BLOOD BOWL
Tengo que reconocer que para mi fue el huevo antes que la gallina, me explico: cuando vi el trailer de este juego pensé: “vaya, parece que los de Warhammer se han puesto las pilas y van a ampliar su mercado, un juego de fútbol americano con las razas de sus juegos, buena idea” (parezco Ned Flanders pensando). Lo mas curioso fue descubrir que de hecho existe una versión en tablero…¡y que algunos amigos míos llevan bastante tiempo jugando!
Blood Bowl no necesita muchas explicaciones, es una mezcla de juego de rol, ajedrez y rugby….imaginario. Uno podría argumentar que es la única forma de que el rolero típico practique algún deporte es enfrentarlo a orcos, skavens, momias, necrófagos…sobre una mesa, bien sentaditos. Es lo bueno que tiene Warhammer, es una tienda de chuches para el aficionado medio a la fantasía: un mundo permanentemente al borde del Apocalipsis, muchas razas en una guerra de cuyos inicios casi nadie se acuerda y multitud de armas, hechizos y tecnología (en su version 40.000), su excusa intelectual se sitúa en el extremo opuesto de, por ejemplo “La paja en el ojo de Dios” de Larry Niven y Jerry Pournelle, si la habéis leído, entenderéis perfectamente a lo que me refiero.
A pesar de lo que pueda parecer, las partidas son bastante emocionantes, o tanto como en cualquier lanzamiento del Games Workshop, con la diferencia de que en vez de invadir un reino, tienes que hacer un Touchdown en toda regla. Yo, que soy la persona a la que Hobby Consolas se refería al comentar los juegos de baseball (“Lo peor: que esta clase de deporte tienen poco público en nuestro país”), que llegó a emocionarse con el Jai Alai de Opera Soft, y cuyo mayor aliciente para hacerse con una Xbox 360 es comprar el remake de Cyberball, sólo puedo salivar en un reflejo pavloviano que deja el suelo tan resbaladizo como si se acabara de rodar una pelicula porno.
¿El problema? ¿Creen ustedes que los señores de Cyanide se iban a ir de rosítas tan fácilmente? Todos los aficionados al Blood Bowl se preguntaban si el salto de la mesa a la pantalla respetaría el reglamento original. Hablamos de un juego en el cual, algunas personas se permiten prolongar las partidas 3 horas sin que les tiemble el pulso (esto es mas un caso particular de ciertas amistades), y que lo mas cercano a una conversión informática había sido un juego en Java.
Es curioso, porque hasta el aficionado más recalcitrante al rol me tendrá que admitir que las partidas pueden volverse tediosas en algunos momentos, y cualquier cosa que las agilice se debería considerar una mejora, como el hecho de que muchas gestiones del equipo las realice una maquina, pero…¿qué opinan los fans?
Pues la conducta de la desarrolladora ha sido bastante ejemplar, por lo tranquila y razonable: han dispuesto un foro, dedicandose a responder tranquilamente a las preguntas, organizando rondas de beta testing, explicando puntualmente las probables limitaciones técnicas de sus servidor y los posibles retrasos (el juego debería estar en la calle para finales de este año y pinta que va a retrasarse al primer trimestre del 2009). Parece que alrededor de Blood Bowl hay una especie de expectación taimada, está lejos – muy lejos – de ser la de un Halo 3 o un Contra HD (soñar es gratis) pero las webs de fans afloran poco a poco, con declaraciones como “tengo unas ganas increíbles de que tenga éxito”, parece que la comunidad de jugadores, en lugar de cruzarse de brazos y mirar con ojos de crítico de teatro inglés (“a ver con qué nos sorprenden”) decide tomar parte en el proyecto, apoyarlo y esperar que nos les defrauden… a fin de cuentas lo ha desarrollado una compañía que ha hecho un simulador de ciclismo…¿qué podría ir mal?
Uno espera que salga el juego, no solo para probarlo sino para ver la reacción de los jugadores y comprobar si se transforma en algo tan loco y de tanto éxito como el World of Warcraft o si se hunde en la miseria mas absoluta. Por lo menos uno tiene el consuelo de que se lanzará en la plataforma de descarga Storm y así uno podrá jugarlo con tranquilidad en el portátil, prescindiendo de discos, o en la Nintendo DS….(vale, también va a salir para Xbox 360 y PSP, la ausencia de una versión para PS3 y Wii tampoco la entiendo mucho)
Creo que con lo de Blood Bowl pasa aquello a lo que se refería Koopa en su discurso de final de temporada, pero es un caso muy particular porque hablamos de una conversión sencilla. Es decir, el reglamento a adaptar es sota, caballo y rey, no tiene muchas complicaciones. Pero claro, uno desearía que las futuras adaptaciones de franquicias con renombre se cuidasen más, sobre todo teniendo en los comentarios de los fans, así no hace falta después pedir disculpas…
Por ahora, a esperar y ver cuantos insultos se llevan los programadores cuando salgan estos 3 juegos, yo creo que son los únicos que voy a jugar en el 2009.







