Martes, 10 Junio, 2008 21:42
Algunos pensarán “¿Por qué no incluiste a este título cuando hablaste de Jet Set Radio?”; otros dirán “Su precuela era mejor, no se porque te dignas a mencionar esta segunda parte”. Y ambas respuestas van relacionadas, porque JSRF no es un clon de JSR.
JSRF, aunque a primera vista no lo parezca, cambia el concepto de juego. Ya no nos movemos por pequeñas estancias, ahora nos desplazamos por grandes areas; ya no nos dedicamos a hacer un gran graffiti de manera rapida y compleja mientras se nos acercan las fuerzas del (des)orden, ahora pintamos mientras hacemos un grind o saltamos de pared en pared, ya no nos desplazamos directamente a traves de un mapa de la ciudad, ahora debemos atravesar barrio tras barrio hasta llegar a nuestro objetivo.
Como habeis podido ver, Jet Set Radio Future no solo es un título más largo y maduro, también gana en velocidad, acción, vida y frenetismo. El control es más sencillo que el anterior, aunque gana en variedad de acciones. La ambientación se hace más estilizada y atractiva, sin perder esos puntos de mezcla de culturas entre oriente y occidente. Y la historia… bueno, sigue siendo una aventura absolutamente ecléctica que, de tan rara que es, nos engancha por si sola a pesar de su sencillez.
Gráficamente el juego ha ganado muchisimo. Sus amplios escenarios, llenos de vida y movimiento, lucen efectos de luz, distorsiones, y todo ello con pocas ralentizaciones (que, a ver, de vez en cuando nos encontramos con alguna y son notables). Su música es absolutamente absorbente, con una selección mucho más amplia que su precuela. Y sus voces son excelentes, pero por desgracia solo están en ingles.
JSRF es un grandisimo titulo, digna secuela de JSR, pero también es un juego que puede desencantar a los que se esperaban un más de lo mismo de su primera parte. Es más rápido, violento y ágil; en cualquier caso, ambos titulos son altamente recomendables.
Plataforma: Xbox.









11 Junio, 2008 a las 06:46
Efectivamente yo soy de los que esperaba algo como la primera parte y vio como todo cambiaba “un poco demasiado”, de todas formas tambien es verdad que nunca tuve la xbox y lo que vi fue de pasadilla asi que no puedo decir que el juego no molara pq nunca le pude dar la oportunidad que se merecia.
Lo que si me parece un poco una lastima es que el juego lo regalaran con aquel disco de demos
11 Junio, 2008 a las 11:10
Me parto el ojete con vosotros!!!!