saludo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues qué queréis que os diga, me da algo de rabia, como amante de los JRPG, que se le esté dando tanta caña a este género cuando el 90% de los shooters son iguales, el 90% de los juegos de lucha son iguales, los juegos deportivos son iguales&#8230; Hoy en día no hay absolutamente nada que se pueda decir que es único.</p>
<p>Conste que estoy de acuerdo en ciertas cosas, pero no en otras. Por ejemplo, creo que quien escribe el artículo lleva razón en que hay muchos clichés y que los personajes suelen ser demasiado aniñados. Pero es que hay clichés en la inmensa mayoría de los juegos, porque, como han dicho antes, ya está todo inventado, solo falta perfeccionarlo.</p>
<p>En lo que no estoy absolutamente de acuerdo es que el sistema de los JRPG es caduco. ¿Por qué? ¿Acaso alguien dice que el sistema de los juegos de lucha es caduco porque hay que darle una somanta de palos al rival? ¿Acaso alguien dice que el sistema de los shooters es caduco porque hay que darle un tiro a todas y cada una de las criaturas que te encuentres? No entiendo por qué se persigue AHORA a este tipo de juegos cuando son así desde los años 90. ¿Por qué nadie se quejó de que los personajes de FFIX eran jóvenes? ¿Por qué nadie se quejó que los de FFVII también eran jóvenes? ¿Por qué nadie se quejó?&#8230;</p>
<p>Y es que creo que Freeman lleva toda la razón. Los juegos no han cambiado, han cambiado las personas. Quizás esos clichés se notan más porque estos juegos viven en su mayoría de la historia, de emocionar al jugador. Pero las personas han cambiado. Lo que antes les volvía locos, ahora no. Los gustos cambian, no es que sea algo malo. Pero sí me parece algo desagradable calificar como caduco a un sistema de juego solo porque se ha instalado ese pensamiento.</p>
<p>Me parece bastante grave que quieran erradicar ese sistema de juego por turnos cuando últimamente ha dado joyas como Persona 4, Digital Devil Saga, Lost Odyssey o Valkyrie Profile 2.</p>
<p>Un saludo.</p>
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	<item>
		<title>Por: Woed</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-3021</link>
		<dc:creator>Woed</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 14:38:46 +0000</pubDate>
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		<description>Creo que no he leído la palabra &#039;comercial&#039; por aquí pero creo que ese es el problema para nosotros y la solución para ELLOS. O vende, o no vende, y a los hardcores-gamers ya nos pueden dar por culo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que no he leído la palabra &#8216;comercial&#8217; por aquí pero creo que ese es el problema para nosotros y la solución para ELLOS. O vende, o no vende, y a los hardcores-gamers ya nos pueden dar por culo.</p>
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		<title>Por: Lecturas recomendadas &#183; El Blog de Manu</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-3020</link>
		<dc:creator>Lecturas recomendadas &#183; El Blog de Manu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 03:39:01 +0000</pubDate>
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		<description>[...] al JRPG: Tanto si te gusta el género, como si te sientes agotado de él, este artículo publicado en The VideoGame Culture es más que [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] al JRPG: Tanto si te gusta el género, como si te sientes agotado de él, este artículo publicado en The VideoGame Culture es más que [...]</p>
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		<title>Por: Rokkuman</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-3019</link>
		<dc:creator>Rokkuman</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 14:13:06 +0000</pubDate>
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		<description>Tras 60 infumables horas de juego por fin doy por acabado el Star Ocean TLH. Para aquellos que pretendan hacerse todos los jefes les aconsejo tomarse al menos un día libre para la batalla final (No la del final del juego sino la de la segunda mazmorra secreta). Entre que empiezas la zona y acabas con el jefe final (jefa en este caso) pasarán de 5 a 6 horas sin poder grabar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tras 60 infumables horas de juego por fin doy por acabado el Star Ocean TLH. Para aquellos que pretendan hacerse todos los jefes les aconsejo tomarse al menos un día libre para la batalla final (No la del final del juego sino la de la segunda mazmorra secreta). Entre que empiezas la zona y acabas con el jefe final (jefa en este caso) pasarán de 5 a 6 horas sin poder grabar.</p>
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	<item>
		<title>Por: Chache</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-3012</link>
		<dc:creator>Chache</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 18:44:07 +0000</pubDate>
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		<description>Yo estoy básicamente de acuerdo con lo que dice Funs. Es una buena reflexión sobre un estado de ánimo (más o menos generalizado) latente hacia un género que, evidentemente, no es homogeneo, aunque en muchos aspectos peca de ello. En muchos puntos yo también encuentro que está estancado y que faltan ideas, pero en otros se ha intentado innovar, a veces con suerte a veces sin ella.

Un saludo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo estoy básicamente de acuerdo con lo que dice Funs. Es una buena reflexión sobre un estado de ánimo (más o menos generalizado) latente hacia un género que, evidentemente, no es homogeneo, aunque en muchos aspectos peca de ello. En muchos puntos yo también encuentro que está estancado y que faltan ideas, pero en otros se ha intentado innovar, a veces con suerte a veces sin ella.</p>
<p>Un saludo!</p>
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	<item>
		<title>Por: desincronizado</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-3000</link>
		<dc:creator>desincronizado</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 15:45:21 +0000</pubDate>
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		<description>Si es cierto que los mal llamados RPG sufren ciertos clichés crónicos que acaban, como mínimo, aburriendo. Habéis oído nunca en un RPG la expresión &quot;ya...ya...  yaaa&quot; en tono sarcástico, o visto el prota enseñando un dedito (exacto, al del medio me refería)? No. Se basan en emociones muy básicas e historias planas. La vida no es así.

Pero como dicen por allí: &quot;Rectificar es de Sabios&quot;, así que no dudo que ya se esta generando un movimiento en pro de rectificar esta situación. Seguro que todos me podéis decir al menos un buen juego que intenta ir mas allá. Se ha agotado un ciclo, y se ha de esperar a que productores editores y sobretodo jugadores se acostumbren a nuevas maneras de hacer. Estoy seguro que nos esperan muchos grandes RPG!

PD: madre mía cuanta labia tenéis algunos, necesito una cerveza por párrafo y ya no se cual es mi lata!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si es cierto que los mal llamados RPG sufren ciertos clichés crónicos que acaban, como mínimo, aburriendo. Habéis oído nunca en un RPG la expresión &#8220;ya&#8230;ya&#8230;  yaaa&#8221; en tono sarcástico, o visto el prota enseñando un dedito (exacto, al del medio me refería)? No. Se basan en emociones muy básicas e historias planas. La vida no es así.</p>
<p>Pero como dicen por allí: &#8220;Rectificar es de Sabios&#8221;, así que no dudo que ya se esta generando un movimiento en pro de rectificar esta situación. Seguro que todos me podéis decir al menos un buen juego que intenta ir mas allá. Se ha agotado un ciclo, y se ha de esperar a que productores editores y sobretodo jugadores se acostumbren a nuevas maneras de hacer. Estoy seguro que nos esperan muchos grandes RPG!</p>
<p>PD: madre mía cuanta labia tenéis algunos, necesito una cerveza por párrafo y ya no se cual es mi lata!</p>
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	<item>
		<title>Por: DarkAngel</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-2999</link>
		<dc:creator>DarkAngel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 21:49:35 +0000</pubDate>
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		<description>Bueno ya se ha dicho casi todo lo que se tenia que decir pero yo creo, independientemente de los gustos que cada uno tiene que cojer y preguntarse que busca en un videojuego. A mi por ejemplo, que tengo unas preferencias de historia-musica-gamepl... &quot;jugabilidad&quot; -no Xander esta vez no :-p -, me encantan los Jrpgs, me encanta Valkyria Chronicles, me encantan juegos hentai de pc con una jugabilidad de mierda y lineal como Kanna Little Sister o Kimi Ga Nozomu Eien pero con un una historia cojonuda, me encantan los Half-Life, los Splinter Cell, los Zoe, los MGS y los Syberia y por que? Por que la idea que muestran se sostiene? Por que tiene unos personajes carismaticos? Por la ambientacion quiza? 

Yo creo que un poco de todo y sinceramente creo k se tendrian que evitar comparaciones con otros juegos del palo &quot;Es que  &#039;tal&#039; ya lo tenia&quot; o el clasico &quot;Es un paso atras comparado con &#039;tal&#039;&quot;  por que es como comprarar el cerdo con la velocidad. Un juego no es bueno cuando innova con respecto a otros de su genero, un juego es bueno cuando la idea sobre la que se construye es buena y se lleva a cabo de la manera correcta, dependiendo de lo que entienda cada uno por correcto.

Si nos ponemos a comparar de manera objetiva, independientemente de los graficos y los menus, llevamos jugando a exactamente lo mismo  desde la epoca de la snes con el mismo sistema de juego y unos pequeños cambios para darle originalidad.

En fin, y con esto termino, que un buen juego es como una buena comida, si comemos siempre fabada acabamos hasta la polla de fabada nos la haga quien nos la haga y este buena o mala; pero si vamos variando menu gastronomico nos encontramos con una variedad exquisita de majares que se disfrutan mucho más.

Salu2</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno ya se ha dicho casi todo lo que se tenia que decir pero yo creo, independientemente de los gustos que cada uno tiene que cojer y preguntarse que busca en un videojuego. A mi por ejemplo, que tengo unas preferencias de historia-musica-gamepl&#8230; &#8220;jugabilidad&#8221; -no Xander esta vez no :-p -, me encantan los Jrpgs, me encanta Valkyria Chronicles, me encantan juegos hentai de pc con una jugabilidad de mierda y lineal como Kanna Little Sister o Kimi Ga Nozomu Eien pero con un una historia cojonuda, me encantan los Half-Life, los Splinter Cell, los Zoe, los MGS y los Syberia y por que? Por que la idea que muestran se sostiene? Por que tiene unos personajes carismaticos? Por la ambientacion quiza? </p>
<p>Yo creo que un poco de todo y sinceramente creo k se tendrian que evitar comparaciones con otros juegos del palo &#8220;Es que  &#8216;tal&#8217; ya lo tenia&#8221; o el clasico &#8220;Es un paso atras comparado con &#8216;tal&#8217;&#8221;  por que es como comprarar el cerdo con la velocidad. Un juego no es bueno cuando innova con respecto a otros de su genero, un juego es bueno cuando la idea sobre la que se construye es buena y se lleva a cabo de la manera correcta, dependiendo de lo que entienda cada uno por correcto.</p>
<p>Si nos ponemos a comparar de manera objetiva, independientemente de los graficos y los menus, llevamos jugando a exactamente lo mismo  desde la epoca de la snes con el mismo sistema de juego y unos pequeños cambios para darle originalidad.</p>
<p>En fin, y con esto termino, que un buen juego es como una buena comida, si comemos siempre fabada acabamos hasta la polla de fabada nos la haga quien nos la haga y este buena o mala; pero si vamos variando menu gastronomico nos encontramos con una variedad exquisita de majares que se disfrutan mucho más.</p>
<p>Salu2</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Benten</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-2998</link>
		<dc:creator>Benten</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 21:24:25 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Xander y Freeman son más que bienvenidos a dejar sus opiniones aquí, por supuesto… De hecho, para mi es un honor que haya gente con ideas tan claras que pierda su tiempo leyendo y comentando las tonterías que escribo…&quot;

ultima frase=best comment ever XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Xander y Freeman son más que bienvenidos a dejar sus opiniones aquí, por supuesto… De hecho, para mi es un honor que haya gente con ideas tan claras que pierda su tiempo leyendo y comentando las tonterías que escribo…&#8221;</p>
<p>ultima frase=best comment ever XD</p>
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	<item>
		<title>Por: Benten</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-2997</link>
		<dc:creator>Benten</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 21:13:16 +0000</pubDate>
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		<description>Pues va a ser difícil que no se repitan tópicos y clichés en los juegos así que es absurdo discutir sobre eso a estas alturas. Entiendo el punto de vista del autor, a mí me está pasando lo mismo que con el anime, empiezo a estar cansado de protagonistas adolescentes. Quiero personajes de más de 30 años, quiero argumentos más &quot;adultos&quot; más oscuros y políticamente incorrectos. Creo que de ahí vienen las alabanzas a Mass Effect y compañía. Repiten clichés, si, pero son entornos y personajes más adultos de lo que viene siendo la norma en los j-rpg, con sus excepciones, y ojo que a mi me siguen gustando. Ultimamente me he tragado Eternal Sonata, Lost Odyssey y Valkyria Chronicles y me han gustado mucho, sobre todo el último. No creo que el J-RPG esté muerto, pero debe romper el tópico de producto adolescente, que sea fundado o no, es la imagen que da y debe evolucionar.

Star Ocean y Tales of Vesperia serán muy buenos pero cuando veo el típico grupito de adolescentes como protagonistas...uff, eso ya me echa para atrás, y ojo que quizá lo juego luego y me gusta. Por eso me enganché a Lost Odyssey (&quot;coño, personajes adultos!&quot; pensé) Valkyria Chronicles, la mayoría de personajes tienen más de 20 años, lo cual ya es un hito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues va a ser difícil que no se repitan tópicos y clichés en los juegos así que es absurdo discutir sobre eso a estas alturas. Entiendo el punto de vista del autor, a mí me está pasando lo mismo que con el anime, empiezo a estar cansado de protagonistas adolescentes. Quiero personajes de más de 30 años, quiero argumentos más &#8220;adultos&#8221; más oscuros y políticamente incorrectos. Creo que de ahí vienen las alabanzas a Mass Effect y compañía. Repiten clichés, si, pero son entornos y personajes más adultos de lo que viene siendo la norma en los j-rpg, con sus excepciones, y ojo que a mi me siguen gustando. Ultimamente me he tragado Eternal Sonata, Lost Odyssey y Valkyria Chronicles y me han gustado mucho, sobre todo el último. No creo que el J-RPG esté muerto, pero debe romper el tópico de producto adolescente, que sea fundado o no, es la imagen que da y debe evolucionar.</p>
<p>Star Ocean y Tales of Vesperia serán muy buenos pero cuando veo el típico grupito de adolescentes como protagonistas&#8230;uff, eso ya me echa para atrás, y ojo que quizá lo juego luego y me gusta. Por eso me enganché a Lost Odyssey (&#8221;coño, personajes adultos!&#8221; pensé) Valkyria Chronicles, la mayoría de personajes tienen más de 20 años, lo cual ya es un hito.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: horterator</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-2993</link>
		<dc:creator>horterator</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 22:26:25 +0000</pubDate>
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		<description>Pues en mi opinion no es que los JRPG esten muertos. Es que son siempre la misma historia lineal de siempre. Un grupo de aventureros (sean jovenzuelos o no) que misteriosamente son los encargados de salvar al mundo de un mal que lo va destruir todo....... Pero es como todo si la historia esta bien contada y te engacha jugaras uno, dos o los que hagan faltan. En contra si la historia es una caca pos te aburriras...

En mi opinion creo que a los JRPG les falta lo que tiene el morrowind. Ser un RPG abierto en el que el jugador pueda hacer lo que le da gana desde ser el malo maloso hasta ser el alcade de villa maloso, o lo que se le ocurra.

Por ultimo, el lost odyssey a pesar de tener una historia bastante chula le encuentro bastante fallos. Primero, ¿si eres inmortal por que mueres en el juego? Y lo mas sangrante ¿para que 4 DVD y darme la murga con leer cada vez que tiene un sueño? Pa eso cogo un libro...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues en mi opinion no es que los JRPG esten muertos. Es que son siempre la misma historia lineal de siempre. Un grupo de aventureros (sean jovenzuelos o no) que misteriosamente son los encargados de salvar al mundo de un mal que lo va destruir todo&#8230;&#8230;. Pero es como todo si la historia esta bien contada y te engacha jugaras uno, dos o los que hagan faltan. En contra si la historia es una caca pos te aburriras&#8230;</p>
<p>En mi opinion creo que a los JRPG les falta lo que tiene el morrowind. Ser un RPG abierto en el que el jugador pueda hacer lo que le da gana desde ser el malo maloso hasta ser el alcade de villa maloso, o lo que se le ocurra.</p>
<p>Por ultimo, el lost odyssey a pesar de tener una historia bastante chula le encuentro bastante fallos. Primero, ¿si eres inmortal por que mueres en el juego? Y lo mas sangrante ¿para que 4 DVD y darme la murga con leer cada vez que tiene un sueño? Pa eso cogo un libro&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Auron</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-2992</link>
		<dc:creator>Auron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 15:10:42 +0000</pubDate>
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		<description>@Rokkuman: Llámalo como te haga sentir más feliz. ^^

Te doy toda la razón: hay helados de fresa mejores y peores. Pero cuando compras un helado de fresa, no puedes esperar que sepa a chocolate.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Rokkuman: Llámalo como te haga sentir más feliz. ^^</p>
<p>Te doy toda la razón: hay helados de fresa mejores y peores. Pero cuando compras un helado de fresa, no puedes esperar que sepa a chocolate.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Rokkuman</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-2991</link>
		<dc:creator>Rokkuman</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 06:23:23 +0000</pubDate>
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		<description>Spam automático e insulso, que hermoso (Gracias por la explicación).

Un helado de fresa no siempre sabe igual. No es lo mismo meterte en el cuerpo uno de los helados italianos que un &quot;jagendas&quot;. Lo mismo pasa con los RPG. Pueden tener el mismo nombre pero, con los matices que les diferencian, pueden ser grandes juegos ó un juego más para la vitrina.

Pd: Especial RPG que te hagan meterte en la historia (O que te hagan sentir emo, key?) a la orden de ya.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Spam automático e insulso, que hermoso (Gracias por la explicación).</p>
<p>Un helado de fresa no siempre sabe igual. No es lo mismo meterte en el cuerpo uno de los helados italianos que un &#8220;jagendas&#8221;. Lo mismo pasa con los RPG. Pueden tener el mismo nombre pero, con los matices que les diferencian, pueden ser grandes juegos ó un juego más para la vitrina.</p>
<p>Pd: Especial RPG que te hagan meterte en la historia (O que te hagan sentir emo, key?) a la orden de ya.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Auron</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-2990</link>
		<dc:creator>Auron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 19:45:54 +0000</pubDate>
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		<description>@Rokkuman: No son comentarios, son trackbacks automáticos. Más información aquí: http://es.wikipedia.org/wiki/Trackback

En cuanto al artículo en sí, mi impresión se puede resumir con esta metáfora:

&quot;Estoy harto de los helados de fresa. Siempre saben a... fresa&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Rokkuman: No son comentarios, son trackbacks automáticos. Más información aquí: <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Trackback" rel="nofollow">http://es.wikipedia.org/wiki/Trackback</a></p>
<p>En cuanto al artículo en sí, mi impresión se puede resumir con esta metáfora:</p>
<p>&#8220;Estoy harto de los helados de fresa. Siempre saben a&#8230; fresa&#8221;</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: Rokkuman</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-2989</link>
		<dc:creator>Rokkuman</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 19:20:38 +0000</pubDate>
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		<description>¿El mensaje 21 es spam? Nunca he entendido ese tipo de mensajes en los que cortan un cacho del mensaje original, lo pegan e indican en el nombre de donde proviene.

Pd: Altus y Nippon Ichi son unos cracks. Tan cracks que no se les puede considerar de oriente :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿El mensaje 21 es spam? Nunca he entendido ese tipo de mensajes en los que cortan un cacho del mensaje original, lo pegan e indican en el nombre de donde proviene.</p>
<p>Pd: Altus y Nippon Ichi son unos cracks. Tan cracks que no se les puede considerar de oriente :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Simfoony &#187; Blog Archive &#187; J-RPG contra el marine espacial</title>
		<link>http://www.portalgameblogger.com/2009/06/17/agotado-del-jrpg/comment-page-1/#comment-2987</link>
		<dc:creator>Simfoony &#187; Blog Archive &#187; J-RPG contra el marine espacial</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 21:13:52 +0000</pubDate>
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		<description>[...] aprovecharlo ahora, a raíz de la ultima entrada de FunS en Portal Game Blogger, donde afirma que el J-RPG está en horas bajas. Le decía en los comentarios que me resulta sorprendente que un tío como el, que tiene un [...]</description>
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