Con el Completisimo Editor de Personajes de Rumble Roses XX.
Sí, podrás crear el icono base de tu peor fetichismo…
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Un Domingo por la tarde, el Eixample de Barcelona se convierte en zona de guerra. Abundan los atracos, y no se puede pasear tranquilamente por la zona sin tener ojos en el cogote. Es la zona urbana más cosmopolita de Barcelona, la más poblada, una de las que más nada en abundancia, y aún así, pasear en domingo con la cartera llena es un suicidio monetario.
Yo me preguntaba donde se metían las inexistentes fuerzas de seguridad que supuestamente pagamos con nuestros impuestos. Almenos, a partir de ayer, ya lo sé.
El grueso de la Guardia Urbana de Barcelona y los Mossos de Escuadra no estaban ayer patrullando el Eixample u otras zonas de peligro potencial. ¿Dónde estaban? En el casco viejo de Barcelona, donde durante largas horas, su única misión fue llevar a cabo las nuevas ordenanzas impuestas por el alcalde Clos, que más bien parecen sacadas de un manual fascista.
En según que calles, ayer no se podía ni pasear, pero gracias a nuestros queridos agentes del orden, el Paseo de San Antonio estaba totalmente libre de prostitutas.
Que gran y satisfactorio trabajo debe de ser el asustar a mujeres indefensas que no tienen otra forma de trabajar para poder vivir. Mujeres que en su mayoría tienen que prostituirse por culpa de otras normativas impulsadas desde los mismos partidos políticos que ahora les impiden ganarse el pan.
Que sencillo es prohibir la prostitución sin prohibirla Señor Clos. Que sencillo es perseguir a prostitutas, a personas que escupen por la calle, a inofensivos skaters, a infelices que no tienen otra forma no criminal de ganarse la vida que montar un top manta…
Y de mientras, uno no puede salir a dar un tránquilo paseo por su ciudad natal, sin que le intenten birlar varias veces la cartera o incluso sin que unos niñatos decidan pasar el rato rompiendote la cara mientras lo filman en video.
Que fácil es meterse con el más débil, qué fácil es perseguir lo que ni siquiera es un crimen, que fácil es darse a si mismo palmaditas en la espalda asegurando que lo hace por el bien del civismo y la tolerancia.
¿A dónde vamos a ir a parar con estas políticas? No solo en Barcelona, en muchas otras ciudades españolas está pasando lo mismo. Se persigue con el máximo número de recursos disponibles a indefensos infelices que solo intentan sobrevivir, y de mientras, confesados criminales campan a sus anchas llevando a cabo sus actividades sin temor alguno, sabiendo que las represalias serán mínimas… como por ejemplo una multa de 50 euros por participar en palizas a transeuntes.
Basta de perseguir a los inocentes y a los desfavorecidos. Basta de ignorar deliberadamente a los autenticos criminales. Basta de meter el miedo en el cuerpo a los que nunca han hecho daño a nadie. O esta ciudad acabará por irse definitivamente al carajo…
Casi todos los Foros Raros de Videojuegos se han hecho eco de este anuncio de la PSP…
Ideal réplica para los PSPeros en debates “DS vs PSP”.
Los infinitos lugares y situaciones en que un adulto puede disfrutar de la consola portatil de Sony. Nótesen ciertas protuberancias…
La verdad es que casi todo el mundo que me conoce sabe de sobras que lo que mas me tira es Nintendo y se podria suponer que Shigeru Miyamoto es mi favorito. Pero con el paso del tiempo he podido ir viendo otra figura que al menos para mi tiene mas importancia que Miyamoto, no es Otro que Gunpey Yokoi.

Nacido el 10 de septiembre de 1941 es una de las figuras mas importantes de nintendo , creador de la saga metroid y kid icarus, pero lo mas importante es creador de la game Boy, uno de los principales sustentos de la compañia. Despues de acabar sus estudios en la universidad de electronica entro a trabajar en Nintendo en 1965 en la seccion de cartas Hanafuda.
En 1970 en presidente de Nintendo Hiroshi Yamauchi se le acerco y le pidio que crease algo para la campaña de navidad de ese año. Al dia siguiente Gunpey le presento en el despacho el Ultra-hand, una mano extensible que vendio 1.2 millones de unidades. Tambien creo el llamado Ten billion barrell, una maquina lanza-pelotas de beisbol y un “Love tester”.


Una vez que Nintendo empezo a meterse en el mundo de los videojuegos , nuevamente se le pidio a nuestro hombre que inventase algo que “revolucionara” el concepto de los video juegos. Una vez mas salio ganando y creo los Game&Wacth , maquinitas con 1 o 2 pantallas LCD y que lllevaban como novedad el mando de cruzeta, ya que las maquinas que en esa epoca se llevaban solo tenian los botones derecha y izquierda. Mas de 59 titulos se hicieron entre los que cabe destacar por ejemplo las versiones de Super Mario Bros y Donkey Kong.

Tiempo despues Gunpey se puso en cabeza del R&D 1 (Research & Development), el cual ayudo a producir Donkey Kong, Donkey Kong Jr. y Super Mario Bros. en 1985 su departamento fue responsable de la creacion de Kid Icarus y de su saga mas larga Metroid. En 1986 parte de su plantilla de R&D1 se marcho y creo Itellingent Systems y con l aplantilla que le quedo , creo su maquina mas preciada, La GAME BOY.

La game boy salio al mercado 1989, pequeña para los estandares actuales y en blanco y negro, las caracteristicas principales con las que jugaba Gunpey eran una larga vida con la bateria de la misma. A pesar de que los altos directivos de nintendo querian una version en color ( ya que en esa epoca estaban la Atary Linx y la Game Gear) de la misma, Gunpey se nego a hacerla ya que eso limitaria enormente la duracion de las baterias. Y aposto por lo seguro ya que la caida de las otra dos consolas se devio a principalmente que el consumo de pilas era bastante elevado.
Para la Game Boy el R&D 1 de Gunpey desarrollo , Metroid 2 : Return of Samus, Dr. Mario y Super Mario Land.
Pero la genialidad de nuestro hombre tubo un mal momento, cuando creo el Virtual Boy , una consola “portatil” que jugaba con los colores Rojo y negro la aceptacion de esta no fue muy buena debido a las dimensiones de la misma. El fracaso fue estrepitoso y Yokoi presento su dimision 15 agosto de 1996.

Despues fundo Koto laboratory y creo junto con bandai la consola portatil Wonder Swan que salio a la venta en 1999, aunque el nunca la vio terminar ya que murio el 4 octubre de 1997 atropellado por un camion cuando intentaba ayudar a otras 2 personas que habian tenido un accidente. En honor a su creador el primer juego que salio para la Wonder Swan se llamo ” GUNPEY”.

Hay gente que merecería morir por este chiste gráfico…

Cualquiera que tenga una mínima idea de HTML probablemente ya se esté tirando de los pelos.
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