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Juegos que Molan (IX): Product Number 03
Martes, 17 Junio, 2008 11:22

Product Number 03De los “5 de Capcom” que ya os comentamos cuando hablamos de Viewtiful Joe, el más infravalorado, vilipendiado e ignorado es, sin duda, Project Number 03. Seguramente el mayor culpable de su situación es la propia Capcom, que no supo realizar una campaña de marketing correcta para su producto. P.N. 03 es un simple shoot’em up, un matamarcianos, y no una aventura de acción en 3ª persona como muchos se esperaban.

El título tiene carencias, no nos engañemos: para ser un juego que se basa en el estilo (con una protagonista que taconea al ritmo de la música, en unos ambientes asepticos al más puro estilo “2001, odisea en el espacio”, y con unos movimientos graciles y estilizados) no nos recompensa nuestro gracejo a la hora de masacrar, sino simplemente cuantos enemigos matamos antes de acabar el tiempo de combo. Además, si bien el juego es variado, el tener que realizar las 5 fases bonus entre misión y misión, que estas si son absolutamente repetitivas, para conseguir los deseados extras lo convierten en una prueba de paciencia para los más hardcores. Y a todo esto, le tenemos que sumar su elevada dificultad.

Product Number 03Los gráficos son magnificos. No tanto por la potencia gráfica del título, ya que el titulo se aprovecha de los movimientos mécanicos de los robots y de unos escenarios que necesitan poca texturizacion, sino por su estilo, diseño y animación de nuestra protagonista. La música, si bien no soy ningún fan de este tipo de genero, engancha y encaja perfectamente con el entorno. Y las voces están en ingles y son escasas, pero están bien elegidas y tratadas, y encajan dentro del conjunto.

P.N.03 es un producto destinado a aquellos que buscan un pequeño (insisto, pequeño) paso más alla de los Nemesis y los R-Type. Una evolución del genero de los mata-mata, repetitivos, en los que tenemos que memorizar la aparición de los enemigos para maximizar nuestro combo y pelear para mejorar nuestra puntuación. Muy hardcore, pero divertido.

Plataforma: Gamecube.

7 Comentarios en “Juegos que Molan (IX): Product Number 03”

  1. yS dice:

    De todos los que has hablado hasta ahora es el primero del que no había oído hablar en mi vida. Me gustaría probarlo, aunque el hecho de que sea para GC me lo va a poner complicado…

  2. Isako dice:

    Hombre, si no tienes una cube (baraticas, baraticas que andan…) puedes probarlo en Wii (si tienes una, claro) que tiene retrocompatibilidad.

  3. Osano dice:

    Me lo apunto en la lista de pendientes. Oí hablar de el en su dia pero no lo llegue a probar, y tiene pinta de ser un juego de esos entretenidos sin pretensiones que vienen bien para un rato de diversión sin ganas de comerse el tarro con tramas.

  4. yS dice:

    Qué tontería Isako. Tienes toda la razón del mundo. No tengo Wii, aunque pretendo comprarla este verano. Y sí, las Cube ahora mismo están baratísimas, no descarto comprar una antes si la economía no ayuda.

    En cualquier caso, como tantos otros este juego pasa a la lista del “algún día”. :)

  5. Draug dice:

    Yo lo vi en su momento. No lo jugué, pero lo vi, y es uno de esos juegos raretes pero tentadores. Y no sólo por la chica. xD De todos modos, dudo si algún día podré jugar a este P.N.03, pero el tiempo dirá.

  6. Masterbaphito dice:

    Gracias Isako por haber sacado de la obscuridad eterna a este título que fue uno de los pocos que desmentía el suficientemente oído argumento de que el GC era para niños y que no tenía juegos serios

  7. Elnef dice:

    Este juego me lo pillé con mucha ilusión para jugarlo en la Wii porque había leido cosas muy buenas de él. Pero me encontré con un escollo que fuí incapaz de superar, el control. ¿En qué estaban pensando los desarrolladores cuando idearon ese control? Me dije a mí mismo, “Bueno en otro momento lo cogeré y lo mismo le pillo el tranquillo”. Pero ya me da pereza volverlo a meter en la Wii, y teniendo mejores discos con los que malgastar la lente, para mí cayó en el profundo pozo de los juegos a los que, probablemnte, no vuelva a jugar.

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