Con el año nuevo, y ante la avalancha de especiales de todos los medios especializados, “Game of the Year”, repasos dedicados y demás monsergas, toca el momento de echar una ojeada a los pasados trescientos sesenta y seis días y juzgar como ha sido el ya caduco 2008.
Venga aquí pues mi reflexión de este año, una serie de cavilaciones a título personal que nada tienen que ver con la posición general del programa. Véase simplemente como pensamientos fruto de una tarde de aburrimiento.
El 2007 fue para muchos un año especial; en el territorio de los videojuegos desde luego. GameTrailers incluso lo nombró como el año más remarcable de la historia de los videojuegos en uno de sus particulares ranking, y la industria en pleno se hizo eco de una sensación de esplendor como hacia años que no se veía.
No es para menos, además de que probablemente fue uno de los años en que más difícil fue la elección clara e indiscutible de un GOTY, las nuevas y revolucionarias ideas se sucedieron una tras otra mientras los conocidos habituales llevaban sus repetidos conceptos hacia la perfección. Y no solo eso, sino que marcó el claro retorno de la superioridad en el desarrollo de videojuegos a Occidente, tras varios lustros.
Era de imaginar que el 2008 lo tendría muy difícil para superar, o incluso igualar, lo que supuso para la industria y los aficionados el anterior año… De hecho, tenía poco que ganar, y mucho que perder, pero personalmente no me esperaba que el batacazo fuera tan sonoro.
No os confundáis, no digo ni mucho menos que 2008 haya sido un mal año para los videojuegos, pero asumamos que no se ha acercado ni de refilón a la excepcionalidad de su precedente.
Es evidente que tras juegos de la talla de Halo3, CoD4, Mass Effect, Mario Galaxy o Portal, aparecidos todos a lo largo del 2007, era muy complicado volvernos a maravillar como entonces. Pero una cosa es no superar las expectativas vertidas y otra muy diferente es ni siquiera llegar a ellas… O lo que es peor, decepcionar por completo victimas de un hype sobresaturado.
No son pocos los que califican el 2008 como el Año de las Decepciones. Yo tampoco diría tanto porque sería desmerecer a títulos de enorme calidad aparecidos este año como GTA4, Fallout3, Super Smash Bros Brawl, Gears of War 2 o Little Big Planet, pero haced un poco de memoria, visualizad vuestra juegoteca, y seguro que os encontrareis con un buen puñado de títulos que os desilusionaron de forma estrepitosa.
Desde los que simplemente no estuvieron a la altura de lo que se prometían muchos, como Metal Gear Solid 4, Fable 2, Mario Kart o Too Human, a los que directamente se reflejaron como evidentes desastres como Soul Calibur 4, Ninja Gaiden 2, Sonic Chronicles o Mirrors Edge; este último, con toda la ilusión que tenía vertida en él, la gran decepción del año para un servidor.

Pese a ser uno de los conceptos más originales y atractivos del año, ha sido un notable bluff, que lo que es peor, estoy convencido podría haberse convertido en una joya con ciertas modificaciones en su diseño.
El hecho de que los grandes putruños aderezados con animalitoz, estereotipos sexuales evidentes y mongoladas varias sigan en auge, ni influye en la calidad general del año ni debe preocuparnos demasiado. Es un mal menor y necesario con el que debemos convivir y que seguirá allí, particularmente en Wii y NintendoDS, pese a que algunos sistemas como Xbox360 hayan pasado la Navidad pidiendo a lloros la atención del público, asegurando que ellos, también pueden ser casuals.
Aún así Wii ha seguido sin remontar el vuelo para los jugones más hardcore, con un año más que lamentable en catalogo, con solo un puñado de títulos salvables… Y NintendoDS sigue bajando puestos a pasos agigantados, y no es para menos viendo un catalogo en el que ha aparecido, como se hicieron eco en Pixfans, hasta catorce juegos protagonizados por caballitos en solo un año.
Ambas consolas de todas maneras seguirán vendiéndose a incomprensibles paletadas, particularmente Wii, pero estoy convencido que éste éxito acabará, sino para finales de año, en poco más tiempo, pasándole factura.
Como vehiculo de entrada a los videojuegos para esos nuevos jugadores a los que muchos llaman “casuals”, llegará un momento en que algunos de esos jugadores querrán productos nuevos, productos que Wii no podrá ofrecerles por falta de potencia y catalogo, mientras que los otros se encontrarán con que no aparece nada nuevo, sino simplemente el mismo software disfrazado de videojuego una vez tras otra.
Creo incluso que habrá cierta sensación generalizada de timo. El jugador casual de toda la vida se sentirá timado cuando vea que le intentan endosar por tercera vez el mismo juego de caballitos por 60 euros, mientras el vecino tiene por el mismo precio un título con elaborada historia, novedades jugables y tremendos modos multiplayer.
Será entonces, y solo entonces cuando creo que Nintendo empiece a arrepentirse en cierta medida de las limitaciones de su sistema actual… o por lo menos del rumbo que ha permitido y alentado que tome su consola.
Pero si una cosa no son en Nintendo, como han demostrado toda la vida, es tontos… Ahí están sub-productos como el WiiFit para mantener el mercado de su consola (no dudéis que habrá como mínimo dos o tres WiiFits más en su historia) o incluso nuevas variantes de su sistema como la DSi. Sin ir más lejos, el rumor de la versión de Wii con DVD dudo que sea gratuito; ya se sabe que cuando el río suena agua lleva.
Y tampoco creo que la avalancha de juegos adultos con casquería gratuita para Wii a lo largo de este año, como House of the Dead, MadWorld o Dead Rising , sea fruto de la pura casualidad. Todo me obedece a una cuidada estrategia para seguir dominando el mercado, aún a años vista.
El caso es que espero que las cosas cambien pronto, o esa estrategia esté más que planificada, pues ahora mismo, Wii sigue el alarmante y preocupante ejemplo de lo que fue Atari2600, con bochornosas adaptaciones y escandalosos títulos, que como todos recordamos, acabó en la Crisis de los Videojuegos del año 1983.
Por otro lado, la que curiosamente, y contra todo pronóstico, ha remontado posiciones en mi top particular, es la PlayStation3, que ha pasado de ser un mero cacharro para reproducir BlueRays, a una seria plataforma de juego a tener en cuenta.
Y no ha sido por la mera aparición de Metal Gear Solid 4, que a pesar que consiguiera que un servidor se comprara la consola, dudo que haya sido un evidente revulsivo en ventas.
El auge más que nunca de la multiplataforma de calidad, gracias a la cual podemos disfrutar prácticamente de todos los grandes juegos del año en más de un sistema, y la aparición de algunas exclusividades muy remarcables, como Resistance 2 o Little Big Planet, son las que a mi modo de ver perfilan ya PS3 como una compra a tener en cuenta. Que dicho sea de paso, considero a LBP como el GOTY indiscutible del año, y no porque así lo haya decidido también la Edge. Es que el juego lo vale, y bien saben los oyentes del programa lo mucho que me ha enamorado el título de MediaMolecule.
Solo espero que esta remontada no sea pasajera como la de PSP en 2007, que este año ha seguido un planteamiento de catalogo nefasto como nos tenía acostumbrados originalmente.

Se puede ser más grande y adorable sin caer en la mojigatería o en lo empalagosamente azucarado? La respuesta: NO.
Pero si hay algo que ha triunfado este 2008, y con todas las de la ley, es el Juego Descargable. Yo me quedaría con esta cita positiva: El 2008 ha sido el Año del Juego Descargable.
Hasta un servidor, totalmente reacio originalmente, ha tenido que reconocer la evidencia. El juego descargable es una realidad, pero no la perjudicial realidad impuesta a sangre que siempre imaginé que sería, sino una realidad que se ha ganado su lugar a mérito propio.
Una realidad que deja bien claro que para disfrutar de algunos de los mejores juegos del año, hay que recurrir a la descarga desde sus respectivos sistemas.
Castle Crashers, Braid, World of Goo, PixelJunk Eden son sus principales representantes, seguidos de impresionantes remakes como los de Bionic Commando o StreetFighter2.
Y es que estos últimos, los chavales de Capcom, demostraron como saben reirse de sí mismos y hasta de lo más sagrado con Megaman 9, uno de esos títulos que tardaran en olvidarse, tanto por los huevos que tuvieron en sacarlo con su estética NES como por su grandioso estilo old-school en todos los sentidos. Megaman 9 es grande en muchos aspectos, muchos que van más allá de los simplemente relacionados con la jugabilidad o los gráficos. Creará escuela, y más de uno copiará sin miramientos su iniciativa.
Hay que sacarse además el sombrero ante las iniciativas de rescatar juegos antiguos para cada sistema, la más loable de las cuales es la de sacar joyas inéditas en nuestro país a través de la consola virtual de Wii, y también de las muchas mejoras, la mayoría muy recientes, que han incorporado todas las compañías en mejorar más que nunca las redes sociales de sus consolas, un concepto que creo será la clave de éste flamante 2009.
No solo con los juegos descargables, este año me ha demostrado también que nunca había sido más falso aquello de “ya está todo inventado”.
A lo largo de todo el 2008 me he encontrado con pequeñas joyas en Flash que con su simplicidad y jugabilidad, eclipsan sobradamente a muchos títulos de millonario presupuesto.
Entre las demostraciones de Little Big Planet, la llegada de los Community Games en Xbox, todos estos títulos que se hacen un hueco gracias al boca-oreja, y en general, a la creciente facilidad de programar y desarrollar títulos, estamos presenciando la llegada por la puerta grande de una nueva generación de desarrolladores que darán mucho que hablar a partir de ya.

Pocas imagenes explican mejor que este montaje la sensación y recuerdos que me trae el grandioso Castle Crashers.
Vamos, que mirado en retrospectiva, el 2008 ha sido un año muy positivo en muchos aspectos. Los hay más, como el éxito a lo grande de los videojuegos musicales, representados en lo más alto de Rock Band; la Playstation2 manteniéndose a flote con una ultima bocanada de títulos muy destacables; el baile de grandes estrellas entre estudios; o como no, ese gran OWNED que fue el anuncio de Final Fantasy XIII para X360.
Desgraciadamente, esos títulos que tanto nos ilusionaron inicialmente, y que tanto nos decepcionaron más tarde, han dejado una huella tal, que hasta esos gratos recuerdos quedan completamente eclipsados en comparación.
En tan solo unos meses de anuncios para principios de 2009, parece haber más interés que en muchos de los títulos aparecidos a lo largo del año pasado, aunque bien puede pasar exactamente lo mismo que ya hemos vivido, por mucha confianza que le tengamos a Street Fighter 4, Resident Evil 5, Halo3 ODST, Bioshock 2 o Alan Wake.
Tengamos la fe y esperanza que no sea el caso, y 2009 sea recordado como otro de los grandes años para los videojuegos.
Y vosotros, ¿con qué reflexiones os quedais de este pasado año 2008?








Grande FunS, para ser una reflexión nacida del aburrimiento, te la has currado. Me quedo con tu idea de los descargables y con la de los grandes presupuestos que producen putruños. Pero sobre todo y duele aceptarlo, me estoy de acuerdo contigo en la situación general de Nintendo. caramaba lo primero que hice fue ahorrar para mi esperado Wii y desde ese momento comenzaron las decepciones: Desde un Zelda “portado” de Game Cube con un Link diestro y torpe al maneje del Wiimando hasta juegos mediocres con precio de joyas como el olvidado con razón Resident Evil Umbrella Chronicles que dejé a la semana y sin terminar de lo malo que me pareció y de lo impresiso que es.
Y ahora la avalancha de pseudo juegos, que no son un mal necesario en mi opinión, una cosa es querer atraer al gran público con juegos sencillos en consolas que ofrecen alternativas a los complejos mandos de las consolas actuales y otra cosa es que Nintendo no tenga un verdadero y efectivo control de calidad, por lo menos una idea de hacia donde quieren ir. Porque me temo que ni ellos lo saben. Buena reflexión.
Funspot, se nota que eres UN SEGUERO DE , pero por lo bien que has hablado de Megaman 9 te lo perdono.
Además, ¿qué tienes en contra de los Imagina ser y demás juegos casuals? ¡A tí lo que te pasa es que tienes envidia porque son juegos más rentables, más vendidos y con más calidad que tus moribundos Sonic!
¡Siempre has tenido huevos de hablar mal de ellos, pero no tienes huevos a analizar ni siquiera uno de estos títulos en un programa, siendo el juego de la semana! ¡Venga, a ver si hay narices!
Los Juegos de la Semana, amigo Dennis, suelen ser comprados, y te aseguro que no pienso gastarme 40 eurakos en uno de esos putruñaskos XDDD
Si me lo dejará algun colega quiza, pero es que ellos tampoco se los compran XD
¡POR ESO RECLAMO UN NUEVO “MES DE LOS TORDOS”! ¡Y cada vez que Funspot hable bien del Sonic Unleashed le daremos UNA DESCARGA EN LOS MISMÍSIMOS!
¿Quién está conmigo en que haya un nuevo “MES DE LOS TORDOS”? El plantel podría ser el siguiente:
1era semana: Imagina ser (loquesea)
2a semana: Let’s play (loquesea)
3a semana: Isacoz (o cualquier juego de animales acabado en Z)
4a semana: ARMY MEN DE NINTENDO DS, que sabemos lo que te gustan ;)
Tema del foro para pedir un nuevo MES DE LOS TORDOS:
http://www.portalgameover.com/foro/index.php?topic=6858.msg88042#msg88042
Dennis, primero Koopa y sus tiras, luego El Listo y su campaña de combatir el consumismo navideño con sexo oral… y ahora quieres que Funs se compre “Imagina ser…”.
¿No puedes ser más cruel y quejica? xD (Y ni se te ocurra tomarte el comentario en serio)
Y sí, ciertamente éste ha sido de decepciones y del alzamiento del contenido descargable. Y aunque Megaman 9 tenga la jugabilidad de toda la vida, 10 euros por ese juego me parecen muchos, aun siendo la hostia por tener lo mejor del antiguo Megaman (excepto en gráficos xD).
La Wii tiene los días contados y nadie se cree lo que dice LoLbby Consolas de que traerán el Tatsunoko vs Capcom (aunque si cayera, mejor, dicen que trae lo mejor de Marvel vs Capcom de vuelta).
Funs: todavía no sé hasta qué punto LBP es tan bueno como dicen, porque hay gente que lo pone de hype para arriba (yo aún no lo he probado). Pero supongo que son cosas de opiniones generales. :P
Estoy de acuerdo con que este año no ha sido uno de los mejores. Aún asi, he disfrutado muy mucho Dead Space y otros “tapados” como Banjo-Kazooie.
Pues a mi el año me ha dejado bastante satisfecho , la verdad.
Seguramente por que muchos del 2007 los he jugado este año(Mass efect cod4), pero un año con gta 4 cod 5 fallout 3 el gears 2 y little big planet , no se le puede llamar fracaso.
Y sobre la wii, yo la pille en lanzamiento, y la vendi a los 3 meses( no perdi ni un euro) y dije en todos los foros que era un atraso para los videojuegos, y que seria la tumba de NIntendo. Y lo mantengo, por las razones que expone funs, y por que, ¿Quien va a volver a picar en la proxima que haga nintendo? Yo desde luego no y como yo millones que se ven ahora con una consola que no sirve para nada, con ¿juegos? de risa.
Coincido con Funs. El juegazo de este año seguramente es Little Big Planet. Es de los más salao que he visto en mucho tiempo, y una de las mejores razones para hacerse con una PS3.
Tambien debo admitir que Nintendo se ha ido ya del todo a lo cómodo y facil, que es venderles peines sin puas a los calvos. (en este caso, una imitación de consola para los que no tienen tiempo apenas para jugar)Y me jode reconocerlo, que me tuve que gastar sus dineros en una Wii porque la parienta se empeñó. pero ya que estamos, me he hecho con unos cuantos para mi consumo personal, Paper Mario, Super Smash Bros Brawl y No More Heroes ya me compensan por todo lo demás, y me voy a ir mirando algunas joyitas del catálogo de GC. Sabeis que yo no soy de petarme un juego en un fin de semana.
En cuanto a la pelea a cara perro entre Sony y Microsoft… mira, son tal para cual. Dudo que ninguno de los dos gane (entonces prepárate par la consola única) pero por ahora, poquitas ganas de hecerme con una plei tengo yo.
la reflexion que he hecho, en cambio, revisando mis pilas de juegos de cinco consolas diferentes (si, lo sé, para la media de este blog es ridículo)es que necesitamos que aparezca un estandar de una puñetera vez. las consolas no duran toda la vida, y luego acabas con cinco colecciones de posavasos de sega, Microsoft o Sony… Si se pacta un estandar, hasta podríamos ver el regreso de Sega, y una muy buena fórmula para competir sería la plena retrocompatibilidad con los modelos anteriores de las distintas marcas. Lectores y entradas de cartucho en las máquinas de Sega y Nintendo, y lectores multiisitema en las de Sony y Microsoft. Sería parecido a los ordenadores compatibles. Igual que los microodenadores se quedaron en el camino, el modelo actual de consolas incompatibles entre sí lleva obsoleto desde los 90. Tirar una vieja consola para reemplazarla por otra no me importa tanto, pero ¿tirar los juegos? Por ahí no paso.
Es la segunda vez que leo una alusión a la crisis del 83 con Atari, lo cual comienza a ser “preocupante”, la otra ha sido en pixfans de la mano de Jimmy http://www.pixfans.com/%c2%a1no-mateis-a-la-gallina-de-los-huevos-de-oro/
Este año he estado un poco “ausente” del tema de los juegos, como “gordo of warcraft” pues el WoW ha tomado demasiado tiempo del que tengo destinado a jugar y lo poco que he jugado ha sido de “jugador pasivo” (gorroneas la consola de un colega mientras esperas a que sea la hora de salir de copas), desde luego si por tiempo hubiera sido de todos los juegos buenos que mencionas me habría lanzado a la piscina con el Little Big Planet.
Indudablemente el 2007 fue un año muy bueno para los videojuegos, particularmente muy poco de lo salido en el 2008 me ha llamado la antención o me desesperaba por jugar, y parece que con tanta crisis el 2009 sería igual , espero que no. cómo será que si tengo que comentar un juego que me asombro en el 2008 fue el FIFA09 (sip)